Введение
Мастер-команда — это дневная викторина BBC Television, которая выходила на канале BBC One с 21 октября 1985 года по 21 декабря 1987 года. Ведущей программы была Анджела Риппон.
Формат
Каждая игра состояла из пяти раундов в следующем порядке: Командное испытание, Spotlight, In a Spin, Spotlight, Командное испытание. В соревновании участвовали две команды по три участника в каждой.
Командная задача
Каждое командное испытание состояло из 60 секунд серии быстрых вопросов с использованием кнопки (зуммера), в которых мог участвовать любой игрок. Правильный ответ приносил два очка, а неправильный – одно очко соперникам и давал им возможность ответить и заработать еще одно очко.
В круговороте
Для раунда «В круговороте» случайным образом выбирались три буквы алфавита, и у команд было 30 секунд, чтобы составить самое длинное слово, начинающееся с первой буквы и содержащее две другие в заданном порядке. (Например, из букв "ALB" можно составить слова "albumen" или "alabaster", но не "abolish".) Команда, составившая более длинное допустимое слово, получала пять очков.
В центре внимания
В каждом раунде Spotlight одна команда выбирала соперника, который выбирал категорию из списка из шести и имел 60 секунд, чтобы ответить на как можно больше вопросов. Каждый правильный ответ оценивался в два очка. Обе команды получали возможность сыграть в этом раунде по очереди; один и тот же список категорий использовался на протяжении всей игры, при этом выбранные категории исключались из списка. Команда, лидирующая после первого командного конкурса, выбирала соперника для начала первого раунда Spotlight, а команда, проигравшая в In a Spin, получала этот выбор для второго раунда. Ни один участник не мог участвовать более чем в одном раунде Spotlight за игру.
Победители и проигравшие
Команда, набравшая больше баллов после пяти раундов, выигрывала игру и оставалась в шоу, чтобы сразиться с новым претендентом. Команды получали статус бронзовой, серебряной или золотой медали за победу в двух, трех или четырех играх соответственно, и любая команда, одержавшая четыре победы, покидала шоу. В конце каждой серии восемь лучших команд (ранжировались сначала по статусу медали, затем по общему количеству баллов) возвращались для участия в турнире на выбывание. Эти игры включали дополнительный раунд под названием "It's All Yours", в котором у каждой команды было 60 секунд, чтобы ответить на как можно больше вопросов, каждый из которых стоил два очка. Членам команды разрешалось совещаться по этим вопросам, а капитан отвечал от имени команды. Команда, проигрывавшая перед каждым раундом "It's All Yours", играла первой. Последовательность раундов в каждой игре турнира была следующей: Командный вызов, It's All Yours, Spotlight, In a Spin, Spotlight, In a Spin, It's All Yours, Командный вызов.