Супер Доджбол (Super Dodge Ball) – аркадная спортивная игра 1987 года от Technos Japan! Управляйте командой из 7 игроков, включая капитана, и соревнуйтесь в доджболе.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
оригинальная аркадная версия Super Dodge Ball
the original arcade version of Super Dodge Ball
Super Dodge Ball – спортивная игра, основанная на доджболе, разработанная компанией Technos Japan Corp. и впервые выпущенная как аркадный игровой автомат в 1987 году. В Японии она стала второй игрой с участием персонажа Kunio kun от Technos Japan, после Nekketsu Kōha Kunio kun (японской версии Renegade), хотя эта связь между играми была убрана в западной версии. Для различных платформ были выпущены различные домашние версии и продолжения игры.
Super Dodge Ball is a dodgeball based sports game produced by Technos Japan Corp. originally released as an arcade game in 1987. In Japan, it was the second game starring Technos Japan's video game character Kunio kun, following Nekketsu Kōha Kunio kun (the Japanese version of Renegade), although the connection between the two games was removed in the western release. Various home versions and sequels of the game have been released for various platforms.
Геймплей
Команда игрока состоит из семи членов: капитан команды (персонаж большого размера) и шесть персонажей меньшего размера. Капитан и трое других членов команды ограничены одной стороной основного корта, в то время как остальные трое располагаются по бокам, окружая команду соперников. Цель игры – устранить членов команды соперника на противоположной стороне корта, бросая в них мяч. Устраненные игроки превращаются в карикатурных ангелов и улетают в верхнюю часть экрана. Побеждает команда, в которой остался хотя бы один выживший игрок. Если время матча истекает, побеждает команда с наибольшим количеством оставшихся в живых членов. Индикатор здоровья игрока отображает количество оставшихся членов команды, поскольку обычно для устранения персонажа требуется три или четыре попадания. В игре предусмотрено две схемы управления, функции которых меняются в зависимости от ситуации. Если игрок владеет мячом, левая кнопка используется для броска в соперника, а правая – для передачи мяча ближайшему товарищу по команде. Если же мяч у соперника, левая кнопка используется для перехвата или блокировки броска, а правая – для уклонения от атаки. Одновременное нажатие обеих кнопок заставляет игрока прыгнуть. Игрок также может совершить рывок, дважды нажав джойстик влево или вправо, что увеличивает импульс при броске. Капитан команды обладает специальным атакующим броском, также известным как "Power Shot", который летит быстрее и наносит больший урон, чем обычный бросок. Игра начинается с матча между командами Далласа и Чикаго, чтобы определить, кто представит Соединенные Штаты на мировом турнире по доджболу. В одиночной игре игрок управляет командой Далласа, а компьютер – командой Чикаго. При игре с другим игроком первый игрок управляет Далласом, а второй – Чикаго. Победившая команда затем участвует в чемпионате мира и сражается с командами из следующих регионов: Англии, Исландии, Китая, Африки (в более поздних версиях – Кении) и Японии. В иностранных командах в нападении играет более четырех членов команды, хотя на основном корте одновременно находятся только четверо. Если команда противника теряет игрока, она выпускает на замену одного из запасных. После победы над Японией команда игрока получает кубок мира из рук ниндзя, и игра начинается новый цикл с матча против Англии.
The player's team is composed of seven members; the team's captain (a large sized character) and six smaller sized characters. The captain and three of the other members are constrained to one side of the main court, while the other three stand at the sidelines surrounding the competing team. The objective of the game is to eliminate the members of the opposing team on the other side of the court by throwing the ball against them. Players who are eliminated are turned into a caricature of an angel that flies away to the top of the screen. The team that remains with at least one surviving member wins. If time runs out during a match, then the team with most surviving members wins. The player's life bar represents the number of remaining members, as each character is usually eliminated after taking three or four shots. The game has two button configuration that change functions depending on the current circumstance. If the player currently has possession of the ball, then the left button will be used for throwing the ball against an opponent, while the right button is used for passing the ball to a nearby teammate. Likewise, if an opponent has possession of the ball, then the left button is used to catch or intercept an opponent's throw, while the right button is to duck an attack. Pressing both buttons simultaneously will cause the player to jump. The player can also dash by pushing the joystick left or right twice, increasing the momentum of an offensive throw. The team's captain has a specialized offensive throw, also known as a "Power Shot", that travels faster and does more damage than a regular offensive throw. The game begins with a match between Dallas and Chicago to determine who will represent the United States in a worldwide dodge ball tournament. In the single player game, the player will control Dallas, while the computer controls Chicago. If played against a second player, then the first player controls Dallas and the second controls Chicago. The winning team will then compete in the world cup and face against the following regions: England, Iceland, China, Africa (Kenya in later versions) and Japan. The foreign teams have more than four team members playing offense, although only four show up on the main court. If an opposing team loses a member, they will call upon one of their backups to replace the fallen teammate. After defeating Japan, the player's team is awarded with the world cup by a ninja and the game begins a new cycle starting with England.
