Введение
ChoroQ (известная как Choro Q HG 4 в Японии) – это игра для PlayStation 2, изданная Atlus в США, Zoo Digital Publishing в регионах PAL и Takara в Японии. Разработчиком игры является Barnhouse Effect. Игра позиционируется как "Car PG" – гибрид гоночных и ролевых видеоигр.
ChoroQ (known as Choro Q HG 4 in Japan) is a PlayStation 2 game published by Atlus in the US, Zoo Digital Publishing in PAL regions and Takara in Japan. It was developed by Barnhouse Effect. The game is marketed as a "Car PG": a hybrid of driving and role playing video games.
Сюжет
Используя события из фильма, #5 должен подготовиться к Гран-при 2004 года и выиграть у Отто из команды Getra на его Гран-при.
Глава 1
"Вот соперник": Игра начинается с того, что Норахайк видит во сне гонку. В ней участвуют он, его друг Норкия и Отто, император гонок. Норкия погибает в результате роковой аварии о стену, и когда Норахайк просыпается, он понимает, что все это было на самом деле и что Отто, возможно, недолго останется императором. Вскоре после этого появляется #5. Умная синяя машина по имени Барат сообщает ему, что он должен присоединиться к команде, чтобы участвовать в Гран-при. "Вот крутые девчонки!": #5 едет по ночному городу, когда две машины, Бидальт и Дактан, бросают ему вызов на гонку. Условие пари: если он проиграет, они заберут все его деньги. #5 принимает вызов и с трудом выигрывает гонку. Бидальт говорит, что в этот раз отпустит его. "Встреча с Норахайком по судьбе": Норахайк останавливается там, где проходила гонка, и Бидальт с Дактаном пугаются и убегают. Он говорит #5 не тратить свой талант на глупые игры, ведь он машина и должен мечтать о большем, стать гонщиком Гран-при. Также ему говорят, что Норахайк выслушает его проблемы. "Слышал об императоре": #5 идет в кафе Летобы, где тот рассказывает ему об Отто. Он исчез после смерти Норкии 20 лет назад и гоняется только когда ему этого хочется. "Вызов от Эскана!": Умная машина по имени Эскан ждет #5 в школе Собки Брачи и говорит, что тот не гонщик, но если он выиграет гонку против него, то поверит в молодого гонщика. Когда #5 побеждает, Эскан говорит, что позволит ему выиграть, оставшись на стартовой линии. "Гонка против Драоги!": #5 обнаруживает новый туннель, ведущий в город Поки. Приехав туда, он попадает на сходку. Там собрались Драога, Будбах (владелец дома с привидениями) и Эскан. Оказывается, Эскан – младший брат Драоги, и когда он рассказал ему, что #5 победил его, тот бросает вызов Peugeot на гонку, которую #5 постепенно выигрывает. "Присоединился к крутым девчонкам": Драога наконец признает свое поражение и спрашивает #5, не хотел бы он стать членом команды "Крутые девчонки", после чего #5 резко ускоряется, как бы говоря "нет". Драога пожимает плечами и говорит: "Я вижу, я вижу. Тогда мне не нужно с тобой дружить".
