Введение
2002 видеоигра Robotech: Battlecry – это видеоигра, действие которой разворачивается во вселенной Robotech и является первой успешно выпущенной игрой для этой франшизы. Она была разработана компанией Vicious Cycle Software и издана ныне не существующей TDK Mediactive в сотрудничестве с Harmony Gold USA. Сюжет игры сосредоточен на новых персонажах, созданных специально для нее, а также включает эпизодические появления главных героев – Рика Хантера, Роя Фокера, Лизы Хейс, и часть одной из игровых миссий посвящена Линн Минмей, что в некоторой степени продолжает историю Robotech.
Robotech: Battlecry is a video game set in the Robotech universe, the first video game successfully released for the franchise. It was developed by Vicious Cycle Software and published by the now defunct TDK Mediactive, in association with Harmony Gold USA. With a story focused on new characters created for the game and with guest appearances of main characters Rick Hunter, Roy Fokker, Lisa Hayes and a part of one in game mission directly centered on Lynn Minmei, it somewhat follows the Robotech continuum.
Сюжет
Эта игра повествует об истории пилота-аса Джека Арчера. После службы наёмником в Глобальной гражданской войне, сражаясь как вместе с Роем Фокером, так и против него, Джек произвёл на Фокера такое впечатление, что тот рекомендовал его в RDF. Начальные этапы игры охватывают финальную подготовку Джека и его участие в битве на острове Макрос. Джек не находился достаточно близко к SDF-1, когда тот совершил пространственный скачок к Плутону, и остался на Земле, воссоединившись с друзьями после их первого возвращения домой. Большая часть игры происходит в эпоху После Дождя Смерти и посвящена Джеку и его Волчьей эскадрилье, защищающим различные человеческие аванпосты от недовольных сил Зентради во главе с военачальником Зераалом. В финальной миссии Джек сражается с Зераалом на его базе, представляющей собой разбитый авианосец Зентради. Однако корабль совершает пространственный скачок, унося Джека с собой в далёкий регион космоса. Оставшись без связи с RDF, он, по всей видимости, умирает от истощения энергии.
Релиз
Robotech: Battlecry был выпущен как самостоятельная игра и в более дорогой версии Collectors Edition. Последняя поставлялась в серебряной коробке вместе с игрой и включала в себя набор карт размером 7,6 x 12,7 см с эскизами персонажей из игры, созданными Томми Юном, линзовую карту с изображением Veritech в бою, футболку Battlecry, упакованную в вакуумную упаковку в жестяную банку в форме диска с логотипом RDF на крышке, саундтрек игры на CD и именной жетон Джека Арчера с уникальным номером.
Прием
Robotech: Battlecry получил "средние" оценки на всех платформах, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Electronic Gaming Monthly о версии для Xbox отметил: "Игра отлично воссоздает динамичные сражения на мехах из сериала, благодаря плавной анимации и точной системе управления". GameSpot заявил, что "игра страдает от множества проблем, которые будет сложно игнорировать даже самым преданным поклонникам серии, включая повторяющиеся задания, неуклюжее управление и пустые уровни".