Введение

Lethal Enforcers (リーサルエンフォーサーズ, Rīsaru Enfōsāzu) – это видеоигра с использованием светового пистолета, выпущенная в 1992 году компанией Konami как аркадный игровой автомат. Графика полностью состоит из оцифрованных фотографий и спрайтов. Домашние версии были выпущены для Super NES, Genesis и Sega CD в следующем году и включают в себя световой пистолет в форме револьвера, известный как The Justifier. Игра имела как критический, так и коммерческий успех, став одной из пяти самых прибыльных аркадных игр 1993 года в США. Однако она вызвала споры, поскольку позволяла игрокам стрелять по фотореалистичным изображениям противников. За Lethal Enforcers последовала Lethal Enforcers II: Gun Fighters. Обе игры позже были выпущены в сборнике «два в одном» Lethal Enforcers I & II (в Японии – Lethal Enforcers Deluxe Pack) для PlayStation. Спустя годы Konami выпустила серию Police 911 как продолжение оригинального сюжета, действие которого разворачивается в Японии. За ней последовала аркадная игра Seigi No Hero, которая была локализована и переименована в Lethal Enforcers 3 для западной аудитории.

Сюжет

Игрок берет на себя роль офицера Чикагского полицейского департамента (CPD) по имени Дон Маршалл в Чикаго, штат Иллинойс, который на перерыве в магазине пончиков. Допивая последнюю каплю кофе, он получает вызов от диспетчера. Ему сообщают, что в город вторглась крупная преступная организация, и его срочно просят о помощи. Он – один из двух выживших из элитного отряда, остальные оказались в больнице или погибли. Завершив разговор, он решает проверить банк. С этого момента ему предстоит столкнуться с самым сложным заданием за всю его карьеру в полиции. Ему поручено и он соглашается помочь остановить нарастающую волну преступности, которая серьезно угрожает безопасности города, и у него появится напарник (к которому может присоединиться второй игрок).

Геймплей

Игра ведется от первого лица. Изначально вооруженный стандартным револьвером калибра .38, игрок может получить улучшенное оружие в процессе игры: .357 Magnum, полуавтоматический пистолет, боевой дробовик, штурмовую винтовку, пистолет-пулемет или гранатомет. Пистолет-пулемет и гранатомет можно использовать только один раз, в то время как остальное оружие можно перезаряжать, как служебный револьвер. Потеря жизни возвращает оружие игрока к револьверу. Игра заканчивается, когда все жизни будут потеряны, если только игрок не решит продолжить. По пути можно заработать дополнительные жизни за каждые 2000 набранных очков. За уничтожение определенных целей начисляются бонусные очки (по 10 за каждую). За каждый выстрел по врагу – 8 очков. Lethal Enforcers включает шесть этапов (включая этап обучения): «Ограбление банка», «Китайский квартал (на SNES, Центр города)», «Захват», «Наркоторговцы (на SNES, Торговцы оружием)» и «Саботаж на химическом заводе». На каждом этапе игрок должен стрелять в вооруженных грабителей, не причиняя вреда гражданским лицам или другим полицейским. Одного выстрела обычно достаточно, чтобы убить врага. В конце каждого этапа необходимо убить босса, чтобы завершить этап. Настройка DIP-переключателя в аркадной версии позволяет операторам давать игрокам возможность проходить этапы линейно («аркадный режим») или выбирать отдельные этапы («уличный режим»). Враги всегда носят солнцезащитные очки, лыжные маски или противогазы, в то время как полицейские и гражданские лица всегда без масок. Лицо босса иногда бывает открыто; эта битва происходит в местах, где нет гражданских лиц. Игрок может достигать различных званий в зависимости от результатов. Звания: патрульный, детектив, сержант, лейтенант, капитан и командир. В начале игры ранг игрока – патрульный, и после каждого этапа игрок повышается в звании, при условии, что он не убивал гражданских лиц. Убийство гражданских лиц приведет к понижению игрока в звании или сохранению текущего ранга, однако ранг не может быть ниже патрульного.

Порты

Были выпущены домашние версии для Super NES, Sega Genesis и Sega CD. В домашних версиях используется Konami Justifier – световой пистолет в форме револьвера, который поставлялся в комплекте с игрой. В этих версиях можно также использовать стандартный контроллер вместо светового пистолета. Световой пистолет для второго игрока, розового цвета, был доступен только по почте у компании Konami. Версия для CD отличается более качественным CD DA-звуковым сопровождением, семплированным из аркадного оригинала. Игра также вошла в состав компиляции "два в одном" Lethal Enforcers I & II (в Японии – Lethal Enforcers Deluxe Pack), разработанной Konami Chicago и выпущенной для PlayStation в 1997 году. Выпуск компиляции для Sega Saturn был анонсирован, но затем отменен. Версия для Super NES подверглась традиционной цензуре Nintendo: при смерти игрока или преступника кровь не отображается. Вместо этого экран мигает светло-зеленым или светло-синим цветом, сигнализируя о потере жизни. Кроме того, миссия "Нападение на китайский квартал" (фактически, столкновение банд) была переименована в "Нападение в центре города", а "Наркоторговец" – в "Торговцы оружием".