Глава 2
"Вызовы Барата!": Барат встречает #5 у фонтана Поки и говорит, что они не могут устраивать гонки один на один на обычных трассах, поэтому он придумал идею уличной гонки: трижды проехать по внешней трассе города. Когда #5 побеждает, Барат говорит ему не расстраиваться, потому что #5 его обошел. Молодая машина дарит Барату брелок в знак дружбы. Барат в ответ дарит ему CD с его фирменной песней. "Барат присоединяется к команде!": Барат отправляет #5 письмо, сообщая, что он присоединился к команде (Pomnik) и все еще планирует дебютировать на мировой арене. Он советует #5 тоже вступить в команду, что тот принимает. "Вступает в команду!": #5 направляется к третьему туннелю, в Ниакьи-Таун, где весь город построен на воде. Он едет в штаб-квартиру Совасс и готовится удивить Ольстри и Кайберта. Однако, чтобы присоединиться, #5 должен пройти отбор на Sky Highway. После успешного прохождения Кайберт приветствует его в команде и говорит, что он может участвовать в Pro Cup в качестве члена Team Sovass. Ольстри дает ему 1000000G и обещает отомстить при следующей гонке. "Гонка с Баратом в Pro Cup!": #5 и Барат встречаются на точке регистрации, и Барат удивлен, что они будут соревноваться вместе на профессиональной трассе. Он желает ему удачи и призывает выложиться по полной. Однако #5 снова побеждает, и Барат говорит, что их соперничество только начинается. "Знакомьтесь с Лафнеком": #5 заходит в Poqui Drinks, где владелица Гелунда сообщает ему, что здесь находится механик по имени Лафнек. Лафнек разговаривает с молодым гонщиком и говорит, что они не могут провести тест в баре, иначе посетители все выплюнут. Когда машина отремонтирована, полезный механик дарит #5 ценный предмет – Экспериментальный билет. "Болельщицы в восторге!": Драога поздравляет #5 с поступлением в Grand Prix. "Тяжелые цыпочки" устраивают парад с участием Драоги, Эскана, Бидальта, Дактана и Будбаха. #5 рад этому и говорит: "Спасибо, ребята!". Драога говорит, что они будут его поддерживать и желают ему победы. Он дарит ему спойлер на удачу. #5 чувствует уверенность и побеждает вместе с Team Sovass.
Глава 3
"Интервью в газете": Журналист Кьяпа поздравляет №5 с отличным выступлением на Гран-при. Она просит об интервью. После вопросов о том, приложил ли №5 все свои силы, как обстоят дела в его команде и т.д., она отправляется писать статью в свой офис в Choroyter Times. "Гонка Барата на ГП!": Мечта Барата сбылась – он и №5 будут участвовать в Гран-при. После 5 гонок Барат видит №5 на первой ступени подиума и говорит ему, что в этот раз выиграл №5, но на ГП он его обойдет. №5 получает еще одно интервью. "Посещение Барата в больнице": Барат находится в больнице Муртика, поэтому №5 навещает его. Барат объясняет, что проблема была в неисправности его снаряжения, и считает, что переусердствовал с гонками. Он советует №5 совершенствовать свои навыки, пока он сам не в лучшей форме. "Призрак из прошлого Гран-при": Гелунда рассказывает №5, что городок Поки взволнован гонками, и все благодаря ему. Она рассказывает ему об Отто, который был достойным соперником для знати Ньяки. После смерти Норкии он скрылся от публики в своем дворце в Ньяки. Отто был прирожденным гонщиком, и все, чем он занимался, – это гонки. Он начал участвовать в "Тяжелой гонке" – несанкционированной, нелегальной гонке, в которой можно участвовать без действующей лицензии. Гелунде становится плохо, поэтому она закрывает магазин раньше. "Возложить цветы на могилу": №5 покупает букет в "Цветах Черного". Затем он идет на кладбище Поки, чтобы возложить их на могилу Норкии. Норкия восстает из мертвых и говорит ему, что он должен явиться в дом Норахайка. Когда №5 прибывает, Норахайк плачет, узнав новости, вручает №5 диск с его музыкальной темой и просит его уйти.
