Введение
Видеоигра 1999 года Crash Team Racing (стилизованная как CTR: Crash Team Racing) – это гоночная игра на картах, разработанная Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation в 1999 году. Это четвёртая часть в серии Crash Bandicoot. Сюжет игры рассказывает о попытках Крэша Бандикута, доктора Нео Кортекса и других колоритных персонажей вселенной Crash Bandicoot остановить эгоманиака Нитро Оксида и спасти Землю от уничтожения. В игре игроки могут управлять одним из пятнадцати персонажей серии Crash Bandicoot, хотя изначально доступно только восемь. Во время гонок можно использовать различные бонусы для атаки соперников и увеличения скорости. Crash Team Racing вышла 19 октября 1999 года в Северной Америке и 20 октября 1999 года в Европе. Игра получила признание критиков за геймплей и графику, однако оценки звукового сопровождения были неоднозначными. Продолжением стала Crash Nitro Kart, выпущенная в 2003 году для Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox и N-Gage. Ремастер игры под названием Crash Team Racing Nitro Fueled был анонсирован на The Game Awards 2018 и выпущен 21 июня 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Crash Team Racing (stylized as CTR: Crash Team Racing) is a 1999 kart racing video game developed by Naughty Dog and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. It is the fourth installment in the Crash Bandicoot series. The game's story focuses on the efforts of Crash Bandicoot, Doctor Neo Cortex, and other ragtag team of characters in the Crash Bandicoot series, who must race against the egomaniacal Nitros Oxide to save the Earth from destruction. In the game, players can take control of one of fifteen Crash Bandicoot series characters, though only eight are available at first. During the races, offensive and speed boosting power ups can be used to gain an advantage. Crash Team Racing was released on October 19, 1999, in North America, and on October 20, 1999 in Europe. It was praised by critics for its gameplay and graphics, though the audio was met with mixed opinions. A successor, Crash Nitro Kart, was released in 2003 for the Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox and N Gage. A remaster of the game, titled Crash Team Racing Nitro Fueled, was announced at The Game Awards 2018 and was released on PlayStation 4, Xbox One and Nintendo Switch on June 21, 2019.
Геймплей
Crash Team Racing – это гоночная игра, в которой игрок управляет персонажами из вселенной Crash Bandicoot, большинство из которых соревнуются на картах. Во время гонки игрок может ускоряться, рулить, двигаться задним ходом, тормозить, подпрыгивать или использовать оружие и усиления с помощью аналогового стика и кнопок контроллера. На трассах и аренах Crash Team Racing разбросаны два типа ящиков. Ящики с вопросительными знаками содержат усиления и оружие, которые можно получить, проезжая сквозь них и разбивая их. Когда игрок собирает оружие или усиление, оно появляется в виде значка в верхней части экрана. Игрок может активировать оружие или усиление, чтобы навредить другим гонщикам или улучшить собственные показатели. "Фруктовые ящики" содержат "фрукты Вумпа", которые увеличивают скорость карта игрока и усиливают оружие и усиления игрока, если собрано десять штук. Ключевым маневром в Crash Team Racing является силовая подножка (power slide); игрок выполняет её, удерживая одну из кнопок на плечах для совершения прыжка и управляя картом до приземления. Во время подножки "Индикатор турбоускорения" в правом нижнем углу экрана заполняется и меняет цвет с зеленого на красный. Одновременно выхлопные газы карта игрока становятся черными. Чтобы получить ускорение, игрок должен быстро нажать противоположную кнопку на плече, когда "Индикатор турбоускорения" станет красным. Игрок может выполнить три ускорения подряд во время силовой подножки, причем третье ускорение будет мощнее первых двух. Если игрок слишком долго ждет ускорения во время подножки, карт заглохнет и возможность ускорения будет упущена; слишком длительная подножка приведет к заносу. Помимо силовой подножки, ускорение можно получить, набирая время в воздухе при прыжках через разрывы на трассе. Чем дольше игрок находится в воздухе, тем больше будет ускорение при приземлении карта.
