Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Настольная военная игра, опубликованная в 1968 году.
Board wargame published in 1968
1914 – настольная военная игра, изданная компанией Avalon Hill в 1968 году, моделирующая первые месяцы Первой мировой войны на Западном фронте.
1914 is a board wargame published by Avalon Hill in 1968 that simulates the first few months of World War I on the Western Front.
Описание
1914 – это тактический симулятор уровня корпуса для двух игроков, воссоздающий первые недели Первой мировой войны на Западном фронте. Игра включает в себя игровую карту с гексагональной сеткой размером 56 x 71 см (22" x 28"), почти 400 двусторонних картонных жетонов, блокнот для тайного развертывания войск и различные таблицы и инструкции, включая руководство по ведению боя. Игра считалась чрезвычайно сложной. Результатом стала игра "Ютландия", изданная Avalon Hill в 1967 году. В следующем году Avalon Hill выпустила еще одну игру, разработанную Дунниганом – 1914. Игра пользовалась хорошим спросом, но из-за опасений по поводу её сложности и боязни отпугнуть новых игроков от покупки других продуктов, Avalon Hill прекратила её производство в 1973 году. Два года спустя Тернбулл подтвердил, что это была "первая игра, сложность которой заложена в самой её основе", и отметил, что "у игры немного поклонников, но немало критиков". Хотя он считал, что "игра может быть отличной симуляцией и интересной для терпеливых игроков", он также согласился с критиками относительно "неудобной игровой механики". Он заключил: "1914 год – определённо не для слабонервных". В собственной истории компании Avalon Hill игра 1914 была охарактеризована как "коммерчески успешная, но, к сожалению, плохая игра. Игровая карта, хотя и новаторская для своего времени, была практически непригодной для игры, а правила страдали от неполноты. Возможно, она была слишком реалистичной в воссоздании позиционной войны Первой мировой, потому что играть в неё было не очень увлекательно. Руководство компании было убеждено, что игра теряет постоянных клиентов, и приняло решение о её прекращении, несмотря на продолжающиеся относительно высокие продажи".
1914 is a two player corps level simulation of the first few weeks of World War I on the Western Front. With a 22" x 28" mounted hex grid game map, almost 400 double sided die cut counters, a mobilization chart pad for secret deployment, and various charts and instructions including a Battle Manual, the game was considered highly complex. The result was Jutland, published by Avalon Hill in 1967. The following year, Avalon Hill published another Dunnigan game, 1914. The game sold well, but due to concerns about its complexity, and fearful the game would discourage new players from buying more products, Avalon Hill discontinued the game in 1973. Two years later, Turnbull reiterated that this was "the first game whose complexity is innate" and noted that "The game has few admirers, and quite an array of critics." Although he felt "the game can be an excellent simulation and a fine game for those with patience", he also agreed with critics of the game about "the awkward play mechanics." He concluded "1914 is certainly not for the faint hearted." In Avalon Hill's own company history, 1914 was characterized as "a sales success. Unfortunately, it was a lousy game. The mapboard, though innovative for its day, was an unplayable monstrosity and the rules suffered from being incomplete. Perhaps it was too good a simulation in reflecting the trench warfare of World War One because it sure wasn't much fun to play. Convinced that it was losing [Avalon Hill] long range customers, the game was discontinued despite continuing relatively strong sales."