Введение

Боевая видеоигра Ultimate Mortal Kombat 3 — это файтинг, входящий в серию Mortal Kombat, разработанный и выпущенный компанией Midway для аркадных автоматов в 1995 году. Это самостоятельное обновление более ранней Mortal Kombat 3 1995 года с измененной игровой механикой, дополнительными персонажами, включая вернувшихся любимцев публики Рептила, Китану, Джейд и Скорпиона, которых не было в Mortal Kombat 3, и некоторыми новыми функциями. Вскоре после выхода аркадной версии было выпущено несколько домашних портов игры. Хотя ни один из них не был полностью идентичен аркадной версии, порт для Sega Saturn был наиболее близок к оригиналу. Некоторые более поздние домашние версии были более точными по сравнению с аркадной версией. Некоторые версии были выпущены под другими названиями: Mortal Kombat Advance для Game Boy Advance в 2001 году и Ultimate Mortal Kombat для Nintendo DS в 2007 году. В 2010 году Electronic Arts выпустила версию для iOS, воссоздающую игру с использованием 3D-графического движка. Ultimate Mortal Kombat 3 в основном получила положительные отзывы и считается одной из лучших игр серии Mortal Kombat. Однако ремейк для iOS и некоторые другие домашние версии были встречены негативно. В 1996 году Ultimate Mortal Kombat 3 была обновлена и дополнена контентом из предыдущих игр серии, результатом чего стала Mortal Kombat Trilogy. Компиляция Mortal Kombat Arcade Kollection, вышедшая в 2011 году, включает в себя эмуляцию UMK3, а также оригинальные Mortal Kombat и Mortal Kombat II.

Геймплей

С момента выхода оригинального Mortal Kombat 3 было добавлено два новых режима игры: режим 2 на 2, напоминавший режим Endurance, но позволявший участвовать до трех игроков в каждом раунде с обеих сторон (такого не было в серии с первой Mortal Kombat), и новый турнирный режим для восьми игроков. Также присутствует дополнительный уровень сложности Master. «Потерянные сокровища Шао Кана» – выбираемые призы, среди которых дополнительные бои и доступ к различным кат-сценам или другим событиям – становятся доступны после прохождения основной игры или турнира для восьми игроков. Для баланса геймплея некоторым персонажам были добавлены новые приемы, а существующие изменены. Некоторые персонажи получили дополнительные комбо, а урон от некоторых комбо был уменьшен. Цепные комбо можно начинать с прыгающего удара (вертикального или под углом) или вертикального прыгающего удара, что расширяет возможности использования комбо. Комбо, отбрасывающие противника в воздух, больше не отправляют его на верхний уровень в многоуровневых локациях; это делают только обычные апперкоты. В игре был улучшен искусственный интеллект (ИИ) компьютерного противника. Однако вместе с изменениями были выявлены три новых недостатка: при отскоке назад от противника, если игрок выполняет прыгающий удар, персонаж ИИ всегда бросает снаряд; это делает компьютерного персонажа уязвимым для некоторых атак и может легко привести к мощному комбо. Если игрок ходит вперед-назад в определенном диапазоне от ИИ-персонажа, противник будет имитировать движения игрока на протяжении всего раунда и не атаковать. Если компьютерный противник прижат к углу, игрок может многократно наносить удары, не давая ИИ-персонажу отступить, что позволяет легко победить. UMK3 включает несколько новых фонов: Логово Скорпиона/Ад (на этой локации также есть новый Stage Fatality, где апперкот может отправить противника в реку лавы); Пустыня Джейд (в отсылке к концовке MK3, на заднем плане видно Киракса, по пояс увязшего в песке); River Kombat/The Waterfront; Пещера Кахана/The Cavern; Голубой портал/Lost (комбинация фона с экрана UMK3 "Выбери свою судьбу", моста Pit 3 и гор и моста из Pit II в Mortal Kombat II); Dorfen Нуба (основан на локации Balcony, в которую теперь можно играть, используя Kombat Kode, без необходимости сражаться с Нубом Сайботом, как это было в MK3). Прежде чем достичь оригинальных фонов MK3 в режиме для одного или двух игроков, игра должна дважды пройти через все эксклюзивные фоны UMK3. Логово Скорпиона, Тайная пещера и Заброшенная река становятся доступными для выбора с помощью пароля, находясь в цикле "Банк". В Логове Скорпиона бойцы могут отправлять друг друга апперкотами в Пещеру Кахана. Оригинальный красный фон портала, использовавшийся на экране "Выбери свою судьбу", теперь синий. Некоторые элементы из MK3 отсутствуют в UMK3. Единственные биографии, представленные в игре, принадлежат Китане, Джейд, Скорпиону и Рептилии (персонажам-ниндзя, которых не было в MK3), и только они отображаются в режиме привлечения, в то время как все биографии и полноростовые портреты персонажей MK3 отсутствуют. Биографии, которые появляются в игре, представлены иначе, чем в MK3, как и концовки. Изображения и текст сюжетной линии не отображаются. Наконец, локации Банк и Скрытый портал из MK3 были удалены (Пустыня Джейд служит заменой локации Банк, когда игрок достигает оригинального цикла уровней MK3). Версии для Sega Genesis и SNES были выпущены в том же месяце, что и Mortal Kombat Trilogy, и включали в себя финальный прием Brutalities, комбинацию из 11 кнопок, заставляющую персонажа яростно избивать противника, пока тот не взорвется.

