Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Ролевая игра
Настольная научно-фантастическая ролевая игра
the Role playing game
Tabletop science fiction role playing game
Space Opera — научно-фантастическая ролевая игра, созданная Эдвардом Э. Симбалистом, А. Марком Ратнером и Филом Макгрегором в 1980 году для Fantasy Games Unlimited (FGU). Хотя игровая система может быть использована для создания любого научно-фантастического жанра, Space Opera имеет стандартный сеттинг, ориентированный на приключения в стиле космической оперы.
Space Opera is a science fiction role playing game created by Edward E. Simbalist, A. Mark Ratner, and Phil McGregor in 1980 for Fantasy Games Unlimited (FGU). While the game's system can be used to create any science fiction genre, Space Opera has a default setting focused on creating space opera themed adventures.
Создание персонажей
Создание персонажа в космической опере занимает около часа на генерацию опытного и проработанного персонажа. Количество случайных бросков ограничено, но игрок имеет свободу выбора в распределении очков и широкий спектр навыков. Игроки выбирают один из следующих классов: Вооруженец, Астронавт, Техник (с подклассами, такими как Armstech или Crimetech) и Учёный (Чистый Исследователь, Медицинский Исследователь, Врач и подклассы Инженер). Классы позволяют применять бонусы к личным характеристикам и облегчают приобретение навыков. Личные характеристики персонажей космической оперы в среднем выше, чем у обычного человека. Игроки бросают кубик d100 для каждой из 14 характеристик: Телосложение, Сила, Конституция, Ловкость, Сноровка, Эмпатия, Интеллект, Псионика, Интуиция, Храбрость, Лидерство, Общая Техническая Подготовка (ОТП), Механическая Подготовка и Электронная Подготовка. Бонусные очки, зависящие от класса, могут быть применены к результатам этих бросков. Игроки сравнивают полученное число со шкалированной таблицей, в результате чего для каждой характеристики получается значение от 1 до 19. Во время игры игроки совершают броски характеристик (БХ) на кубике d20. Вероятно, существовало три издания, и две основные книги были объединены в один переплёт в последнем издании, но содержание оставалось неизменным. Дополнения «Denoba Class Small Merchant» и «Nike Class Patrol Cruiser» были написаны Эдвардом Э. Симбалистом, Робертом Н. Шарреттом и С. Р. Грином и опубликованы в 1988 году компанией Seeker Gaming Systems.
Character creation in Space Opera takes about an hour to generate an experienced and in depth character. The number of random rolls is limited, but the player has discretion in how points are applied and many choices among skills. Players choose from the following classes: Armsman, Astronaut, Tech (with subclasses such as Armstech or Crimetech), and Scientist (Pure Researcher, Medical Researcher, Physician, & Engineering subclasses). The classes enable bonuses to be applied to personal characteristics and can ease the cost to acquire skills. Space Opera characters' personal characteristics average out higher than the average person. Players roll a d100 for each of the 14 characteristics. These are Physique, Strength, Constitution, Agility, Dexterity, Empathy, Intelligence, Psionics, Intuition, Bravery, Leadership, General Technical Aptitude (GTA), Mechanical Aptitude, and Electronics Aptitude. Bonus points based on class can be applied to these rolls. Players compare the final number with a scaled table resulting in a number between 1 and 19 for each characteristic. Players make Characteristic Rolls (CRs) on a d20 during play. probably corresponding to three printings, and the two core books were merged into one binding in the last printing, but the contents remained the same throughout. The supplements Denoba Class Small Merchant and Nike Class Patrol Cruiser were written by Edward E. Simbalist, Robert N. Charrette, and S. R. Greene and published in 1988 by Seeker Gaming Systems.
Новые публикации
Три новых атласа звёздных секторов, №4, №7 и №6, были опубликованы в 2014, 2016 и 2018 годах.
Three new Star Sector Atlases, #4 and #7, and #6 were published in 2014, 2016, and 2018.
Прием
Стефан Джонс рассмотрел Space Opera в журнале The Space Gamer № 33. Джонс отметил: "Несмотря на недостатки, я настоятельно рекомендую Space Opera. В этой игре собраны лучшие качества других крупных SFRPG, представленных на рынке, и даже больше". Энди Слэк рассмотрел Space Opera для White Dwarf № 25, оценив игру в 8 баллов из 10, и заявил: "Это чрезвычайно сложная игра, для правильной подготовки которой потребуется очень много времени. Также необычно, что такая детализированная игра является скорее "героической", чем "реалистичной". Тем не менее, для тех, кто готов потратить необходимое время, она может оказаться полезной и увлекательной". Уильям А. Бартон рассмотрел Space Opera, 2-е издание, в The Space Gamer № 49. Бартон отметил: "Для тех, кто изначально любил Space Opera, или для тех, кто видел в ней потенциал, но был отпугнут опечатками, пропусками и т.п., второе издание определенно стоит приобрести". В своей книге 1990 года "Полное руководство по ролевым играм" игровой критик Рик Свон назвал эту игру "непрощающей системой, которая испытывает терпение игрока к таблицам, схемам и формулам. Хотя система создает хорошо проработанных персонажей, она болезненно сложна, и эта проблема преследует Space Opera повсюду. Для понимания правил проектирования звездолетов требуются знания физики, а правила боя по своей детализации не уступают тактическим варгеймам". Свон обнаружил, что эта сложность и внимание к деталям замедляют игру до черепашьего темпа. "Каждый элемент игровой механики основан на сложных процедурах — простой сценарий может занять целые выходные". Свон также отметил, что сложные правила игры устарели и уступили место более новым и простым играм, комментируя: "Правила рабочие, но устаревшие и сухие, особенно по сравнению с такими динамичными и упрощенными играми, как Star Trek и Star Wars". Свон заключил, оценив игру в 2,5 балла из 4, сказав: "Для игроков, у которых есть время, и которые считают Star Trek слишком детской, а Star Wars — слишком примитивной, Space Opera может быть интересна".
Stefan Jones reviewed Space Opera in The Space Gamer No. 33. Jones commented that "Despite its flaws, I highly recommend Space Opera. This game has the best of the other major SFRPGs on the market and more." Andy Slack reviewed Space Opera for White Dwarf #25, giving it an overall rating of 8 out of 10, and stated that "this is an extremely complicated game which will take a very long time to set up properly. It is also unusual for such a detailed game to be 'heroic' rather than 'realistic'. Nonetheless, for someone prepared to spend the time required to do it justice, this could be a rewarding and entertaining game." William A. Barton reviewed Space Opera, 2nd Ed. in The Space Gamer No. 49. Barton commented that "for those who liked Space Opera originally or for those who thought it had potential but were turned off by the typos, omissions, etc., the 2nd edition is definitely worth having." In his 1990 book The Complete Guide to Role Playing Games, game critic Rick Swan called this game "an unforgiving game system that tests a player's tolerance for tables, charts, and formulas Though the system produces well rounded PCs, it's painfully convoluted, a problem that plagues Space Opera throughout. The rules for starship design require a background in physics to appreciate, and the combat rules rival the detail of tactical wargames." Swan found that this complexity and attention to detail brought the game to a snail's pace. "Every part of the game's mechanics is based on complicated routines — a simple scenario can take a weekend to complete." Swan also found that the complex game rules had been overtaken by newer and simpler games, commenting, "The rules are workable, but they're also dated and dry, especially in light of such streamlined, action intensive games as Star Trek and Star Wars." Swan concluded by giving this game a rating of 2.5 out of 4, saying, "For players with time on their hands who consider Star Trek too childish and Star Wars too simple minded, Space Opera might be worth a look."