Тайо Мацумото: Жизнь и творчество японского мангаки
Taiyō Matsumoto
Тайо Мацумото – известный японский художник манги. Биография, начало карьеры, первый манга в журнале Morning (Kodansha) и влияние Франции на творчество.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Японский художник манги Тайё Мацумото (松本 大洋) — японский художник манги.
Japanese manga artist
Taiyō Matsumoto (松本 大洋) is a Japanese manga artist.
Карьера
Мацумото родился в Токио. Изначально он мечтал стать футболистом, но в итоге выбрал профессию художника. После первых успехов на конкурсе Comic Open он начал гастролировать по Франции в 1986 году, что стало важной вехой в его карьере. Мацумото опубликовал свою первую мангу в 1987 году в возрасте 20 лет в журнале Kodansha's Morning. Несмотря на публикацию нескольких работ, он не добился достаточной популярности и в конечном итоге перестал публиковаться в крупных журналах, таких как Morning. Вместо этого он познакомился с Ясуки Хори, редактором издательства Shogakukan, который убедил его нарисовать мангу о боксе, результатом чего стала Zero, публиковавшаяся в журнале Big Comic Spirits с 1990 по 1991 год. В 1993 году он приступил к работе над мангой Tekkonkinkreet, которая имела успех в журнале Big Spirits, и опубликовал серию рассказов в сборнике Nihon no Kyodai, который в то время освещался журналом Comic Aré. В 1996 году в Big Spirits появилась Ping Pong, а в 2000 году в журнале Shogakukan's Monthly Ikki – серия No. 5.
Matsumoto was born in Tokyo. Originally, he wanted to become a soccer player, but changed to artist as an occupation instead. After his initial success in the Comic Open contest, he began touring France in 1986, an event that became a significant point in his career. Matsumoto published his first manga in 1987 at the age of 20 in Kodansha's Morning magazine. While he published a few works there, he didn't gain enough popularity and was eventually not able to publish anymore in big magazines like Morning. Instead, he came in contact with Yasuki Hori, editor at Shogakukan, who pushed him to draw a manga about boxing, which became Zero and was published in the magazine Big Comic Spirits between 1990 and 1991. In 1993, he began work on the Tekkonkinkreet manga, which became a success in the Big Spirits magazine, and published a series of short stories in a collection called Nihon no Kyodai that was publicized at the time by Comic Aré magazine. Ping Pong appeared in Big Spirits in 1996, soon followed by the series No. 5 in Shogakukan's Monthly Ikki magazine in 2000.
Стиль
Манга, которую он создал, охватывает широкий спектр тем – от спортивной манги до семейных комедий и научно-фантастических эпопей. Манга-критик Нацуме Фусаносуке в 2021 году разделил его работы на различные категории: такие манги, как Zero, Hanaotoko и Ping Pong, которые созданы в рамках художественной структуры шонен и сейнен манги и разрабатывались с учетом давления редакторов, стремившихся привести его творчество в соответствие с отраслевыми стандартами. Однако, дистопическая научная фантастика, представленная мангой Tekkonkinkreet и No. 5, а также автобиографическая история о детском доме Sunny во многом отходят от общепринятых норм манга-индустрии. Фусаносуке отмечает, что эти работы развиваются по пути, намеченному после успеха Кацухиро Отомо, и испытывают влияние французского банде-десине. Мацумото называет Моэбиуса, Энки Билала, Кацухиро Отомо, Шотаро Ишиномори и Цучиду Сеики среди источников, повлиявших на его творчество. Он также испытал влияние движения «Новая волна» в манге.
The manga he produced covers a variety of topics, from sports manga to family comedies to science fiction epics. Manga critic Natsume Fusanosuke divided his manga series in 2021 into different distinct categories: Manga like Zero, Hanaotoko and Ping Pong that work within the artistic framework of shōnen manga and seinen manga and that were developed with the pressure of editors in mind that wanted him to fit into the industry's standards. However, dystopian science fiction manga like Tekkonkinkreet and No. 5 as well as the autobiographical orphanage story Sunny in a lot of ways break with many conventions of the manga industry's norms. Fusanosuke analyzes that these manga follow a path that has been developed after the success of Katsuhiro Otomo and are influenced by French bande dessinée. Matsumoto has cited Moebius, Enki Bilal, Katsuhiro Otomo, Shotaro Ishinomori and Tsuchida Seiki as influences on his work. He has been influenced by the New Wave movement in manga.
Личная жизнь
Жена Мацумото – художница манги Сахо Тоно, которая сотрудничала с ним над созданием "Sunny". Он приходится двоюродным братом Санте Иноуэ, также художнику манги.
Matsumoto's wife is manga artist Saho Tono, who collaborated with him on Sunny. He is the cousin of Santa Inoue, another manga artist.