Релиз

Как и предыдущие игры серии Mortal Kombat, Ultimate Mortal Kombat 3 впервые появилась в аркадных автоматах. Она дебютировала в избранных аркадах в начале ноября 1995 года. Владельцам аркадных автоматов, у которых уже была установлена Mortal Kombat 3, была предложена бесплатная возможность обновления до Ultimate Mortal Kombat 3. Это была последняя игра, которую он запрограммировал самостоятельно. Ultimate Mortal Kombat 3 была портирована на множество домашних консолей с разными результатами, включая стационарные (Super NES, Genesis и Sega Saturn) и портативные консоли (Game Boy Advance и Nintendo DS), Xbox Live Arcade, а также мобильные устройства и мобильные телефоны на базе iOS. Игра также входила в состав премиального издания Mortal Kombat: Armageddon для PlayStation 2 и была включена в сборник Mortal Kombat Arcade Kollection для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Разработчиками и издателями различных версий выступали Acclaim Entertainment, Avalanche Software, Electronic Arts, Eurocom, Warner Bros. Interactive Entertainment и Williams Entertainment. Поздние версии обычно предлагали сетевую игру и другие улучшения по сравнению с аркадной версией, а в некоторых случаях даже трехмерную графику. Разработка порта для 3DO Interactive Multiplayer велась компанией New Level, но была отменена в 1996 году. Причинами отмены стали задержки в разработке, которые отодвинули дату выхода слишком далеко от пика популярности Mortal Kombat 3, а также отсутствие у франшизы Mortal Kombat устоявшегося положения на этой консоли.

"Окончательный смертельный бой 3".

Ultimate Mortal Kombat 3 Wave Net (сокращение от Williams Action Video Entertainment Network) была редкой сетевой версией игры, позволявшей проводить многопользовательские матчи в режиме онлайн. Она тестировалась только в районах Чикаго и Сан-Франциско, использовавших выделенную линию T1, подключенную напрямую к штаб-квартире Midway в Чикаго. Крайне маловероятно, что какие-либо тестовые версии Wave Net были выпущены для публики после демонтажа инфраструктуры, поэтому не существует известных образов ROM этой версии. Одной из причин, по которой эта версия не получила широкого распространения, была стоимость линий T1 в то время: установка стоила несколько тысяч долларов за аркадный автомат, плюс несколько сотен долларов за каждый шкаф с установленным оборудованием. В игре представлены только пять новых аркадных фонов, а в сундуке "Потерянные сокровища" Шао Кана всего 10 ящиков вместо 12. Кроме того, многие изменения затрагивают завершающие приемы: у Рейна и Нуба Сайбота нет стандартных Fatalities или других завершающих приемов; "Поцелуй смерти" Китаны лишь раздувает голову противника, используя эффект из Fatality Кабала "Воздушный насос"; используется Дружба Сони Блэйд из MK3, а не из аркадной версии UMK3; Fatality Эрмака с ударом в голову изменена; Fatality Скорпиона "Hellraiser" отличается (он переносит противника на адскую арену, где противник просто сгорает до пепла) и больше не подвергается цензуре, как в аркадной версии. Также были удалены приемы Animality, но сохранен прием Mercy, который изначально являлся условием для использования Animalities в MK3. С другой стороны, были добавлены Brutalities – завершающий прием, при котором игрок атакует противника серией ударов, в результате чего жертва взрывается. В то же время некоторые изменения были улучшениями по сравнению с аркадной версией. Рейн и Нуб Сайбот впервые стали играбельными персонажами. Милина, Эрмак и Классический Саб-Зиро доступны для игры сразу после запуска. Мотаро и Шао Кан – разблокируемые персонажи для боев на двоих, хотя в определенный момент времени только один игрок может выбрать босса. Читерский код открывает доступ к трем отдельным меню читов, где игрок может кардинально изменить игровой процесс, получить доступ к скрытому контенту или посмотреть концовки персонажей и многое другое.

