Введение

Издатель настольных ролевых игр,
компания, ранее известная как Target Games.

Target Games — шведский издатель ролевых игр, действовавший с 1980 по 1999 год, когда начались процедуры банкротства. До середины 1990-х годов они публиковали свои шведские ролевые игры под брендом Äventyrsspel (что означает «приключенческие игры»).

Публикации

Они опубликовали большую часть своего раннего материала в виде скрепленных книг в формате G5 (169 × 239 мм) в коробке вместе с кубиками. До середины 1990-х годов Target Games издавала свои шведские ролевые игры под брендом italic=no (что означает "приключенческие игры"). Äventyrsspel выпустила ролевые игры Drakar och Demoner (1982), Mutant (1984) (с последующими версиями Mutant (1989), Mutant RYMD (1992) и Mutant Chronicles), Kult (1991), Chock (1985, перевод Chill), Sagan om Ringen (1986, перевод Middle Earth Role Playing) и Stjärnornas Krig (1988, перевод ролевой игры WEG Star Wars). Target Games также издавала миниатюрные варгеймы Warzone и Chronopia, а также несколько коллекционных карточных игр, включая Doomtrooper. Они также выпустили три универсальных справочника: Grymkäfts fällor (1987) (перевод классического дополнения Grimtooth's Traps), Stadsintermezzon (1988) и Skattkammaren (1988), а также множество приключений и справочников для своих игр. Target Games была реорганизована в 1999 году и прекратила публикацию всего своего запаса, а права на интеллектуальную собственность были переданы дочерней компании Paradox Entertainment, которая позже стала независимой. Некоторые из этих названий впоследствии были лицензированы новым игровым компаниям. Помимо ролевых игр, у компании была собственная сеть магазинов под названием italic=no, торговый журнал под названием italic=no, публиковались переведенные игровые книги (в том числе серия "Одинокий волк") и семейные настольные игры (под торговой маркой Casper), а также переведенные фантастические романы (начиная с книги о Конане-варваре). Target Games также опубликовала как минимум три компьютерные игры (включая одну по Drakar och Demoner) до реорганизации.

- Да.

Фантастическая ролевая игра Drakar och Demoner (первое издание было опубликовано в 1982 году) была самой продаваемой серией игр компании italic=no. Первые издания по сути являлись переводом на шведский язык Basic Role Playing (BRP) Стива Перрина. Все последующие издания игры оставались играми, основанными на системе BRP. В ранних изданиях не было единого игрового мира, за исключением информации об общих фантастических существах и тому подобном. Со временем различные авторы постепенно создавали игровой мир "Эреб Альтор" в приключениях и справочниках. Для пятого издания, выпущенного в 1994 году, был создан новый игровой мир под названием "Хронопия", отличавшийся более мрачной атмосферой. Сегодня бренд Drakar och Demoner принадлежит шведской компании Free League Publishing.

Мутант

Название "Мутант" использовалось для серии связанных ролевых игр в жанре научной фантастики. Версия 1984 года была развернута в постапокалиптическом мире, схожем с миром "Гамма Мир". Mutant 2 (1986) представлял собой модуль расширения с более сложными правилами. Версия 1989 года была игрой в жанре киберпанк, а более поздние Mutant RYMD (1992) и Mutant Chronicles (первое издание 1993) – научно-фантастическими играми, действие которых происходило в Солнечной системе. В этих версиях использовались варианты той же базовой системы правил ролевой игры, что и в Drakar och Demoner. К более поздним играм "Мутант" относятся Undergångens arvtagare (Наследники Апокалипсиса) от Järnringen и År Noll от Fria Ligan (которая публикует англоязычную версию этой игры, Mutant – Year Zero, под названием Free League).

Мутантские хроники

Ответвление от Mutant, представляющее собой RPG в дистопической футуристической солнечной системе, Mutant Chronicles развилось в самостоятельный бренд. Позднее бренд Mutant Chronicles стал настолько популярен, что породил множество спин-оффов, наиболее известными из которых являются коллекционная карточная игра Doomtrooper и миниатюрная варгейм Warzone.

Культ

Kult – это современная игра в жанре хоррор, впервые вышедшая в 1991 году. Мир игры вдохновлен гностической философией и фильмами ужасов, такими как «Hellraiser». Жестокие темы ужасов в игре неоднократно становились причиной споров в Швеции, что привело к отказу шведских магазинов игрушек от её продажи. Существовало три издания, основанных на оригинальных правилах, опубликованных на шведском, английском и других языках различными компаниями. В 2018 году вышло совершенно новое издание – «Divinity Lost» от Helmgast, использующее модифицированную версию движка «Apocalypse World».