Глава 4
"Вызовы Ании!": Гелунда даёт #5 монету ChoroQ, которая когда-то принадлежала Отто. #5 затем отправляется в кафе города Няки, где Арбук принимает его и приветствует. Когда #5 говорит ему, что он ищет мисс Анию, Ания подъезжает к нему и вызывает на тренировочную гонку. Когда #5 выигрывает вызов, Ания говорит ему не обольщаться, пока он не победит сэра Отто. Она даёт ему рекомендательное письмо и уезжает. "Обещание Гран-при с Отто": #5 прибывает во дворец Гетры, где охранник Холикост принимает письмо и разрешает ему пройти. Отто встречает его у трона и говорит, что хорошо известен в гонках Гран-при, но больше не участвует в них. Когда #5 умоляет, он наконец соглашается принять участие в Гран-при – всего один раз. Он сообщит #5 расписание позже и выражает надежду увидеть его на гонке. "Стремись к победе с Баратом!": Когда #5 подаёт заявку на следующий Гран-при, он отправляется в больницу Муртики. Поразмыслив у операционной, он случайно слышит, как Муртика говорит Барату о его серьёзном заболевании. Когда #5 наконец входит в палату, Барат просит его победить Отто, ведь это битва века, но он сам не сможет её увидеть. Он не позволит болезни сломить себя. Он говорит #5, что если тот не победит Отто, то столкнётся с гневом Барата. #5 наконец соглашается, что он победит. "Норахайк/Ания в церкви": В церкви Няки Ания навещает Норахайка. Оказывается, Ания – племянница Норахайка. Она рада, что он убедил её отца, который считал, что девушкам не место в гонках. После этого Ания гоняла день и ночь, но беспокоится, что её дядя всё ещё одержим Отто и собирается отомстить ему. Ания жалуется, что Норахайк не должен использовать людей для своей мести.
Глава 5
"Гонка 1 Dungeon Heat M": Отто говорит номеру 5, что у него есть природный талант и что он все равно одержит победу. Он не позволит номеру 5 легко выиграть, поскольку возглавляет команду Getra – сильнейшую команду в мире. Номер 5 использует Twin V10 Engine, чтобы выиграть гонку, так как Отто быстро вышел в лидеры. "Гонка 2 Good Old American S L": Журналист Кьяпа комментирует супердлинную версию Good Old American, которая совершенно не похожа на ту, что снилась Норахайку. Номер 5 делает все возможное, чтобы победить Отто, пока лидер Getra не опустился на последнее место. Номер 5 несколько раз таранит враждебная команда Megbeth. Хитрец из Sovass обманывает их, съезжая в кювет, и выигрывает. "Гонка 3 Trans Trip S": В третьей гонке Гран-при Отто Бернис вырывается вперед и выигрывает, лишая номер 5 и Отто мотивации. В середине гонки (на третьем круге) все машины следуют за машиной пейс-кара после аварии с участием Шутиге (Getra) и Кайберта (Sovass). Ральф заменяет Шутиге в последних двух гонках. Ольстри также заменяет Кайберта. "Гонка 4 Toy Dream Circuit M": Номер 5 уже участвовал в гонке на этой трассе, поэтому знал, что даже небольшие ошибки могут быть фатальными. Номер 5 побеждает снова, а Отто и Ральф планируют месть в финальной гонке. "Гонка 5 Sky Highway M": Отто использует эффект "рогатки" на старте, чтобы получить преимущество, и его почти невозможно догнать. На третьем круге призрак Барата говорит номеру 5 довериться своей интуиции. Номер 5 проезжает через кольца, чтобы добиться успеха и обогнать Отто! "Победи Отто – и ты победитель!": Отто поздравляет номер 5 с победой. Он рассказывает ему об аварии, но добавляет, что в гонках без происшествий не бывает, вспоминая свои гоночные дни и желая номеру 5 удачи в его славном будущем. Однако празднование прерывает Кьяпа, сообщающий, что Барат умер незадолго до последней гонки. В Брачи-Тауне устраивают парад в честь номер 5, ставшего Императором гонок. Номер 5 тихо произносит: "Спасибо, Барат. Я никогда тебя не забуду". Позже номер 5 и его друзья отправляются в путешествие. Он не знает, куда их приведет дорога. Страна большая.
Прием
Игра получила "в основном негативные отзывы" согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил игру тремя оценками по семь баллов и одной оценкой в шесть баллов, что в сумме составило 27 из 40.