Сега Генезис

Версия для Sega Genesis была разработана компанией Avalanche Software и опубликована Williams Entertainment 11 октября 1996 года в Северной Америке и Acclaim Entertainment 28 ноября 1996 года в Европе (версия Mega Drive). Подобно порту SNES, эта версия игры использует код из предыдущего порта Sculptured Software оригинального MK3, выпущенного годом ранее. Из-за ограничений аппаратного обеспечения системы, порт Sega Genesis имел худшую графику и звук, чем порт SNES. Как и на SNES, Шива была удалена, в сундуке сокровищ Шао Кана только 10 ящиков, диктор больше не говорит имена персонажей, "Поцелуй смерти" Китаны только надувает головы, "Hellraiser" Fatality Scorpion отличается, используется дружба Сони из Mortal Kombat 3, и игра сохраняет этап Банка. Однако были некоторые различия. В отличие от версии SNES, версия Genesis имеет больше стадий: с добавлением пяти новых, в ней также представлены шесть оригинальных из MK3, включая Subway, Bank, Rooftop, Soul Chamber, The Temple и The Pit 3. Есть несколько дополнительных сокращений, касающихся специальных и финишных ходов: и Animalities, и Mercy были удалены; Rain и Noob получили Brutality, но никаких других финишных ходов; Human Smoke использует комбинации Scorpion, а не уникальные; в Stryker's Friendship, действующие персонажи заменяются собаками. Однако он имел эксклюзивные особенности по сравнению с аркадой. Опять же, как и в порте SNES, Rain и Noob Saibot становятся играемыми персонажами вместе с боссами Motaro и Shao Kahn, а Mileena, Ermac и Classic Sub Zero могут играть без необходимости в кодах; Brutalities также включены в эту версию. Шан Цунг может превращаться в Робота Дым, Ноуба Сайбота и Дождя, что невозможно в аркадах, в то время как Ночной Волк получает движение Красной Тени, которое позже было использовано в MKT. Эта версия также включает в себя версию Pong под названием MK4, которая такая же, как и та, которая появилась в портах Genesis / Mega Drive MK3.

Сега Сатурн

Версия для Sega Saturn была разработана Eurocom и опубликована в 1996 году Williams Entertainment в Северной Америке и GT Interactive в Европе. Он основан непосредственно на версии Mortal Kombat 3, которая была выпущена для PlayStation и PC. Таким образом, он имеет то же графическое качество и систему меню. Поскольку отсутствует интро-последовательность аркады, Дождь не появляется в игре, но сообщение Код Kombat "Дождь можно найти на кладбище" все еще отображается. Он также содержит несколько элементов MK3, которые были удалены для аркадной версии UMK3, таких как уровень "Банк" и Ноуб Сайбот, который является теневым Кано, как в MK3 (а не черным ниндзя, как в аркадной версии UMK3). Есть несколько новых кодов Kombat, но некоторые из них, которые были в аркадной версии, больше не работают. Секретные персонажи могут быть разблокированы через экран секретных опций, устраняя необходимость ввода трех отдельных кодов Комбата для их разблокировки (это намного быстрее, особенно потому, что разблокированные персонажи не могут быть сохранены); сами коды Комбата также были сокращены до шести слотов вместо десяти.