Региональные различия

Японская аркадная версия Lethal Enforcers имеет несколько отличий от американской и европейской аркадных версий. Эти отличия включают анимацию процесса перезарядки (в американской и европейской версиях показана женщина, стреляющая за пределами экрана игрового автомата для перезарядки в игре, а в японской версии – стандартный револьвер и способ его перезарядки), а также дополнительную реплику насмешки противника: "Умрите, свиньи!", которая была исключена из американской и европейской версий.

Прием

В США RePlay назвала игру третьей по объему продаж среди вертикальных аркадных автоматов в ноябре 1992 года, а затем самой продаваемой вертикальной аркадной игрой с декабря 1992 года по январь 1993 года, после чего она вошла в пятерку самых прибыльных аркадных игр 1993 года в США. В Японии Game Machine в выпуске от 1 января 1993 года указала Lethal Enforcers как самый прибыльный вертикальный/кокпит-автомат месяца. Позже, в ноябре 1993 года, игра стала самой продаваемой игрой для Sega CD в Соединенных Штатах. GamePro дала восторженные отзывы версиям для Sega CD, Genesis и SNES; для версии SNES отмечали точность Konami Justifier, реалистичную графику и "соответствующую динамичную музыку". Electronic Gaming Monthly оценила версию SNES в 24 балла из 40 (средняя оценка – 6 из 10). Несмотря на то, что порт был признан технически впечатляющим, рецензенты посчитали, что жестокость была смягчена настолько, что дух игры был утрачен. Сборник Lethal Enforcers I & II получил смешанные отзывы, критики отмечали, что, хотя конверсия идеально воспроизводит аркадный оригинал, игровой процесс упрощен, а графика статична по сравнению с современными играми, такими как Time Crisis (1995). Electronic Gaming Monthly дала сборнику 4.875 из 10, а Дэн Хсу отметил, что, хотя игры Lethal Enforcers были хороши, они устарели и не могли конкурировать с релизами 1997 года, и не были достаточно культовыми для создания достойной ретро-компиляции. Screen Rant включила игру в список девяти лучших игр-шутеров с использованием светового пистолета за всю историю. В 1995 году Total! поместила игру на 58-е место в своем списке "Топ-100 игр для SNES". В 1995 году журнал Flux включил аркадную версию на 43-е место в своем списке "Топ-100 видеоигр".

Противоречия

Lethal Enforcers вызвал споры из-за использования фотореалистичной графики и стал одной из видеоигр, фигурировавших в сенатских слушаниях 1993 года в США по поводу видеоигр, которые проводили сенаторы Джо Либерман и Херб Коль. Во время освещения слушаний на C SPAN Либерман продемонстрировал представителям Nintendo и Sega пистолет-периферию Konami Justifier, поставлявшийся в комплекте с игрой, и заявил, что он слишком похож на настоящий револьвер. В то время его изъяли из продажи в магазинах игрушек, таких как Toys "R" Us. Вместе с Night Trap и Mortal Kombat, которые также рассматривались на слушаниях, версия для Genesis стала одной из первых видеоигр, получивших рейтинг MA-17 от Videogame Rating Council компании Sega.

Наследие

Lethal Enforcers популяризировала использование оцифрованных спрайтов и фонов в играх с световым пистолетом. Ее выпуск совпал с выходом другой популярной игры, также использовавшей оцифрованные спрайты примерно в то же время, – Mortal Kombat (1992). Оцифрованные спрайты оставались наиболее распространенным графическим решением для игр с световым пистолетом вплоть до середины 1990-х годов, пока не появилась Virtua Cop (1994) от Sega AM2, которая заменила их трехмерной полигональной графикой.

Популярная культура

Уровень в шутере Jikkyō Oshaberi Parodius от Konami создан по мотивам Lethal Enforcers, и игроку необходимо уклоняться от движущихся прицелов. И синий, и розовый Konami Justifier появляются в нижней части экрана во время прохождения уровня. Альбом We Are Scientists Brain Thrust Mastery содержит песню под названием "Lethal Enforcer", отсылающую к этой игре. В альбоме также есть множество названий, связанных с видеоиграми, таких как "Altered Beast", "Ghouls" (из "Ghouls 'n Ghosts") и "Gauntlet". В эпизоде "St Hospitals" сериала "Peep Show" Марк играет в Lethal Enforcers в игровом зале, пока Софи рожает.