Введение
Игра в подковы – это игра на лужайке, в которой участвуют два игрока (или две команды по два человека), использующие четыре подковы и две мишени (колья), установленные на лужайке или в песочнице. Игроки по очереди бросают подковы, стараясь накинуть их на колья, которые традиционно располагаются на расстоянии 12 метров друг от друга. В современных вариантах игры вместо кольев часто используют более стилизованную U-образную перекладину, примерно вдвое превышающую размер подковы.
the game
Horseshoes is a lawn game played between two people (or two teams of two people) using four horseshoes and two throwing targets (stakes) set in a lawn or sandbox area. The game is played by the players alternating turns tossing horseshoes at stakes in the ground, which are traditionally placed 40 feet (12 m) apart. Modern games use a more stylized U shaped bar, about twice the size of an actual horseshoe.
Официальные правила игры подковы NHPA
Национальная ассоциация игроков в подковы (NHPA), руководящий орган этого вида спорта, публикует на своем веб-сайте правила игры и их технические характеристики. В них описываются стиль игры, два наиболее распространенных способа подсчета очков (аннулирование и суммирование), допустимое оборудование, точные размеры площадки, а также дополнительные методы организации турниров и соревнований в лиге.
Стиль игры
Игра начинается с подбрасывания подковы, чтобы определить, кто ходит первым. Победитель подбрасывания бросает обе подковы – по одной за раз – в противоположный кол, а затем второй игрок бросает обе свои подковы – также по одной за раз – к своему колу. После подсчета очков следующий раунд проводится в обратном порядке или бросками обратно в исходный кол. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет не менее 15 очков, обычно 21 очко в конце раунда. В играх, санкционированных NHPA, обычно играют до 30, 40 или 50 очков, либо устанавливают лимит в 30, 40 или 50 бросков. Подковы могут быть изготовлены из пластика или металла.
Зачет
В подкове существует два способа набрать очки: бросая "кольца" или бросая подкову, ближайшую к колышку. "Кольцо" – это подкова, брошенная таким образом, чтобы полностью окружить колышек. Споры разрешаются с помощью линейки, касающейся двух точек на концах подковы, называемых "пятками". Если линейка не касается колышка ни в одной точке, бросок засчитывается как "кольцо". Один игрок бросает обе подковы последовательно в одну площадку, затем другой игрок. Это формально называется иннинг. Обычно в течение одного иннинга очки может набрать только один игрок, однако в некоторых лигах и турнирах играют по системе "считаем все", при которой все очки в каждом иннинге учитываются. "Живая" подкова, которая не является кольцом, но останавливается ближе к колышку или касается его, оценивается в одно очко (альтернативные методы подсчета очков дают два очка, если подкова опирается на колышек, также известное как "опора"). Если обе подковы одного игрока находятся ближе к колышку, чем подковы противника, начисляется два очка. "Кольцо" приносит три очка. В случае одного кольца и подковы, находящейся ближе, обе подковы засчитываются на общую сумму в четыре очка. Если игрок бросает два кольца, он получает шесть очков. Если каждый игрок бросает кольцо, кольца аннулируют друг друга, и очки не начисляются. Если один игрок бросает два кольца, а другой – одно кольцо, игрок, бросивший два кольца, получает три очка. Это обычно называют "два мертвых и три" или "три кольца – три" для ведения счета. Такие случаи называются "мертвыми кольцами" и по-прежнему используются для расчета среднего количества бросков/колец. В игры на заднем дворе можно играть до любого количества очков по договоренности, но обычно играют до 21 очка с победой при разнице в 2 очка. В большинстве санкционированных турниров дивизионы с учетом гандикапа играют 50 бросков, побеждает тот, кто наберет больше очков. В случае ничьей питчеры бросают два дополнительных иннинга (с чередованием бросков), пока ничья не будет нарушена. В дивизионах чемпионата или без учета гандикапа играют до 40 очков, независимо от количества брошенных подков. В любительских играх одиночные очки должны находиться на расстоянии 6 дюймов или меньше от любой части подковы до ближайшей части колышка. Кроме того, игра не может быть выиграна, если игрок соперника, бросая подкову, задевает подкову противника, что приводит к тому, что противник достигает победного счета. Победное очко должно быть набрано игроком, бросающим подкову, в соответствии с его собственным счетом. Примеры: Если у одного игрока 10 очков, а у противника 8 очков, и игрок с 10 очками бросает подкову и задевает подкову противника, превращая ее в кольцо, противник получает 3 очка, в общей сложности 11 очков, но не выигрывает игру из-за правила двух очков. Если у одного игрока 9 очков, а у противника 8 очков, и игрок с 9 очками бросает подкову и задевает подкову противника, превращая ее в кольцо, противник не может получить 3 очка, потому что победное очко должно быть набрано его собственным броском. Однако противник может получить два очка, увеличив свой общий счет до 10. Эта система подсчета очков породила популярное выражение "Близко только в подкове считается" или, альтернативно, "Близко только в подкове и ручных гранатах считается".
