Введение
Bump 'n' Jump – видеоигра 1982 года разработки Data East, первоначально выпущенная в Японии под названием Burnin' Rubber (バーニンラバー). Распространяемая в Северной Америке компанией Bally Midway, аркадная версия была доступна как на отдельной плате, так и в составе DECO Cassette System от Data East. Цель игры – добраться до конца трассы, сбивая транспортные средства противника к краям трассы и перепрыгивая через крупные препятствия, такие как водоёмы. Аркадная игра имела коммерческий успех в Японии и Северной Америке. Игра была портирована на Atari 2600, Intellivision, ColecoVision, Nintendo Entertainment System и Sharp X1. Версия Burnin' Rubber для Famicom была издана в Японии в 1986 году под названием Buggy Popper (バギー・ポッパー).
Bump 'n' Jump is an overhead view vehicular combat game developed by Data East and originally released in Japan as Burnin' Rubber (バーニンラバー). Distributed in North America by Bally Midway, the arcade version was available as both a dedicated board and as part of Data East's DECO Cassette System. The goal is to drive to the end of a course while knocking enemy vehicles into the sides of the track and jumping over large obstacles such as bodies of water. The arcade game was a commercial success in Japan and North America. The game was ported to the Atari 2600, Intellivision, ColecoVision, Nintendo Entertainment System, and Sharp X1. The Famicom version of Burnin' Rubber was published as Buggy Popper (バギー・ポッパー) in Japan in 1986.
Геймплей
Вражеские транспортные средства – это автомобили и грузовики. В автомобили можно врезаться в препятствия или прыгать на них, чтобы уничтожить, а грузовики врезать нельзя; на них можно прыгать только для уничтожения, и иногда они сбрасывают препятствия, которые уничтожают игрока или отнимают одну дополнительную жизнь. В конце каждого уровня игроки получают бонусные очки за количество уничтоженных вражеских транспортных средств. Переход между уровнями сопровождается сменой времен года. Игроки получают очки за столкновения с другими автомобилями и за то, что заставляют их разбиться. Когда приближается большое препятствие, которое нужно преодолеть прыжком, например, водоём, игра отображает мигающий восклицательный знак в качестве предупреждения.
Порты
Mattel Electronics приобрела лицензию на Bump 'n' Jump у Data East и в 1983 году выпустила версию для Intellivision, а затем версию для Atari 2600. Они также создали версию для ColecoVision, распространяемую Coleco в 1984 году. Data East выпустила порт Burnin' Rubber под названием Buggy Popper для Famicom в Японии в 1986 году. В Северной Америке игра вышла на Nintendo Entertainment System в декабре 1988 года под названием Bump 'n' Jump, выпущенная компанией Vic Tokai. Усложняя игровой процесс, в версии для NES игрокам также необходимо собирать канистры с бензином, разбросанные по трассе, так как автомобиль постоянно расходует топливо, особенно при высокой скорости.
Прием
В Японии Burnin' Rubber заняла девятое место по кассовым сборам среди аркадных игр в 1982 году. В Соединенных Штатах Bump 'n' Jump входила в число тринадцати самых прибыльных аркадных игр 1983 года.
Наследие
В 1996 году журнал Next Generation поместил игру на 65-е место в списке "100 лучших игр всех времен", отметив инновационную механику прыжков и столкновений, разнообразие автомобилей, а также сильное ощущение скорости и напряжения. Аркадная версия была портирована на PlayStation Portable в Северной Америке компанией G1M2 под своим оригинальным названием. Игра также вошла в состав сборника Data East Arcade Classics с оригинальным названием. Для Commodore 64 было выпущено два клона. Burnin' Rubber, вышедшая в 1983 году, использует хоровые фрагменты кантаты Иоганна Себастьяна Баха "Herz und Mund und Tat und Leben" в качестве саундтрека. Bumping Buggies была выпущена в 1984 году.
Высокие баллы
25 декабря 2011 года Чарли Вехнер из Миссури побил мировой рекорд в аркадной версии игры, набрав 3 175 880 очков. 14 сентября 2013 года Джон Макнил из Брисбена, Австралия, заявил о новом мировом рекорде с результатом 5 869 264, однако из-за проблем с правами собственности на Twin Galaxies в тот период, этот результат не был официально признан до 5 января 2015 года. Мировой рекорд, установленный с использованием MAME, был достигнут Джоном Макнилом из Брисбена, Австралия, 2 марта 2012 года с результатом 2 531 168 очков.