Региональные различия
Японская версия была выпущена как спин-офф от Nekketsu Kōha Kunio kun, японской версии Renegade. В японской версии присутствует вступительная заставка, пародирующая представления команд в играх серии Kunio kun, где Кунио получает удар мячом для вышибалы, брошенным проходящим хулиганом, а его товарищи по команде преследуют этого хулигана. Американские команды Далласа и Чикаго изначально представляли собой японские команды старшей школы Неккетсу и старшей школы Ханазоно, а финальный матч проходил против команды США. Соответственно, в западной версии были изменены оттенки кожи и цвет волос персонажей, чтобы отразить это. Персонаж, вручающий трофей команде игрока в конце игры, является завуалированной пародией на супергероя комиксов Супермена.
The Japanese version was released as a spin off of Nekketsu Kōha Kunio kun, the Japanese version of Renegade. The Japanese version features an opening sequence which parodies the pre stage introductions of Kunio kun which depicts Kunio being struck by a dodge ball thrown by a passing thug and his teammates chasing after said thug. The American teams of Dallas and Chicago were originally the Japanese teams of Nekketsu High School and Hanazono High School, while the final match was actually against U. S. team themselves. The characters' skin tones and hair colors were changed accordingly in the Western version to reflect this. The character who awards the trophy to the player's team at the end of the game is a thinly disguised parody of the comic book superhero Superman.
Порты
Версия Super Dodge Ball для Nintendo Entertainment System вышла в 1989 году. Однако это не точный порт, поскольку в ней присутствуют несколько отличий, таких как специальные приёмы и полная статистика для каждого члена команды, две дополнительные команды (Индия и СССР) и режим "Bean Ball". Саундтрек содержал музыку, соответствующую каждой стране, представленной в игре. Например, темой для Японии была "Sakura Sakura", а на этапе Англии звучала песня, по-видимому, созданная путём объединения двух хитов The Beatles ("Get Back" и "A Hard Day's Night"). Версия для X68000, точный порт аркадной версии, вышла в сентябре 1988 года. В неё добавили стереозвук и параллаксную прокрутку, а также чит-код, увеличивающий разнообразие персонажей. Ещё одна домашняя версия вышла исключительно в Японии для PC Engine под названием Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: PC Bangai Hen (熱血高校ドッジボール部 PC番外編), 30 марта 1990 года. Её издателем выступила Naxat Soft, а разработчиком – KID. Как и в версии для NES, в версии для PC Engine добавили индивидуальную статистику, шкалы здоровья и мощные броски для каждого члена каждой команды. Однако графика, команды и этапы остались прежними. Помимо режима турнира для одного игрока и режима игры на двоих, в неё также включен сюжетный режим для одного игрока, в котором игрок может заменить основных членов своей команды капитанами команд-соперников. Версия для PlayStation 2, выпущенная в Японии 26 января 2006 года, была издана Hamster в рамках серии Ore tachi no Gēsen Zoku. Это эмуляция оригинальной аркадной игры.
A Nintendo Entertainment System version of Super Dodge Ball was released in 1989. However, it is not an exact port, as it featured several differences such as special moves and full stats for individual team members, two additional teams (India and U. S. S. R.), and a "Bean Ball" mode. The soundtrack featured stage music appropriate for each country depicted in the game. For example, the Japan stage theme was "Sakura Sakura" and the England stage featured a song apparently written by marrying two Beatles hits ("Get Back" and "A Hard Day's Night"). The Japan only X68000 version, an exact port of the arcade release, was released on September 1988. It added stereo music and parallax scrolling, as well as a cheat code that increases the character variations. Another home version was released exclusively in Japan for the PC Engine titled Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: PC Bangai Hen ([[:ja:熱血高校ドッジボール部 PC番外編), released on March 30, 1990. It was published by Naxat Soft and developed by KID. Similar to the NES version, the PC Engine version added individual stats, life gauges, and power shots for each member of every team. However, the graphics, teams, and stages are still identical. In addition to the single player tournament mode and a 2 player versus mode, it also features a single player quest mode where the player can replace the default members of their team with the captains from the rival teams. The PlayStation 2 version, released in Japan on January 26, 2006, was published by Hamster as part of the Ore tachi no Gēsen Zoku series. It is an emulation of the original arcade game.
