Введение

Игра в обман, распространённая на ярмарках. "Быстро и свободно" – это игра в обман, которую практиковали мошенники на ярмарках. Она также известна как "Укол подвязки" (эпоха Возрождения), "Ремешок" (сленг мошенников 1930-х годов), "Старая армейская игра" (Вторая мировая война), "Австралийский ремень" и "Укол ремня". В базовой версии игры используется круг из какого-либо материала, чаще всего ремни или подвязки в прошлом, а в наше время – петли из шнура или цепочки. Этот круг раскладывают на столе так, чтобы образовались две открытые петли. Игрок, или жертва, помещает в одну из петель какой-либо предмет, например, палец или палочку. Если он выберет правильную петлю, то при попытке мошенника поднять круг, он обернётся вокруг предмета и "зафиксируется", и игрок выиграет. Если же выбран неверный вариант, круг не будет обхватывать предмет и останется "свободным". Суть обмана заключается в том, что петля, которая "зафиксирована", меняется в зависимости от способа подъёма, поэтому мошенник всегда может сделать её "свободной". Выражение "играть быстро и свободно" теперь означает быть нечестным, говорить одно, а делать другое. Использование этого выражения прослеживается до пьесы Уильяма Шекспира "Король Иоанн", что указывает на то, что этот трюк был хорошо известен уже в XVI веке.

История

В более ранние периоды в этой игре использовались кожаные или тканевые подвязки, которые мужчины носили для поддержания чулок на бедрах; позже стали популярны тканевые пояса, подобные тем, что использовали солдаты. Независимо от формы, игра ведется по одним и тем же правилам. Уличный торговец или шарлатан складывает ремень, обычно в виде пояса, вдвое, а затем скручивает его в катушку, образуя две идентичные петли в центре – одну из сложенного центра ремня, а другую – из его первого сгиба. Эти петли выглядят совершенно одинаково. Мошенник предлагает зрителю поместить палочку в настоящую центральную петлю – ту, которая надежно удерживается на палочке, когда тянут за оба конца ремня. Если оператор тянет, а ремень "срывается", зритель проигрывает свою ставку. Поскольку оператор мог тайно изменить способ натяжения концов ремня, он всегда выигрывал. Помощники мошенника (шилы) подбадривали других играть, создавали впечатление возможности выиграть и давали "советы" "жертвам", пытавшимся сорвать куш. Их выигрыши побуждали других попробовать: "Это легко, если знать, как это распознать". В свое время это был распространенный обман, особенно практиковавшийся цыганами, о чем Шекспир упоминает в "Антонии и Клеопатре" (IV. 12):

"Как истинный цыган, в игре "быстро и свободно"
Обманул меня, доведя до самого сердца потерь."

Шекспир также упоминает "Быстро и свободно" в "Бесплодных усилиях любви". Хотя эту фразу часто приписывают Шекспиру, согласно Оксфордскому словарю английского языка (OED), она впервые появляется как название эпиграммы в популярном сборнике произведений 1557 года. Акт парламента Шотландии от марта 1575 года устанавливал штрафы в размере до пяти шотландских фунтов для тех, кто "занимается коварными, хитрыми и незаконными играми, такими как жонглерство [т.е. магия], "быстро и свободно" и тому подобное". Выражение "играть быстро и свободно" – действовать или жить опрометчиво или беспечно – вошло в обиход благодаря Шекспиру. Где-то в XVIII или XIX веке этот обман был возрожден с новым методом – с использованием непрерывной петли веревки. Мошенники, работавшие в портах, часто разыгрывали этот обман на бочке для моряков. Эта новая версия игры называлась "На бочке", от фразы "Положите деньги на бочку". Она также была известна как "Восьмерка" и позже как "Бесконечная цепь". Внутри круга веревки формируется две или более петель (см. рисунок ниже). Зрители делают ставки на то, какая петля удержится. В этой версии не имеет значения, как поднимают веревку. Важен способ ее укладки. Уложенная определенным образом, одна из петель надежно удерживается. Уложенная в кажущийся идентичным узор, ни одна из петель не удержится – жертвы не могут выиграть. Поскольку игры с ремнем и игры с бесконечной веревкой и петлями настолько похожи, "Быстро и свободно" часто используется как общий термин для обозначения подобных игр.

На стволе

Петля выкладывается перекручиванием, так что образует круг с X внутри, напоминая игру "колыбель" или символ бесконечности. Знак выбирает одну из сторон X, за которую петля будет держаться при вытягивании с противоположной стороны. К несчастью для знака, петлю можно выложить несколькими способами. Вот несколько вариантов, демонстрирующих обман:

1) Базовая петля: Возьмите петлю из веревки и положите ее на стол. Возьмите правую сторону петли и обведите ею вниз и вокруг (по часовой стрелке), пока она не перекроет другой конец петли. Не перекручивайте петлю. Правая сторона X – это пространство, вокруг которого образован круг X, и, следовательно, это свободная сторона. Перекрытая часть зафиксирована и является удерживающей стороной.

2) Петля для обмана: Возьмите петлю из веревки и положите ее на стол. Возьмите правую сторону петли и поверните ее на 180 градусов против часовой стрелки. Затем обведите ее вниз и вокруг (по часовой стрелке), как и прежде. Снова пространство на правой стороне свободно, но теперь перекрытая часть на левой стороне также свободна. Кроме того, подняв нижнюю нить и протянув ее через верхнюю нить с любой стороны, петля обернется вокруг противоположной стороны и зафиксируется. Таким образом, обе стороны могут как держаться, так и освобождаться по усмотрению мошенника.