Виртуальная реальность в Айовском государственном университете: История и достижения VRAC
Virtual Reality Applications Center
VRAC (Iowa State University) – центр передовых исследований VR/AR, HCI и визуализации. Дом C6 – крупнейшей VR-установки. С 1990 года, сотрудничество с John Deere.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Исследовательский центр в Соединенных Штатах
Центр прикладных приложений виртуальной реальности (VRAC) — это исследовательский центр в составе Комплекса обучения и исследований в области инженерии (ETRC) при Университете штата Айова (ISU), занимающийся передовыми исследованиями в области виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), взаимодействия человека и компьютера (HCI) и визуализации. Здесь же находится самое высокоразрешающее в мире иммерсивное виртуальное пространство, известное как C6.
Research center in the United States
The Virtual Reality Applications Center (VRAC) is a research center within the Engineering Teaching and Research Complex (ETRC) at Iowa State University (ISU) and is involved in advanced research of virtual reality (VR), augmented reality (AR), human computer interaction (HCI), visualization, and is home to the world's highest resolution immersive virtual reality facility, known as the C6.
Происхождение VRAC
VRAC начал свою деятельность в 1990 году как Центр новых производственных технологий штата Айова (ICEMT) под руководством доктора Джеймса Бернарда, преподавателя кафедры машиностроения. ICEMT был создан в рамках Института физических исследований и технологий – сети исследовательских и технологических центров, а также промышленных программ Университета штата Айова. В 1992 году ICEMT получил свой первый грант, связанный с VR, – трехлетний проект от Управления военно-морских исследований, посвященный применению виртуальной реальности в производстве. В 1994 году ICEMT начал исследования виртуального прототипирования для компании John Deere, которые и по сей день являются самыми длительными непрерывными партнерскими отношениями VRAC. В 1996 году ICEMT построил свой первый VR-объект – структуру типа CAVE размером 12x12 футов, получившую название C2, под руководством доктора Каролины Круз-Нейра, изобретателя CAVE и заместителя директора ICEMT. Начиная с ноября 1999 года ICEMT сменил название на Центр приложений виртуальной реальности, переехал в недавно построенный инженерно-учебный и исследовательский комплекс (ETRC) и начал строительство нового VR-объекта, известного как C6. В июне 2000 года C6 официально открылся как первая в мире полностью иммерсивная 6-сторонняя виртуальная реальность с полностью беспроводными системами отслеживания, навигации и управления, и первая подобная система, расположенная в Соединенных Штатах. В 2003 году VRAC расширил свою деятельность, создав межведомственную аспирантскую программу, известную как «Взаимодействие человека и компьютера» (HCI). В 2004 году доктор Джеймс Оливер, преподаватель машиностроения, приступил к исполнению обязанностей директора VRAC. Модернизация технологий C6 в 2006 году позволила объекту занять лидирующие позиции как иммерсивная среда с самым высоким разрешением, превышающим 100 миллионов пикселей.
VRAC began in 1990 as the Iowa Center for Emerging Manufacturing Technology (ICEMT) under the directorship of Dr. James Bernard, a faculty member in the Mechanical Engineering department. ICEMT was established within the Institute for Physical Research and Technology, a network of research and technology transfer centers and industrial outreach programs at Iowa State University. In 1992 ICEMT received its first VR focused grant, a three year project from the Office of Naval Research, focused on virtual reality applications for manufacturing. In 1994 ICEMT began virtual prototyping research for John Deere, which remains VRAC's longest continuous industrial relationship. ICEMT constructed its first VR facility, a 12'x12' CAVE like structure named the C2, in 1996 under the supervision of Dr. Carolina Cruz Neira, inventor of the CAVE and the ICEMT Associate Director. Starting in November 1999 ICEMT changed its name to the Virtual Reality Applications Center, moved into the newly constructed Engineering Teaching and Research Complex (ETRC) and started construction on a new VR facility known as the C6. In June 2000 the C6 officially opened as the world's first fully immersive 6 sided virtual reality facility with all wireless tracking, navigation, and control systems, and the first such system located in the United States. In 2003 VRAC expanded its mission by creating an interdepartmental graduate program known as Human Computer Interaction (HCI). In 2004 Dr. James Oliver, a faculty member in Mechanical Engineering, began his tenure as the VRAC Director. A technology refresh of the C6 in 2006 put the facility on the map as the highest resolution immersive environment of its kind with over 100 million pixels.