Введение

Исследовательский центр в Соединенных Штатах
Центр прикладных приложений виртуальной реальности (VRAC) — это исследовательский центр в составе Комплекса обучения и исследований в области инженерии (ETRC) при Университете штата Айова (ISU), занимающийся передовыми исследованиями в области виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), взаимодействия человека и компьютера (HCI) и визуализации. Здесь же находится самое высокоразрешающее в мире иммерсивное виртуальное пространство, известное как C6.

Происхождение VRAC

VRAC начал свою деятельность в 1990 году как Центр новых производственных технологий штата Айова (ICEMT) под руководством доктора Джеймса Бернарда, преподавателя кафедры машиностроения. ICEMT был создан в рамках Института физических исследований и технологий – сети исследовательских и технологических центров, а также промышленных программ Университета штата Айова. В 1992 году ICEMT получил свой первый грант, связанный с VR, – трехлетний проект от Управления военно-морских исследований, посвященный применению виртуальной реальности в производстве. В 1994 году ICEMT начал исследования виртуального прототипирования для компании John Deere, которые и по сей день являются самыми длительными непрерывными партнерскими отношениями VRAC. В 1996 году ICEMT построил свой первый VR-объект – структуру типа CAVE размером 12x12 футов, получившую название C2, под руководством доктора Каролины Круз-Нейра, изобретателя CAVE и заместителя директора ICEMT. Начиная с ноября 1999 года ICEMT сменил название на Центр приложений виртуальной реальности, переехал в недавно построенный инженерно-учебный и исследовательский комплекс (ETRC) и начал строительство нового VR-объекта, известного как C6. В июне 2000 года C6 официально открылся как первая в мире полностью иммерсивная 6-сторонняя виртуальная реальность с полностью беспроводными системами отслеживания, навигации и управления, и первая подобная система, расположенная в Соединенных Штатах. В 2003 году VRAC расширил свою деятельность, создав межведомственную аспирантскую программу, известную как «Взаимодействие человека и компьютера» (HCI). В 2004 году доктор Джеймс Оливер, преподаватель машиностроения, приступил к исполнению обязанностей директора VRAC. Модернизация технологий C6 в 2006 году позволила объекту занять лидирующие позиции как иммерсивная среда с самым высоким разрешением, превышающим 100 миллионов пикселей.