Введение

Американское телевизионное игровое шоу

Double Talk – американское игровое шоу, которое выходило в эфир на телеканале ABC с 18 августа по 19 декабря 1986 года. Шоу представляло собой словесную игру, созданную Бобом Стюартом, которая заимствовала элементы из его предыдущего шоу "Shoot for the Stars" и текущих версий "Pyramid". Ведущим Double Talk был актер и частый участник панельных игр "Pyramid" Генри Полиц II. Первые две недели объявления делал Боб Хилтон, после чего его сменил Джонни Гилберт на оставшиеся шестнадцать выпусков. Ближе к концу показа шоу было переименовано в "Celebrity Double Talk". Однако, изменение названия не повлекло за собой никаких изменений в формате игры.

Основная игра

В соревнованиях участвовали две команды, каждая из которых состояла из игрока и знаменитости. Задача команды заключалась в совместном решении головоломок, сформулированных в стиле "одна фраза – другое значение". Например, "Twice / Speak" расшифровывалось как "Double Talk" – название шоу. Разделитель (слеш) обозначал разделение головоломки, и каждый участник должен был решить свою часть, чтобы заработать очки. Эта игровая механика была позаимствована из Shoot For the Stars, но немного изменена для Double Talk. На игровом поле было четыре скрытых головоломки, каждая из которых при правильном решении приносила команде, контролирующей игру, десять очков. Команда, контролирующая ход игры, могла продолжать решать головоломки, пока не решит все четыре на поле или не допустит ошибку. Если один из участников не мог решить свою часть, право хода переходило к другой команде, которая могла заработать пять очков и завершить раунд, дав правильный ответ на головоломку, которую не смогли разгадать соперники. Если вторая команда давала неверный ответ при попытке перехватить инициативу, игра продолжалась с первоначальной командой и любыми оставшимися нерешенными головоломками. Первый раунд завершался после того, как обе команды сыграли на одном поле. Во втором раунде каждая команда снова пыталась решить четыре головоломки на своем поле: правильные ответы приносили двадцать очков, а перехват – пять. Команда, набравшая больше очков по итогам второго раунда, выигрывала игру и проходила в бонусный раунд, где разыгрывались 10 000 долларов. В случае ничьей в конце второго раунда счет обнулялся, и команды соревновались в серии из трех головоломок, отвечая по принципу "кто быстрее нажмет кнопку". Каждая правильно решенная головоломка приносила десять очков; в противном случае эти очки присуждались команде, первой нажавшей кнопку и давшей неверный ответ. Игрок или команда, первым набравшие двадцать очков, выигрывали игру и проходили в бонусный раунд.

Загадка с джекпотом

Если команда решала все четыре головоломки на доске, им показывали пятую, более сложную головоломку. Если команда решала эту головоломку, участник выигрывал джекпот, который начинался с 1000 долларов и увеличивался на эту сумму каждый день, пока его не выиграют.

Изменения формата

Позже командам требовалось решить только три из четырех головоломок, чтобы получить возможность попытать удачу в головоломке "Джекпот". Кроме того, после кражи головоломки и получения пяти очков игра продолжалась с исходной командой, пока они не сыграли в три из четырех головоломок на этом игровом поле. Однако, пропуск головоломки лишал возможности участия в головоломке "Джекпот".

Бонусный раунд

В бонусном раунде команда пыталась выиграть 10 000 долларов, правильно разгадывая девять головоломок с пропущенными буквами. У участника был выбор – давать или получать подсказки. Головоломки отображались на девяти из десяти трилонов, составлявших логотип "Double Talk" на сцене. Первый трилон с буквой "D" оставался на месте и считался свободным. Игрок, получающий подсказки, видел головоломку с пропущенными буквами, а игрок, дающий подсказки, видел решение на отдельном мониторе. Основываясь на решении, дающий подсказки старался направить получателя к правильному ответу. Например, если головоломка отображалась как G C, а ответом был Джордж Карлин, дающий подсказки упоминал бы что-то, связанное с этим комиком. Каждый раз, когда получатель правильно разгадывал головоломку, трилон переворачивался обратно, показывая соответствующую букву на логотипе, и игра продолжалась со следующей головоломкой. Была разрешена возможность пропустить головоломку, и пропущенные головоломки можно было попробовать разгадать снова, если оставалось время. Дающим подсказки запрещалось использовать жесты, произносить слова из головоломки или иным образом раскрывать ответ. Это приводило к блокировке буквы и лишало команду шанса на выигрыш 10 000 долларов. У команды было 60 секунд, чтобы перевернуть все девять оставшихся трилонов. Если это удавалось, участник выигрывал 10 000 долларов. В противном случае участник получал 100 долларов за каждую правильно разгаданную головоломку (включая неиспользованную "D" в логотипе).

Возвращающиеся чемпионы

В каждом эпизоде проводилось две полные игры, что означало, что игрок мог выиграть до 20 000 долларов в день. Игроки меняли звездных партнеров после первой игры. Участник, выигравший больше денег в бонусном раунде, возвращался в следующем эпизоде. Если оба игрока выиграли одинаковую сумму, оба возвращались в следующем эпизоде для повторного участия. Чемпионы оставались в шоу максимум пять дней или завершали участие в день достижения 50 000 долларов, в зависимости от того, что произойдет раньше.

История трансляции

ABC к моменту дебюта Double Talk в значительной степени отошла от игрового жанра; сеть упразднила свой часовой блок игровых шоу в конце 1985 года и не показывала ни одной игровой программы в течение четырех месяцев до премьеры Double Talk. Дебютировав 18 августа 1986 года, Double Talk испытывала трудности с рейтингами, конкурируя со второй частью "The Price Is Right" на CBS и "Scrabble" на NBC, и не смогла завоевать аудиторию. Сериал завершился 19 декабря 1986 года, ровно через четыре месяца и один день после дебюта. Это было последнее игровое шоу, спродюсированное Бобом Стюартом, показанное на ABC. Летом 1987 года его заменило другое новое игровое шоу – Bargain Hunters.