Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1991 видеоигра
1991 video game
Wordtris — это игра, основанная на принципах Tetris, разработанная Сергеем Уткиным, Вячеславом Цоем и Арменом Саркисяном (впоследствии ставшим президентом Армении) и изданная компанией Spectrum HoloByte в 1991 году для операционных систем, совместимых с MS DOS. Порты для Game Boy, разработанные Realtime Associates, и Super Nintendo Entertainment System вышли в 1992 году.
Wordtris is a Tetris offshoot designed by Sergei Utkin, Vyacheslav Tsoy and Armen Sarkissian (who later became President of Armenia) and published by Spectrum HoloByte in 1991 for MS DOS compatible operating systems. A port to the Game Boy, by Realtime Associates, and Super Nintendo Entertainment System were released in 1992.
Геймплей
Цель игры — составлять слова из трех или более букв, используя плитки, падающие сверху игровой области. Слова можно составлять по горизонтали или вертикали, и несколько слов могут пересекаться. Если игроку удастся составить магическое слово в верхней части экрана, колодец очистится от всех плиток, и игрок получит большой бонус. Время от времени будет падать свободная плитка (обозначенная знаком "?"). Игрок может выбрать букву для неё (в ПК-версии — вводом с клавиатуры, в консольных версиях — прокруткой букв с помощью кнопки). Если игрок не выберет букву, блок превратится в случайную букву, когда остановится. Будут падать блоки-ластики, удаляющие букву, на которую они попадут (в версии для SNES ластик заменен бомбами и колбами с кислотой). В версии Super NES игроки переходят с уровня "A" на уровень "J". Уровня после "J" не существует.
The object of the game is to build words of three letters or more using the tiles that fall from the top of the playing area. Words can be constructed horizontally or vertically, and multiple words can overlap each other. If the player manages to construct the magic word at the top of the screen, the well will be cleared of all tiles and the player will receive a large bonus. Occasionally, a free tile (denoted by a "?") will drop. Its letter can be selected by the player (either by typing it in the PC version, or scrolling through letters with a button on the console versions). If the player does not choose a letter, the block will become a random letter when it stops. Eraser blocks will fall and remove whatever letter that they land on (in the SNES version, the eraser is replaced with bombs and vials of acid). In the Super NES version, players advance from levels "A" to "J." There is no level after "J."
Разработка
Фонные изображения (за исключением титульного экрана) были взяты из более ранней игры Super Tetris от Spectrum Holobyte. Музыку для версий Wordtris для MS DOS, Game Boy и Macintosh написал Эд Богас, а музыку для Super NES — Пол Могг. Версии для Game Boy и SNES содержат зацикленную музыку, в то время как в остальных портах она отсутствует. Эд сочинил саундтрек к Wordtris, используя собственное музыкальное программное обеспечение Super Studio Session для Macintosh, где его MIDI-файлы были преобразованы в игровой формат MIDI. Для версии SNES Пол сочинил музыку, используя Studio Vision Pro, также для Macintosh. Дэвид Уорхол разработал звуковые движки и сделал музыкальные аранжировки для версий Game Boy и SNES.
The background pictures (except the title screen) were taken from Spectrum Holobyte's earlier Super Tetris. The MS DOS, Game Boy, and Macintosh versions of Wordtris have original music by Ed Bogas, while the Super NES music is by Paul Mogg. While the Game Boy and SNES versions contain looping music, the other ports do not. Ed composed the soundtrack for Wordtris using his own music software Super Studio Session for the Macintosh, in which his MIDI files were converted to the game in MIDI format. For the SNES version, Paul composed his music using Studio Vision Pro, also for the Macintosh. David Warhol provided sound engines and musical arrangements for both the Game Boy and SNES versions.
Прием
Computer Gaming World отметила, что "Wordtris, как и его предшественники, одновременно невероятно увлекателен и доводит до бешенства. Тетрис – это классическая игра, а Wordtris превосходит её". Версия для SNES получила оценку 65% от журнала N Force Magazine.
Computer Gaming World stated that "Wordtris, like its predecessors, is as infuriating as it is incredibly addictive Tetris is a classic game. Wordtris does it one better." The SNES version of the game was scored a 65% by N Force Magazine.