Введение

Игра в кости

Фаркл (или Фаркель) – это игра в кости, похожая на или являющаяся синонимом игр 1000/5000/10000, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Squelch, Zilch или Zonk. Происхождение этой игры как народной не известно, однако она появилась как минимум в середине 1980-х годов. С 1996 года она продается под торговой маркой Pocket Farkel компанией Legendary Games Inc. Хотя основные правила хорошо установлены, существует большое разнообразие в системе подсчета очков и правилах игры.

Играй .

Фаркл играется двумя или более игроками, причём каждый игрок по очереди бросает кубики. Каждый ход игрока приносит очки, и очки каждого игрока суммируются до достижения определённой суммы для победы (обычно 10 000). В начале каждого хода игрок бросает все кубики одновременно. После каждого броска, один или несколько кубиков, приносящих очки, должны быть отложены в сторону (см. разделы о подсчёте очков ниже). Игрок может либо закончить свой ход и сохранить набранные очки, либо продолжить бросать оставшиеся кубики. Если игрок набрал очки всеми шестью кубиками, у него "горячие кубики", и он может продолжить ход новым броском всех шести кубиков, добавляя их к уже набранным очкам. Количество раз, когда игрок может получить "горячие кубики" за один ход, не ограничено. Если ни один из кубиков не принёс очков при броске, игрок "сожёг" кубики, и все очки за этот ход теряются. В конце хода игрока кубики передаются следующему игроку по очереди (обычно по часовой стрелке, если смотреть на стол сверху), и он делает свой ход. Как только игрок достигает победной суммы очков, у каждого из остальных игроков есть последний ход, чтобы набрать достаточно очков, чтобы превысить этот результат.

Вариации в оценке

Поскольку фаркл – это народная игра, в разных игровых сообществах используются различные правила. Хотя стандартные правила, описанные выше, широко распространены, даже они не являются универсальными. Например, в коммерчески выпускаемой игре Pocket Farkel три единицы оцениваются в 300, а не в 1000 очков, или 1000 очков вычитается из счета игрока. Другая вариация – использование пяти кубиков вместо шести. В этой версии игроки не могут набрать три пары, и эта вариация часто сочетается с возможностью "мгновенного" выигрыша: если на первом броске пяти кубиков в ходе игрок выбрасывает пять одинаковых, он мгновенно выигрывает игру, независимо от набранных до этого очков. Вариация правил в конце игры, известная как "благотворительность", требует от победителя набрать ровно 10 000 очков. Если игрок набирает более 10 000 очков, то все очки, набранные в этом ходе, переходят игроку с наименьшим количеством очков.