Введение

Журнал, посвященный научной фантастике и фэнтези

The Space Gamer был журналом, посвященным играм в жанрах научной фантастики и фэнтези – настольным и ролевым играм. Он быстро приобрел значимость и стал важным и влиятельным изданием в этой области с конца 1970-х по середину 1980-х годов. Журнал больше не издается, однако правообладатели поддерживают веб-сайт под его последним названием Space Gamer/Fantasy Gamer.

История

The Space Gamer (TSG) начал свою деятельность как ежеквартальное издание новой компании Metagaming Concepts в марте 1975 года. Говард М. Томпсон, владелец Metagaming и первый редактор журнала, заявил: "Журнал планировался после нашей третьей или четвертой игры, но обстоятельства вынуждают нас выпустить его сейчас" (после их первой игры, Stellar Conquest). Первые выпуски были в формате обычного бумажного дайджеста. К 17-му выпуску он вырос до полноразмерного двухмесячного журнала, напечатанного на глянцевой бумаге. Когда Стив Джексон покинул Metagaming, чтобы основать свою собственную компанию, он также получил право издавать The Space Gamer, начиная с номера 27. В первом выпуске Steve Jackson Games (SJG) Говард Томпсон опубликовал отчет о Metagaming и заявил: "Сотрудники Metagaming не будут сожалеть об этих усилиях. После смены владельца Metagaming чувствует себя уверенно в этом решении; это было правильным шагом". В том же выпуске Стив Джексон объявил: "TSG станет ежемесячным, начиная с [номера 28 (май 1980)], это будет ежемесячный журнал". Журнал оставался в SJG следующие пять лет, в течение которых он был наиболее популярен и влиятелен. В 1983 году журнал был разделен на два отдельных двухмесячных журнала, выходивших поочередно: Space Gamer (потеряв определенный артикль с разделением в номере 64) и Fantasy Gamer; первый полностью посвящался научной фантастике, а второй – фэнтези. Такая схема просуществовала около года. Fantasy Gamer выпустил шесть номеров, прежде чем снова вошел в состав Space Gamer: Видите ли, мы выпускали журналы – Space Gamer, Fantasy Gamer, Fire & Movement и Autoduel Quarterly – со скоростью два в месяц! Нам нужно было найти способ сохранить остатки рассудка. Лучший способ – объединить Space Gamer и Fantasy Gamer. Как и в прошлом году, Space Gamer будет выходить раз в два месяца, что даст нам время для разработки игр. Как и в случае с Metagaming, усилия по производству журнала стали превышать возможности издателя. Переход на двухмесячный выпуск не позволил SJG сосредоточиться на новых играх, как они хотели, и в 1985 году было объявлено: "Мы продали Space Gamer. Мы по-прежнему будем активно участвовать, но SJ Games больше не будет издателем. Отказ от SG, безусловно, болезненный, но он дает нам время для других проектов, особенно GURPS". Журнал был продан компании Diverse Talents, Incorporated (DTI). Первоначально он был представлен в качестве раздела в их собственном журнале The VIP of Gaming, но вскоре снова стал отдельным изданием с прежней нумерацией и форматом, но под названием Space Gamer/Fantasy Gamer.

Награды

The Space Gamer выиграл премию Чарльза С. Робертса 1977 года как лучший полупрофессиональный журнал. The Space Gamer был удостоен премии Origins как "Лучший профессиональный журнал ролевых игр 1982 года".