Введение

Серебряный экран, также известный как серебряный линзовидный экран, — это тип проекционного экрана, который был популярен на заре киноиндустрии и вошел в обиход как метонимия для кинематографа. Название «серебряный экран» происходит от реального содержания серебра (или аналогичного по отражающим свойствам алюминия), внедренного в материал, формирующий высокоотражающую поверхность экрана.

История

Существуют описания использования серебряного экрана для демонстрации фильмов, датируемые еще 1897 годом. Киномеханик Артур Читам использовал его для некоторых своих более поздних кинематографических представлений «Живые картинки», которые теперь демонстрировались «на новом серебряном экране, который передает изображения почти так же хорошо, как электрический свет». Читам подчеркивал новизну этого экрана и позже назвал его «Силвограф». Упоминания о серебряных экранах не появляются в американской прессе более десяти лет. В 1909 году театр Lyric на Смит-стрит в Нью-Джерси был «оснащен новым запатентованным серебряным экраном». В статье 1910 года хвалится новый серебряный экран, установленный в театре Gem в Северной Дакоте, который, как сообщается, «покрыт алюминиевой или серебряной краской». В результате этого «каждое изображение выделяется гораздо отчетливее, чем на старом экране». Использование этого выражения как метонимии можно наблюдать спустя несколько лет. Газета «Нью-Йорк Таймс» сообщила о «Первой национальной киновыставке», которая состоялась в 1916 году и началась «с парада звезд серебряного экрана». Проекционист Гарри Культер Уильямс из Акрона, штат Огайо, изобрел виниловый пластиковый экран Williams Perlite в 1947 году. Он начал экспериментировать с созданием улучшенного экрана, «покрывая прочную ткань серебряной краской» в 1925 году. Williams Perlite продавался как универсальный, устойчивый к разрывам экран, который был установлен во многих крупных кинотеатрах того времени, включая быстрорастущие театры, построенные Warner Bros. в расположенном неподалеку Янгстауне, штат Огайо. Серебряные экраны Уильямса были адаптированы для CinemaScope, VistaVision и ранних 3D-фильмов. Они рекламировались как обеспечивающие «более яркое изображение под любым углом» с «максимальной отражающей способностью при прямом просмотре» и «дополнительной диффузией для боковых мест и балкона». Металлические экраны стали более популярными во время бума 3D-фильмов, который произошел в 2000-х – 2010-х годах.

Характеристики

Серебряные линзовидные (с вертикальными ребрами) экраны, изготавливаемые из плотнотканой ткани – натуральной, например, шелка, или синтетического волокна – отлично подходили для использования с проекционными лампами малой мощности и монохромными изображениями, которые были характерны для ранних проекционных систем. Другие серебряные экраны создаются путем нанесения серебряной пыли на обычные матовые полотна; эффект при этом аналогичен. Однако настоящие серебряные экраны обеспечивают более узкие горизонтальные и вертикальные углы обзора по сравнению с современными аналогами из-за их неспособности полностью рассеивать свет. Кроме того, один источник проекции часто перенасыщает центральную часть экрана, делая периферию темнее, что зависит от положения зрителя и настройки ламповой головки – это явление известно как "горячее пятно". В связи с этими ограничениями и постоянным совершенствованием материалов экранов, использование серебряных экранов в индустрии кинопоказа в целом практически прекратилось.

Использование в 3D проекции

Серебряные линзовидные экраны, хотя и не используются больше в качестве стандарта для кинопроекции, вновь нашли применение, поскольку идеально подходят для современной поляризационной 3D-проекции. Процент отраженного света от неметаллической (диэлектрической) поверхности сильно зависит от направления поляризации и угла падения; это не характерно для электрического проводника, такого как металл (например, солнечный свет, отраженный от горизонтальной поверхности, такой как отражающая дорога или вода, ослабляется поляризационными солнцезащитными очками по сравнению с прямым светом, чего не происходит при отражении от металлической поверхности). Поскольку многие современные 3D-технологии основаны на сохранении поляризации изображения для каждого глаза, отражающая поверхность должна быть металлической, а не диэлектрической. К тому же, поляризационная 3D-проекция требует использования дополнительных фильтров, из-за чего общее изображение получается менее ярким, чем при обычной проекции. Серебряные линзовидные экраны помогают компенсировать это, отражая больше света, чем "современные" экраны – та же функция, которую они выполняли в ранние годы кинематографа.