Успех в смертельной битве

Mortal Kombat Advance - название игры, разработанной компанией Virtucraft и опубликованной компанией Midway Games в Северной Америке 12 декабря 2001 года и в Европе 1 марта 2002 года. Эта версия основана на SNES, но каждый персонаж (кроме Ноуб Сайбота и боссов) имеет только одну индивидуальную фатальность и одну дружбу. Три скрытых персонажа могут быть разблокированы, завершив любую башню, кроме Новика: Человеческий Дым (Воин), Мотаро (Мастер) и Шао Кан (Великий Мастер). Система управления GBA имеет на две кнопки меньше, чем в UMK3, что приводит к консолидации или изменению последовательности кнопок многих специальных движений. Насилие в этой игре было смягчено из-за более молодой фанатской базы, использующей GBA (хотя игра все еще имеет рейтинг "M for Mature") и меньше крови.

Плейстейшн 2

На всех копиях "Premium Edition" версии Mortal Kombat: Armageddon для PlayStation 2 2006 года, почти аркадная версия игры включена в первый диск. Однако сохранить разблокированные символы в этой версии невозможно без доступа к меню EJB.

Xbox Live Arcade (полное приложение)

Версия Xbox Live Arcade практически не отличается от оригинальной аркадной игры. В сетевой игре на Xbox Live присутствуют некоторые незначительные ошибки, а также отсутствует возможность сохранения персонажей, открытых с помощью Kombat Kode. Для отслеживания сетевой статистики и рекордов друзей были созданы онлайн-таблицы лидеров, размер экрана можно было настроить для телевизоров с соотношением сторон от 4:3 до 16:9, и были добавлены разблокируемые достижения. Игра была случайно выпущена компанией Midway на сервисе цифровой дистрибуции в пятницу вечером, 20 октября 2006 года, но была быстро удалена примерно через 20 минут. По словам директора по программированию Xbox Live, майора Нельсона, было созвано экстренное совещание для обсуждения дальнейших действий в связи с преждевременным релизом, учитывая, что некоторые пользователи уже успели приобрести игру. Было принято решение продолжить выпуск игры следующим утром, за четыре дня до запланированной даты релиза. По состоянию на 2010 год, это оставалась единственной игрой для XBLA, вышедшей не в среду. По состоянию на июнь 2010 года игру нельзя было скачать, так как она была удалена из XBLA из-за изменений в правах и разрешениях издателя. Пользователи, купившие игру до этой даты, могут повторно загрузить её и играть онлайн.

Nintendo DS

27 июня 2007 года со-создатель MK Эд Бун официально подтвердил порт для Nintendo DS под названием Ultimate Mortal Kombat. Игра, разработанная компанией Other Ocean Interactive и опубликованная Midway Games 12 ноября 2007 года в Северной Америке и 7 декабря 2007 года в Европе, является аркадным портом UMK3, включает в себя Wi-Fi и возвращает мини-игру "Puzzle Kombat" из Mortal Kombat: Deception. Кроме того, при разблокировке Ermac, Mileena и Classic Sub Zero с помощью кодов Kombat на экране VS они останутся разблокированными благодаря включению профилей игроков.

Мобильные (J2ME)

В декабре 2010 года EA Mobile выпустила порт игры на основе Java для мобильных телефонов. В игре есть только шесть игровых бойцов (Cyrax, Liu Kang, Scorpion, Sub Zero, Sonya, Kitana) и один босс (Шао Кан).

iOS

В декабре 2010 года Electronic Arts опубликовала ремейк игры для iOS. Он имеет беспроводный режим двух игроков, который может работать через Wi-Fi или Bluetooth. Хотя игровой процесс остается верным 2D-оригиналу, оцифрованные призраки аркадной машины были заменены 3D-рендеринговой графикой. Управление осуществлялось через джойстик и кнопки на экране, используя емкостный сенсорный экран устройств на базе iOS. Сетевое общение позволило размещать оценки в Интернете, а также была включена упрощенная схема контроля для улучшения доступности. Список персонажей был неполным, в нем было только девять игровых персонажей (Суб-Нуль, Скорпион, Китана, Ночной волк, Джекс, Шива, Соня, Лю Канг и Страйкер). Успех в игре позволит разблокировать двух дополнительных бойцов (Эрмак и Джейд). Оба персонажа босса были включены в качестве противников только для процессора. В игре также есть достижения. В июне 2011 года EA обновила его, включив в него полный состав и шесть новых арен.