Продолжения
Последующие части Super Dodge Ball были выпущены для различных платформ. Эксклюзивный для Японии сиквел для Game Boy, названный Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Kyōteki! Dodge Soldier no Maki (熱血高校ドッジボール部 強敵!闘球戦士の巻), вышел 8 августа 1991 года. Еще один японский сиквел, под названием Kunio kun no Dodgeball da yo Zen'in Shūgō (くにおくんのドッジボールだよ全員集合! ), вышел для Super Famicom 6 августа 1993 года. В 1996 году вышел сиквел для Neo Geo, просто названный Super Dodge Ball, и был опубликован совместно с SNK. Это была последняя игра, созданная Technos перед банкротством, и в результате домашняя версия не была выпущена, а аркадная версия была произведена ограниченным тиражом. Спустя годы после закрытия Technos, новая компания под названием Million (состоящая из бывших сотрудников Technos) разработала Super Dodge Ball Advance для Game Boy Advance в 2001 году. Хотя в Японии это не является официальной игрой серии Kunio kun, она включает в себя игровую механику, схожую с консольными версиями, и часть фоновой музыки из серии Kunio kun. Официальный сиквел был выпущен Arc System Works и Aksys Games для Nintendo DS под названием Super Dodgeball Brawlers в 2008 году. Хотя это и не официальная часть серии, Miracle Kidz (команда разработчиков, состоящая из бывших сотрудников Technos Japan) выпустила River City Dodgeball All Stars!! как даудзин-игру для ПК в 2007 году. Версия для Xbox 360 была выпущена в 2009 году под названием Downtown Smash Dodgeball. Miracle Kidz выпустили версию для Wii под названием Downtown Nekketsu Dodgeball (ダウンタウン熱血どっじぼーる), 12 июля 2011 года в качестве игры для WiiWare. В отличие от предыдущих игр серии Dodgeball, эта часть официально одобрена компанией Million.
Sequels to Super Dodge Ball have been released for various platforms. A Japan exclusive Game Boy sequel, titled Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Kyōteki! Dodge Soldier no Maki ([[:ja:熱血高校ドッジボール部 強敵!闘球戦士の巻), was released on August 8, 1991. Another Japanese sequel, titled Kunio kun no Dodgeball da yo Zen'in Shūgō ([[:ja:くにおくんのドッジボールだよ全員集合! ), was released for the Super Famicom on August 6, 1993. A Neo Geo sequel, simply titled Super Dodge Ball, was released in 1996 and co published with SNK. It was the final game produced by Technos before they went out of business and as a result, no home version was released and the arcade version was produced in limited quantities. Years after Technos went out of business, a new company called Million (composed of former staff members of Technos) developed Super Dodge Ball Advance for the Game Boy Advance in 2001. While not an official Kunio kun game in Japan, it features play mechanics similar to the console installments and some of the same background music as the Kunio kun series. An official sequel was released by Arc System Works and Aksys Games for the Nintendo DS titled Super Dodgeball Brawlers in 2008. Although not an official part of the series, Miracle Kidz (a developing team composed of former Technos Japan staff members) released River City Dodgeball All Stars!! as a doujin game for the PC in 2007. An Xbox 360 version was released in 2009 titled Downtown Smash Dodgeball. Miracle Kidz released the Wii version titled Downtown Nekketsu Dodgeball (ダウンタウン熱血どっじぼーる), on July 12, 2011 as a WiiWare title. Unlike their previous Dodgeball games, this installment is officially sanctioned by Million.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 января 1988 года назвал Super Dodge Ball вторым по успеху аркадным автоматом месяца. К октябрю 1989 года было продано более 500 000 экземпляров игры.
In Japan, Game Machine listed Super Dodge Ball on their January 1, 1988 issue as being the second most successful table arcade unit of the month. The game sold more than 500,000 copies by October 1989.