Режимы
Crash Team Racing включает 5 режимов гонок: Приключение, Время Испытания, Аркада, Соревнование и Битвы. В каждом режиме игрок выбирает одного из 8 персонажей для управления. Мультитапом PlayStation можно установить для игры с тремя или четырьмя игроками. "Режим Приключения" – это игра для одного игрока, в которой необходимо пройти все трассы и арены, собрав как можно больше трофеев, Реликвий, Ключей Босса, Токенов CTR и Самоцветов. Цель режима Приключения – спасти мир от главного злодея, Нитро Оксида, побеждая в гонках на 16 различных трассах. В начале игры доступно только два уровня. По мере побед в гонках открываются новые трассы в разных мирах. На каждом уровне нужно выиграть трофей, заняв первое место. Собрав все четыре трофея в мире, можно получить доступ к "Гаражу Босса" этого мира. В Гараже Босса игрок соревнуется в гонке один на один с боссом. Победив босса, он отдаст Ключ Босса, который нужен для доступа к новым мирам и, в конечном итоге, для сражения с Оксидом на его космическом корабле. После прохождения уровней становятся доступны новые режимы, такие как Гонка за Реликвией, в которой игрок проезжает трассу в одиночку, стараясь пройти три круга за минимальное время. "Ящики Времени", разбросанные по трассе, замораживают таймер, когда игрок проезжает через них. Уничтожив все Ящики Времени, игрок сократит своё итоговое время на десять секунд. Реликвию можно выиграть, показав время лучше, чем указано на экране. Другой режим, CTR Challenge, похож на обычную гонку, но нужно также собрать буквы C, T и R, разбросанные по трассе. Собрав все три буквы и придя первым, игрок получит "Токен CTR". Эти токены бывают пяти цветов: красного, зелёного, синего, жёлтого и фиолетового. Фиолетовые токены CTR выдаются за победу в Кристальном Бонусном Раунде, собрав 20 кристаллов за ограниченное время. Собрав четыре токена одного цвета, игрок откроет доступ к Кубку Самоцветов соответствующего цвета. Кубки Самоцветов – это гоночные турниры против компьютерных соперников, доступные в секретной зоне в мире "Долина Самоцветов". Кубок Самоцветов состоит из четырёх трасс подряд, в которых игрок соревнуется за очки. Выиграв один из кубков, игрок получит Самоцвет. Чтобы выиграть игру, нужно собрать все трофеи, Ключи Босса, Реликвии, Токены CTR и Самоцветы, прежде чем победить Нитро Оксида в гонке один на один. Режим "Время Испытания" – это режим для одного игрока, в котором нужно показать лучшее время на любой трассе. Других гонщиков и бонусов нет. По окончании времени испытания игрок может сохранить "призрак" – повтор гонки. В следующий раз, запуская эту трассу в этом режиме, можно будет соревноваться с призраком. В режиме "Аркада" игрок может быстро просматривать и участвовать в гонках на выбранных трассах. Можно выбрать одиночную гонку или Кубок, в котором нужно участвовать в гонках на четырёх трассах подряд за очки. В одиночных и кубковых гонках один или два игрока соревнуются с компьютерными соперниками. Сложность гонки и количество кругов можно настроить. Режим "Соревнование" похож на режим "Аркада", но в нём должны участвовать два или более игрока. В режиме "Битвы" до четырёх игроков могут сражаться настраиваемыми битвами, используя оружие на одной из семи специальных арен. Тип и продолжительность битвы (последняя определяет количество очков здоровья или минут) можно настроить заранее, что позволяет выбрать три типа сражений. В битве "Режим Лимита Очков" побеждает первый игрок, набравший 5, 10 или 15 очков. В "Режиме Лимита Времени" побеждает игрок с наибольшим количеством очков через 3, 6 или 9 минут. В "Режиме Лимита Жизней" у каждого игрока есть определённое количество жизней (3, 6 или 9), а битва ограничена по времени (3, 6 минут или бесконечно). Побеждает игрок с наибольшим количеством жизней по истечении времени. Если выбрана бесконечная продолжительность, битва продолжается, пока не останется только один игрок. Три или четыре игрока могут объединиться для битв 2 на 1, 2 на 2, 3 на 1 или 1 на 1 против 2.
Персонажи
В Crash Team Racing можно играть за пятнадцать персонажей, хотя изначально доступны только восемь из них. Крэш Бандикут, главный герой серии, – универсальный гонщик со сбалансированным ускорением, максимальной скоростью и управляемостью. Доктор Нео Кортекс, заклятый враг Крэша, – безумный ученый, стремящийся остановить Нитрозоксида, чтобы самому завоевать мир. Как и у Крэша, его карта – универсальный транспорт. Коко Бандикут, младшая сестра Крэша, – компьютерный гений, установившая в свою карту компьютерные чипы для повышения ускорения. Доктор Н. Джин – ученый-ракетостроитель, который, подобно Коко, добавил в свою карту детали собственной разработки для улучшения ускорения. Пура и Полар управляют картами с низкой скоростью, но улучшенной управляемостью, что позволяет им проходить крутые повороты. Тайни Тайгер и Дингoдил управляют картами, созданными для достижения максимальной скорости, но с ухудшенной управляемостью. Главный антагонист истории, Нитрозоксид, – самопровозглашенный самый быстрый гонщик в галактике, угрожающий превратить Землю в бетонную парковку и сделать ее жителей своими рабами. Оксид появляется только в качестве соперника в финальной гонке и заездах на время и не подлежит управлению игроком. Перед Оксидом выступают четыре босса: Риппер Ру, безумный кенгуру в смирительной рубашке; Папу Папу, коренастый вождь коренного племени острова; Комодо Джо, дракон Комодо с дефектом речи; и Пинстрип Потору, жадный потору в полосатом костюме. Четыре босса, а также несовершенный и морально неоднозначный клон Крэша Бандикута по имени Фейк Крэш, становятся доступными для игры после полного прохождения режима приключений. Доктор Нефариус Тропи выступает в качестве соперника игрока в заездах на время и открываемый игровой персонаж, а бонусный персонаж, Пента Пингвин, может быть разблокирован только с помощью чит-кода. В роли наставников игрока выступают разумные маски-колдуны-близнецы Аку Аку и Ука Ука, которые дают подсказки, помогающие игроку совершенствовать свои гоночные навыки. Они также служат доступными усилениями в виде "Масок непобедимости" во время гонок, временно защищая игрока от всех атак и препятствий, а также увеличивая скорость карты. Однако их сила не защищает игрока от пропастей или глубокой воды.