Аркадная коллекция Mortal Kombat

Игра входит в состав цифрового издания Mortal Kombat Arcade Kollection, разработанного компаниями Other Ocean Interactive и NetherRealm Studios и изданного Warner Bros. Interactive для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году. В состав Arcade Kollection также входят оригинальные Mortal Kombat и Mortal Kombat II.

Аркадная площадка

В 2019 году Arcade1Up выпустил домашний аркадный автомат, в который вошли Ultimate Mortal Kombat 3, а также Mortal Kombat и Mortal Kombat II.

Критический отклик

Оценивая аркадную версию, критик Next Generation выразил обеспокоенность тем, что серия Mortal Kombat движется по пути, в который скатился Street Fighter, когда ненужные обновления одной и той же игры заменяли новые части. Он отметил, что даже самое значительное изменение в игре – четыре новых персонажа – оказалось неинтересным из-за повторного использования графических элементов предыдущих бойцов. Однако он добавил: «Справедливости ради, в игре не потеряно ни качества, ни детализации, ни геймплея Mortal Kombat, есть практически все, что вы хотите». Согласно более поздней ретроспективе IGN, «это обновление помогло завоевать некоторых разочарованных фанатов, но поклонники Джонни Кейджа, Рейдена и Бараки остались недовольны». Критическая реакция на игру различалась в зависимости от рассматриваемой версии. Первые релизы в целом были хорошо приняты критиками, особенно 32-битная версия для Sega Saturn. EGM назвала её «Игрой месяца», отметив, что это «почти идеальный» порт аркадной версии, единственным недостатком являются долгие загрузки. VideoGames оценила этот порт в 8/10, назвав его «просто отличной игрой» и заявив, что «если вообще существует определяющая игра Mortal Kombat, то это она». В GamePro майор Майк резюмировал: «Владельцы Saturn, оставшиеся ни с чем, когда MK 3 вышла на PlayStation, теперь могут торжествовать: Ultimate прибыла, и она предлагает больше бойцов, приемов, фаталити и секретов, чем MK 3». Хотя он критиковал некоторые элементы самой игры, такие как слабые фаталити, он считал, что версия для Saturn точно воспроизводит аркадную игру во всех аспектах. Рецензент Next Generation согласился, что версия для Saturn – безупречный порт, за исключением «неприятной необходимости» времени загрузки во время трансформаций Шан Цунга, но раскритиковал Ultimate Mortal Kombat 3 за слишком незначительные улучшения по сравнению с оригинальным Mortal Kombat 3. Отметив, что оригинальный MK3 никогда не выходил на Saturn, издателей нельзя обвинить в попытке продать потребителям одну и ту же игру дважды, он посчитал, что MK3 – это поспешная и неинтересная часть серии Mortal Kombat. Рич Лидбеттер из Maximum отметил, что Ultimate Mortal Kombat 3 не дотягивает до современных файтингов Capcom по части геймплея, но превосходит их по огромному количеству секретов и реиграбельности. Он также похвалил порт Eurocom, назвав его более качественным, чем порт Williams для PlayStation. Rad Automatic из Sega Saturn Magazine, как и EGM и GamePro, похвалил сохранение полного контента и качества аркадной версии, но добавил: «Capcom только что выпустила три отличных 2D-файтинга на Saturn, и я не могу честно сказать, что считаю MK3 лучше их». В обзоре Computer and Video Games назвала игру «отличным портом великолепного аркадного автомата», а также «необходимой для фанатов и достойной внимания для всех владельцев Saturn». Оценивая версию для Genesis, Bruised Lee из GamePro сказал, что графика и управление достойны 16-битных стандартов, но голоса и музыка аркадной версии воспроизведены плохо, а игра предлагает слишком мало нового по сравнению с предыдущими частями серии, которые уже вышли на Genesis. Он резюмировал: «Фанаты Mortal Kombat, ищущие быстрого удовольствия, наверняка оценят UMK3, а новички в MK найдут эту игру приятной. Однако, если вы ищете новый опыт в файтингах, вам придется ждать MK4». Он оценил версию для Super NES ниже по части увлекательности, но выше по графике и звуку, отметив, что эта версия очень хорошо воспроизводит голоса и музыку аркадной игры. Тем не менее, он повторил основную мысль, что игра по сути является слегка измененной переработкой Mortal Kombat 3. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly также высоко оценили качество порта для Super NES, отметив, что он предлагает мало нового для поклонников серии. В частности, Дан Хсу заметил: «Разве кто-нибудь еще чувствует себя немного обманутым? Ведь Mortal Kombat 3 вышла на SNES всего год назад. Теперь мы получаем Ultimate MK3 (достойное улучшение по сравнению с MK3), в то время как другие системы получают Mortal Kombat Trilogy. Возможно, картриджи SNES не могут вместить достаточно памяти для работы с Trilogy. Тем не менее, я бы не хотел покупать UMK3, зная, что существует лучший пакет MK». Версия для SNES была номинирована на Nintendo Power Awards '96 в категории «Лучший турнирный файтинг». Спустя годы, в 2013 году, Алекс Лэнгли из Arcade Sushi назвал Ultimate Mortal Kombat 3 лучшей ретро-игрой Mortal Kombat. Ultimate Mortal Kombat для Nintendo DS получила оценку 7,8 из 10 от Грега Миллера из IGN, который написал, что «если вам нужна просто крепкая и увлекательная версия Mortal Kombat 3 с возможностью игры по сети, то вы её получите. В целом, это хорошая игра». «Лучшее и худшее 2006 года» от GameSpot включило версию для XBLA в пятерку лучших файтингов года. IGN поставила игру на 97-е место в своем списке «100 лучших игр SNES всех времен». В 2018 году Complex поместила игру на 68-е место в своем списке «Лучшие игры Super Nintendo всех времен», написав: «Хотя она не произвела такого же впечатления, как MK2, когда она впервые вышла на SNES, это все равно был отличный порт аркадного классика». Эд Бун, один из создателей серии, назвал Ultimate Mortal Kombat 3 своим любимым аркадным файтингом Mortal Kombat.

