Введение

Electroplankton (エレクトロプランクトン) – интерактивная музыкальная видеоигра, разработанная indieszero и изданная Nintendo для портативной игровой консоли Nintendo DS. Она впервые вышла в Японии в 2005 году, а затем была выпущена в Северной Америке и Европе в 2006 году. Эта игра позволяет игроку взаимодействовать с анимированным планктоном и создавать музыку, используя один из десяти различных интерфейсов, оформленных в стиле планктона. Первое издание Electroplankton в Японии комплектовалось синими наушниками.

Геймплей

Игра предлагает два режима игры: Performance и Audience. Режим Performance позволяет пользователю взаимодействовать с планктоном, используя стилус, сенсорный экран и микрофон. Режим Audience функционирует как демонстрационный, позволяя пользователю просто оставить систему и наслаждаться непрерывным музыкальным представлением от всего планктона, хотя взаимодействие с планктоном возможно и в этом режиме, как и в Performance. Игра не сохраняет данные любого типа, что не позволяет игрокам сохранять сложные или качественные композиции. Эту проблему можно решить, подключив устройство для записи звука, например кассетный магнитофон или персональный компьютер, к разъему для наушников Nintendo DS.

Разработка

Президент Nintendo Сатору Ивата объяснил, что необычная причина, по которой имя режиссера Тосио Ивая указано непосредственно на упаковке игры, заключается в том, что он был её единственным создателем. Разработчики рассматривали возможность добавления функции сохранения, но отказались от неё, поскольку хотели, чтобы игроки наслаждались игрой спонтанно и эмоционально. Они полагали, что с функцией сохранения игра стала бы больше похожа на инструмент, требующий от игрока открытия множества дополнительных меню и окон или ввода имен файлов для сохранения. Кроме того, для сохранения голосовых файлов Volvoice и Rec Rec потребовался бы большой объем флэш-памяти, а также значительное время на сохранение и чтение данных.

Релиз

Игра впервые была представлена публике на конференции разработчиков игр 2005 года, а затем на выставке E3. Релиз игры в Северной Америке состоялся 9 января 2006 года; продажи были ограничены онлайн-магазинами и магазином Nintendo World в Нью-Йорке, хотя некоторые другие розничные продавцы также решили продавать игру. Например, Electronics Boutique продавала игру в Канаде. В Европе игра вышла 7 июля того же года. Nintendo Australia планировала выпустить игру в конце 2006 года, но этого не произошло из-за, по словам представителей Nintendo Australia, нехватки места в графике релизов.

Выпуск в качестве DSiWare

Electroplankton был переиздан в Японии в 2009 году как часть сервиса DSiWare, эксклюзивного для системы Nintendo DSi. Каждый инструмент можно было приобрести отдельно за 200 очков Nintendo. Luminaria (переименованная в Luminarrow), Sun Animalcule, Lumiloop, Marine Snow (переименованная в Marine Crystals) и Volvoice (переименованная в Varvoice) были выпущены 23 ноября. В регионе PAL первые два персонажа Electroplankton, Beatnes и Hanenbow, были выпущены 15 января 2010 года. За ними, 22 января, последовали Nanocarp и Trapy. 29 января были выпущены Luminarrow и Sun Animalcule. Rec Rec и Lumiloop появились 12 февраля, а последние две мини-игры, Marine Crystals и Varvoice, – 26 февраля.

Прием

Джойстик оценил игру в 8.0 из 10. Nintendo Power оценил игру в 8.5 из 10. IGN оценил игру в 7.0 из 10. Официальный журнал Nintendo оценил игру в 78%. Kidzworld отметил, что одной из самых частых жалоб на Electroplankton является отсутствие возможности сохранить созданную игроком музыку.

Наследие

Электропланктон представлен в Super Smash Bros. Brawl со своей собственной ареной под названием Hanenbow, основанной на функции Hanenbow. Эта арена также появилась в Super Smash Bros. Ultimate. В этих двух играх также были доступны несколько наклеек и духов, основанных на этой игре.