Введение

Bump 'n' Jump – видеоигра 1982 года разработки Data East, первоначально выпущенная в Японии под названием Burnin' Rubber (バーニンラバー). Распространяемая в Северной Америке компанией Bally Midway, аркадная версия была доступна как на отдельной плате, так и в составе DECO Cassette System от Data East. Цель игры – добраться до конца трассы, сбивая транспортные средства противника к краям трассы и перепрыгивая через крупные препятствия, такие как водоёмы. Аркадная игра имела коммерческий успех в Японии и Северной Америке. Игра была портирована на Atari 2600, Intellivision, ColecoVision, Nintendo Entertainment System и Sharp X1. Версия Burnin' Rubber для Famicom была издана в Японии в 1986 году под названием Buggy Popper (バギー・ポッパー).

Геймплей

Вражеские транспортные средства – это автомобили и грузовики. В автомобили можно врезаться в препятствия или прыгать на них, чтобы уничтожить, а грузовики врезать нельзя; на них можно прыгать только для уничтожения, и иногда они сбрасывают препятствия, которые уничтожают игрока или отнимают одну дополнительную жизнь. В конце каждого уровня игроки получают бонусные очки за количество уничтоженных вражеских транспортных средств. Переход между уровнями сопровождается сменой времен года. Игроки получают очки за столкновения с другими автомобилями и за то, что заставляют их разбиться. Когда приближается большое препятствие, которое нужно преодолеть прыжком, например, водоём, игра отображает мигающий восклицательный знак в качестве предупреждения.

Порты

Mattel Electronics приобрела лицензию на Bump 'n' Jump у Data East и в 1983 году выпустила версию для Intellivision, а затем версию для Atari 2600. Они также создали версию для ColecoVision, распространяемую Coleco в 1984 году. Data East выпустила порт Burnin' Rubber под названием Buggy Popper для Famicom в Японии в 1986 году. В Северной Америке игра вышла на Nintendo Entertainment System в декабре 1988 года под названием Bump 'n' Jump, выпущенная компанией Vic Tokai. Усложняя игровой процесс, в версии для NES игрокам также необходимо собирать канистры с бензином, разбросанные по трассе, так как автомобиль постоянно расходует топливо, особенно при высокой скорости.

Прием

В Японии Burnin' Rubber заняла девятое место по кассовым сборам среди аркадных игр в 1982 году. В Соединенных Штатах Bump 'n' Jump входила в число тринадцати самых прибыльных аркадных игр 1983 года.

Наследие

В 1996 году журнал Next Generation поместил игру на 65-е место в списке "100 лучших игр всех времен", отметив инновационную механику прыжков и столкновений, разнообразие автомобилей, а также сильное ощущение скорости и напряжения. Аркадная версия была портирована на PlayStation Portable в Северной Америке компанией G1M2 под своим оригинальным названием. Игра также вошла в состав сборника Data East Arcade Classics с оригинальным названием. Для Commodore 64 было выпущено два клона. Burnin' Rubber, вышедшая в 1983 году, использует хоровые фрагменты кантаты Иоганна Себастьяна Баха "Herz und Mund und Tat und Leben" в качестве саундтрека. Bumping Buggies была выпущена в 1984 году.

Высокие баллы

25 декабря 2011 года Чарли Вехнер из Миссури побил мировой рекорд в аркадной версии игры, набрав 3 175 880 очков. 14 сентября 2013 года Джон Макнил из Брисбена, Австралия, заявил о новом мировом рекорде с результатом 5 869 264, однако из-за проблем с правами собственности на Twin Galaxies в тот период, этот результат не был официально признан до 5 января 2015 года. Мировой рекорд, установленный с использованием MAME, был достигнут Джоном Макнилом из Брисбена, Австралия, 2 марта 2012 года с результатом 2 531 168 очков.