Введение

Гипергаммон — это вариант игры в нарды.

Изменения в правилах

Каждый игрок начинает с трех шашек, а не с пятнадцати. В начале игры каждый игрок размещает по одной шашке на каждой из трех самых дальних точек доски (22-я точка, 23-я точка и 24-я точка). Гипергаммон часто играют с использованием правила Якоби, которое также применяется в бэкгаммоне при игре на деньги. Согласно этому правилу, гаммоны и бэкгаммоны не приносят дополнительных очков, пока куб не будет удвоен.

Геймплей

Из-за уменьшения количества шашек многие считают, что в гипергаммоне роль случая больше, чем в нардах. Трудность размещения двух шашек на одном пункте означает, что у обоих игроков почти всегда есть битые шашки на доске. Сочетание того факта, что сброс шашек можно завершить одним удачным броском дубля, и того, что почти невозможно защитить битые шашки от отправки на бар, приводит к тому, что гаммоны выпадают гораздо чаще, чем в нардах. Это также означает, что преимущество в игре может быстро меняться. Фактически, для большинства игроков соотношение мастерства к удаче (или, точнее, соотношение ошибок к удаче) в гипергаммоне значительно выше, чем в нардах, что позволяет умелому игроку быстрее добиться статистически значимого преимущества в гипергаммоне, чем в нардах. Лучшие ходы в гипергаммоне (особенно решения об удвоении) часто тоньше и сложнее для понимания, чем в нардах. Гипергаммон был "решен" в том смысле, что компьютеры теперь могут играть в него безупречно. Тем не менее, это по-прежнему очень сложная игра для людей. Разработка эвристик для игры на экспертном уровне остается открытым вопросом. В начале 1990-х годов Хью Скониерс решил задачу гипер-нардов с помощью компьютера. Существует более 32 миллионов возможных позиций с учетом двойного куба. Кроме того, Скониерс решил нарды с 1, 2 и 4 шашками, которые имеют схожие стартовые позиции.

Популярность

Выпущенная в 1991 году, Hypergammon изначально была и остаётся частью онлайн-компьютерного приложения. В неё можно играть и как в настольную игру, но даже сейчас люди соревнуются в Hypergammon, стремясь удержать свой первый ранг. Марк Олсен известен как "грандмастер" в Hypergammon и написал работы о стратегиях игры в этот вариант настольной игры.

Соревнование

Гипергаммон был включен в программу Олимпиады интеллектуальных видов спорта впервые в очном мероприятии в Лондоне 2023 года, после проведения онлайн-турниров в 2020 и 2021 годах и онлайн-Гран-при.