Введение

Компьютерная программа для доступа к графическим чатам Palace – это компьютерная программа для доступа к серверам графических чатов, называемым Palace, где пользователи могут взаимодействовать друг с другом, используя графические аватары на фоне графического изображения. Концепция программного обеспечения была первоначально разработана Джимом Бумгарднером и выпущена компанией Time Warner в 1994 году, а публичный доступ к ней открылся в ноябре 1995 года. Несмотря на то, что оригинальная программа больше не поддерживается официально, новый клиент был разработан и активно поддерживается Джеймсоном Хисеном. Многие чат-серверы до сих пор функционируют и их можно найти в каталоге Palace Portal Live Directory. Клиенты и серверы Palace доступны для Mac OS 9, Mac OS X, Linux и Microsoft Windows.

Дворцы

Каждая комната во дворце представлена большим изображением, которое служит фоном для пользователей. Нажав на определенные области в комнате, называемые "дверьми", пользователи могут перемещаться либо в другие комнаты в том же дворце, на другой сервер дворца, либо по адресу, ведущему к другому сервису, такому как веб-сайты и электронная почта. В некоторых комнатах пользователям разрешено рисовать прямо на фоне, используя простой набор инструментов для рисования. Сообщения пользователей отображаются в виде облачков чата над их аватаром, как в комиксах, и сохраняются в логе чата.

Аватары

В The Palace есть система аватаров, позволяющая пользователям комбинировать небольшие, частично прозрачные изображения. После создания аватара участник может подбирать различные предметы одежды или другие аксессуары. По умолчанию пользователи представлены сферическими смайликами, но также могут использовать до девяти отдельных растровых изображений, известных как "props" (реквизит). В третьем квартале 1997 года некоторые пользователи начали использовать изображения, вдохновленные куклами, в качестве аватаров с настраиваемым внешним видом. Фанзин приписывает создание Dollz Рейнмену, который основал свою куклу "Sk8er" на своем комиксе. Другими популярными Dollz в The Palace были Wonderkins, Silents и Divas (основанные на Diva Starz). Популярность Dollz вдохновила создание нескольких персональных веб-сайтов, посвященных созданию и настройке Dollz, за пределами сообщества The Palace. Пик популярности The Palace пришелся на 1999–2000 годы, когда nu metal группа Korn имела собственную чат-комнату, которую фанаты могли скачать с официального сайта. The Palace неоднократно переходил из одной компании в другую, пока в 2001 году Open Text Corporation не приобрела права на программное обеспечение и технологии The Palace в рамках мирового соглашения о банкротстве. В настоящее время Open Text или ее предыдущие владельцы не поддерживают это программное обеспечение, и многие участники сообщества предоставляют неофициальную поддержку существующих версий. Оригинальный домен thepalace.com был приобретен давним пользователем The Palace и теперь используется как каталог других сайтов. Официальная разработка программного обеспечения The Palace прекратилась после объявления банкротства Communities.com, но с тех пор несколько разработчиков создали работоспособные клиенты, совместимые с протоколом The Palace. Первые значительные contributions (вклады) внес Дэвид Ли, ведущий разработчик Phalanx. Он много лет занимался реверс-инжинирингом большей части протокола для обеспечения правильной связи между клиентом и сервером. Без наставничества Дэвида Джеймсона Хисена, Palace Chat, вероятно, не существовал бы, поскольку Дэвид поделился с Джеймсоном многими своими открытиями, включая XOR(xtlk) шифрование, используемое для шифрования чатов, генерацию кодов регистрации клиентов, кодирование и декодирование props и многое другое. Гораздо позже (около 2010 года) и после многочисленных утечек исходного кода, Брайан МакКелви разработал Open Palace. Джеймсон использовал Open Palace с открытым исходным кодом Брайана для реализации поддержки скриптов в Palace Chat. Брайан также возглавил разработку аватаров типа 1, которые были приняты и продолжают использоваться в Palace Chat. Все эти новые клиенты поддерживают улучшенные высокоцветные аватары, большие фоны комнат (также в высоком цвете) и современные звуковые форматы (например, MP3) и предназначены для современных операционных систем. Однако в настоящее время поддерживается только Palace Chat, который является предпочтительным клиентом. Одно из первых всесторонних психологических исследований сообществ аватаров, проведенное Джоном Сулером, проходило в The Palace. Эта коллекция эссе под названием "Жизнь во дворце" содержит анализ истории The Palace, социальных отношений, "зависимости" и девиантного поведения. Работа Сулера была сосредоточена на уникальных аспектах взаимодействия через аватары и в графическом пространстве.

Конфиденциальность

Для входа в The Palace не требуется ни регистрации, ни предоставления личной информации. Чтобы начать общение, пользователям необходимо скачать клиент, выбрать имя пользователя и подключиться к серверу. По умолчанию в клиенте включен детский фильтр, который блокирует серверы чатов с рейтингом «Для взрослых» и ненормативную лексику в чатах.

Другие клиенты

PalaceChat, созданный Джеймсоном Хисеном (известным в сообществе как PaVVn), поддерживает все оригинальные функции The Palace, а также высококачественные фоны и аватары, большие комнаты и видео. Это основной используемый клиент. Linpal – клиент для Linux с открытым исходным кодом, использующий GTK+. Phalanx, разработанный преимущественно Дэвидом Ли путем кропотливой обратной разработки официального клиента и выпущенный Brainhouse Laboratories. В настоящее время разработка прекращена, но он был первой работоспособной альтернативой официальному клиенту.