История
Жителей Земли посещает инопланетянин по имени Нитрос Оксид, который заявляет, что он самый быстрый гонщик в галактике. Он вызывает Землю на соревнование под названием "Выживание самых быстрых" и призывает лучшего водителя Земли посоревноваться с ним. Если водитель Земли победит, он обещает оставить Землю в покое, но если Оксид победит, он превратит Землю в бетонную стоянку и поработит землян. В ответ игрок собирает все четыре Ключа Босса, необходимые для доступа к космическому кораблю Оксида, и участвует с ним в гонке один на один. После поражения от игрока, Оксид временно покидает Землю, но обещает вернуться, когда будут собраны все Реликвии Времени. Оксид вновь сражается с игроком после сбора всех Реликвий Времени. Проиграв во второй раз, Оксид сдерживает слово и в ярости покидает Землю навсегда. Во время финальных титров рассказывается эпилог, объясняющий, что сделали персонажи игры после событий истории. Сам Нитрос Оксид возвращается на свою родную планету Гасмоксию и уходит от общества. После многих лет терапии, чтобы справиться с поражением, он увлекается гонками на одноколесном велосипеде, но попадает в чудовищную аварию.
Разработка
Разработка Crash Team Racing началась с персонажей с блочными головами, не связанных с Crash или другими героями вселенной. Naughty Dog продемонстрировала свою разработку компании Sony и выразила заинтересованность в создании игры во вселенной Crash, на что Sony согласилась и заключила сделку с Universal. Если бы сделка не состоялась, в игре могли быть оригинальные персонажи. Naughty Dog приступила к производству Crash Team Racing после завершения работы над Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back; игровой движок для Crash Team Racing создавался одновременно с разработкой Crash Bandicoot: Warped. Разработка заняла восемь месяцев, бюджет составил 2,4 миллиона долларов, а команда насчитывала 16–18 сотрудников. Дизайн персонажей игры был разработан Чарльзом Зембилласом и Джо Пирсоном, которые также создавали персонажей для последних трех частей серии. Изначально Нитрозоксид представлялся безумным ученым, одержимым скоростью, планировавшим ускорить весь мир до конца времен. Однако, поскольку для боссов в играх Crash Bandicoot уже были использованы люди, животные, машины и различные их комбинации, было решено сделать Нитрозоксида существом из другого мира. Оригинальный сюжет об ускорении мира упоминается в рекламном комиксе (написанном Гленном Хердлингом и нарисованном Нилом Стернеки), опубликованном в зимнем выпуске журнала Disney Adventures в 2000 году. На прототипической стадии разработки команда создала копию трассы "Crescent Island" из Diddy Kong Racing, чтобы проверить, возможно ли воссоздать гоночную трассу аналогичного масштаба на PlayStation. Чтобы решить проблему с отображением до 64 шин картов при разделенном экране для четырех игроков, программист Грег Оми разработал метод рендеринга шин в виде двухмерных спрайтов, привязанных к камере. Система турбоускорения, дающая игроку прибавку к скорости во время заносов и при удержании в воздухе, была добавлена для того, чтобы Crash Team Racing ощущалась более интерактивной и увлекательной, чем предыдущие гоночные игры. Клэнси Браун озвучил Доктора Нео Кортекса и Ука Ука, а Брендан О'Брайен – Доктора Н. Джина, Крошечного Тигра и Пинстрипа Потору. Дополнительное озвучивание предоставили Дэвид А. Пиццуто, Мел Винклер, Майкл Энсинг, Хайден Уолч, Билли Поуп и Майкл Коннор. Crash Team Racing перешла в альфа-стадию разработки в августе 1999 года, а в бета-стадию – в сентябре. В целях продвижения игры автомобиль NASCAR No. 98 получил специальную ливрею в стиле Crash Bandicoot. Играбельная демонстрация была включена в рекламный сборник, выпущенный Pizza Hut 14 ноября 1999 года.
Продажи
Crash Team Racing продала 1,9 миллиона копий в Соединенных Штатах и более 300 000 копий в Японии. Благодаря успеху, игра была переиздана в линейке Sony Greatest Hits в 2000 году и в Platinum Range 12 января 2001 года. Косвенное продолжение под названием Crash Nitro Kart вышло в 2003 году для PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance и N-Gage и стало первой игрой в серии Crash Bandicoot, в которой использовалось полное видео.