История
Игры в подковы и квиты тесно связаны. В начале двадцатого века существовало общее согласие относительно правил игры в подковы, но детали различались. Организаторы соревнований по подковам публиковали свои правила в местных газетах. Самым значительным отличием от современной игры был колышек, который выступал из земли – так назывался центральный козырь. Подковы были настоящими подковами, почти круглой формы, и, как и в квитах, ожидалось, что кольцо ляжет вокруг колышка и останется там, причём некоторые настаивали на том, чтобы подкова не касалась колышка. На «Чемпионате мира» 1907 года подковы, лежавшие в 2 футах (около 60 см) от колышка, объявлялись нарушением правил и стоили игроку пол-очка за каждую. Игрок мог набрать одно или два очка, если его подковы были ближе к колышку, чем подковы противника. За каждое кольцо начислялось пять очков, за «ленивца» – три. Дополнительно десять очков давалось игроку, который накрывал или проскальзывал под кольцо противника своей подковой – сложный результат с колышком высотой 5 см. Если игрок накрывал два кольца противника своим кольцом, он получал пятнадцать очков, а два кольца, накрывшие два кольца противника, – двадцать один очко. Существовали аналогичные награды за накрывание «ленивца» другим «ленивцем» или «ленивца» кольцом. В 1920 году на турнире по подковам в Чикаго было предписано устанавливать колышек над землей. Подкова, лежавшая в 2 футах от колышка, все еще считалась нарушением, но больше не стоила игроку очков. Было проведено различие между идеальным кольцом, которое обхватывало колышек при падении, и «царапиной» – кольцом, которое обхватывало колышек другим способом. За идеальное кольцо начислялось пять очков, за «царапину» – три. «Ленивцы» также стоили три очка. Бонусов за накрывание подков противника не было. К 1925 году местные газеты цитировали правила, используемые на национальном турнире, «принятые национальной ассоциацией 1 января 1925 года». Колышки располагались на расстоянии 40 футов (около 12 метров) друг от друга и выступали вверх. Система подсчета очков была близка к современной, без штрафных очков, бонусов за накрывание и особого внимания к «ленивцам». Даже в последние годы местные правила продолжают действовать. В одном соревновании определялось, что «считается ли ‘ленивец’ за одно или два очка, решает принимающая сторона». Несмотря на успех NHPA, все еще находятся те, кто находит парк, вбивает колышки в землю на расстоянии примерно тринадцати шагов друг от друга и ждет, пока другие присоединятся, как только раздастся звон. В 1940-х годах президент Гарри Трумэн построил площадку для подков в Белом доме. Чемпион по подковам Джимми Риск продемонстрировал свое мастерство Трумэну и адмиралу Честеру Нимицу на этой площадке в 1946 году. Президент Джордж Буш-старший воссоздал площадку в 1989 году. Буш стал страстным поклонником этой игры и проводил турниры с сотрудниками Белого дома, членами семьи и представителями администрации. Буш также демонстрировал игру для высокопоставленных гостей, включая королеву Елизавету II и президента России Бориса Ельцина.