Введение

Набор или подмножество механик ролевой игры, распространяемых под открытой лицензией.

В рамках движения за открытые игры, System Reference Document (SRD) представляет собой справочный материал по игровым механикам ролевой игры, лицензированный под общедоступной авторской лицензией, позволяющий другим издателям создавать материалы, совместимые с этой игрой. В 2000 году Wizards of the Coast впервые применили эту практику, выпустив SRD для Dungeons & Dragons 3-го издания под своей Open Game License (OGL). Dicebreaker описал SRD как «удобное руководство о том, как использовать, модифицировать и внедрять существующую игровую систему в своих целях».

Волшебники побережья

Первый SRD был опубликован в 2000 году компанией Wizards of the Coast (WotC) и основан на третьем издании Dungeons & Dragons; он был выпущен под их Open Game License (OGL). Он был пересмотрен после выхода версии 3.5 D&D в 2003 году. Эта СРД позволила сторонним издателям свободно создавать материалы, совместимые с D&D. Она также послужила основой для независимых ролевых игр от других издателей, таких как Mutants & Masterminds и Pathfinder Roleplaying Game, среди прочих. Четвертое издание D&D, выпущенное в 2008 году, лицензировалось не по OGL, а по более ограничительной лицензии Game System License. Впоследствии, 4e System Reference Document значительно отличается. Вместо полных текстов правил, лицензированных по OGL, в СРД 4e представлены лишь списки концепций и таблицы из справочников правил 4e, которые можно использовать в совместимых продуктах. Пятое издание D&D было выпущено в 2014 году. Новый SRD, лицензированный по OGL и основанный на 5-м издании, был выпущен в январе 2016 года и обновлен до версии 5.1 в мае 2016 года. В январе 2023 года Wizards of the Coast объявила о выпуске полного D&D System Reference Document 5.1 (SRD 5.1) под лицензией CC BY 4.0.

Другие издатели

Некоторые другие игровые системы, такие как FATE, издания RuneQuest, Traveller и Zweihänder Grim & Perilous RPG от Mongoose Publishing, также выпустили собственные механики под отдельными лицензионными "Справочными документами системы" (SRD) OGL. Чейз Картер в статье для Polygon в 2022 году отметил, что инди-сцена разработки игр "сдвинулась в сторону максимально разрешительных SRD и открытых возможностей для сотрудничества. [ ] Когда SRD появляются в инди-играх, они больше похожи на политические заявления об искусстве и творчестве в условиях капитализма". Картер прокомментировал, что "независимые разработчики смотрят в будущее, освобожденное от влияния D&D. [ ] SRD, или любая их будущая форма, могут предоставить начинающим авторам ориентиры в открытом пространстве, а не ограждения вокруг частной собственности".