Юридические споры

Судья Апелляционного суда США Ричард Познер назвал Ultimate Mortal Kombat 3 "феминистской жестокой видеоигрой". Признав попытку Индианаполиса запретить Ultimate Mortal Kombat 3 нарушением Первой поправки, судья Познер написал: "Игра феминистская в том, что изображает женщину, вполне способную постоять за себя в жестоком бою с тяжело вооруженными мужчинами. Таким образом, она несет в себе послание, даже 'идеологию', как и книги или фильмы". Судья Познер также отметил, что "женщина выигрывает все поединки. Она так же сильна, как мужчины, более умела, более решительна и не испытывает страха при виде крови".

Продажи

Отчасти из-за задержки выхода версий для Genesis и Super NES до рождественского сезона 1996 года, что породило слухи об их отмене, эти версии показали неутешительные результаты продаж.

Наследие

Mortal Kombat Trilogy была выпущена компанией Midway в 1996 году как продолжение Ultimate Mortal Kombat 3. В отличие от Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy не вышла в аркадах, а была выпущена для Sony PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn и PC, а также для Game.com и R Zone. Mortal Kombat Trilogy сохраняет тот же геймплей и сюжет, но включает в себя всех персонажей из первых трех игр, добавляя несколько совершенно новых. Кроме того, в ней появились такие элементы, как шкала "Агрессор" – индикатор, заполняющийся во время боя, чтобы на короткое время сделать персонажа игрока быстрее и сильнее, а также приемы добивания Brutality, впервые представленные в 16-битных версиях Ultimate Mortal Kombat 3. Ultimate Mortal Kombat 3 позднее также была переиздана в составе Mortal Kombat Arcade Kollection в 2011 году.