Введение
Lego Star Wars: The Video Game (иногда просто Lego Star Wars) – это видеоигра 2005 года, основанная на серии конструкторов Lego Star Wars и являющаяся первой частью франшизы видеоигр Lego, разработанной Traveller's Tales, которая впоследствии создавала все последующие игры Lego. Впервые игра вышла 29 марта 2005 года и представляет собой видеоигротечную адаптацию трилогии приквелов «Звёздных войн»: «Скрытая угроза», «Атака клонов» и «Месть ситхов», с бонусным уровнем по мотивам фильма «Новая надежда». Разработкой занималась Traveller's Tales для платформ Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 и Microsoft Windows. Версия для Game Boy Advance была разработана Griptonite Games. Первоначальные версии были опубликованы в апреле 2005 года. Порт для Macintosh, разработанный Aspyr, вышел в августе 2005 года. Версия для GameCube была выпущена 25 октября 2005 года. Все версии изданы компаниями Eidos Interactive и Giant Interactive Entertainment (ныне TT Games Publishing). Игра получила в основном положительные отзывы критиков. В 2006 году вышла её вторая часть – Lego Star Wars II: The Original Trilogy. Lego Star Wars: The Video Game и её продолжение были объединены в сборник Lego Star Wars: The Complete Saga, выпущенный в 2007 году.
the video game series
Lego Star Wars: The Video Game (sometimes simply called Lego Star Wars) is a 2005 Lego themed action adventure video game based on the Lego Star Wars line of construction toys, and the first installment in the Lego video game franchise developed by Traveller's Tales, which would develop all future Lego titles from that point on. It was first released on 29 March 2005, and is a video game adaptation of the Star Wars prequel trilogy: The Phantom Menace, Attack of the Clones and Revenge of the Sith, with a bonus level from A New Hope. It was developed by Traveller's Tales for the Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2, and Microsoft Windows. Griptonite Games developed the Game Boy Advance version. These initial versions were published in April 2005. A Macintosh port, developed by Aspyr, was released in August 2005. A GameCube version of the game was released on 25 October 2005. All versions were published by Eidos Interactive and Giant Interactive Entertainment (now TT Games Publishing). The game received generally favorable reviews from critics. A sequel, Lego Star Wars II: The Original Trilogy, was released in 2006. Lego Star Wars: The Video Game and its successor were compiled in Lego Star Wars: The Complete Saga, released in 2007.
Геймплей
Геймплей в Lego Star Wars ориентирован на семейное соревнование и не предусматривает экрана поражения. В каждом сценарии игрокам доступен определенный набор персонажей, основанный на сценах из фильмов, и до двух игроков могут управлять ими, используя их уникальные способности. Переключаясь между дружественными персонажами, игрок может взять под контроль другого, что необходимо для использования его способностей при решении определенных головоломок. Лего-клепки, небольшие монетообразные предметы коллекционирования, служащие игровой валютой, можно собирать, находя их, разбивая объекты, используя Силу или побеждая врагов. Стоимость клепок зависит от цвета: серебряные стоят 10 очков, золотые – 100, синие – 1000, а самые редкие, фиолетовые – 10 000. У игроков также есть шкала здоровья, состоящая из четырех сердец, которые уменьшаются при получении повреждений. При потере всех сердец персонаж рассыпается на детали, и игрок теряет клепки (вместо жизней). Эти клепки можно потратить на открытие новых персонажей для режима Свободной игры, подсказки и читы. В некоторых частях игры игроки управляют космическими кораблями, летящими в двухмерном пространстве. Кроме того, на каждом уровне спрятаны несколько контейнеров с мини-наборами, которые при сборе объединяются в транспортное средство. В начале игры игроку необходимо пройти первую главу "Скрытой угрозы" ("Переговоры"). Однако после завершения этой главы можно выбирать любые разблокированные уровни из других фильмов в желаемом порядке. Прохождение всех уровней игры с полными полосками клепок открывает дополнительную главу, основанную на начальной сцене "Новой надежды", в которой представлен "прототип" Дарта Вейдера, использующий стиль боя Энакина, и штурмовик, чьи движения идентичны движениям клонов (оба персонажа были переработаны в следующей игре). Фоновая музыка взята из фильмов "Звездные войны", но поскольку игра вышла до саундтрека к Эпизоду III, для уровней этого фильма использовалась музыка из оригинальной трилогии (1977, 1980 и 1983). Например, альтернативная версия саундтрека "Бинарный закат" была использована во второй главе Эпизода III, "Битва за Эндор I" – в шестой главе, "Тема принцессы Леи" – в пятой главе, а "Битва при Явине" – в первой и третьей главах. В The Complete Saga музыка, звучавшая во время игры в этом эпизоде, была заменена на треки из Эпизода III, хотя музыка оригинальной трилогии осталась в кат-сценах этого эпизода.
Персонажи
Lego Star Wars содержит в общей сложности 59 игровых персонажей для Lego Star Wars; 56 в версиях для GameCube, PS2, Xbox и PC. Отсутствуют три персонажа: гунган, тускенский рейдер и STAP, за которых можно играть в версии для GBA, хотя гунган и STAP становятся доступны только при вводе чит-кодов. Игровые персонажи смоделированы из отдельных деталей Lego, и при смерти они рассыпаются на части, теряя при этом детали-шипы. В игре представлено большое разнообразие персонажей, все из которых открываются за прохождение уровней или покупку в закусочной Декстера. Персонажи делятся на группы в зависимости от их уникальных способностей. Например, джедаи и ситхи могут совершать двойной прыжок, использовать световые мечи и владеть Силой, позволяющей им активировать или поднимать объекты Lego, а также побеждать определенных врагов. У Дарта Мола световой меч с двумя лезвиями, что повышает его защиту от лазерного огня. Джар-Джар Бинкс, генерал Гривус и его телохранитель обладают суперпрыжком, позволяющим им достигать препятствий, недоступных джедаям и ситхам. Персонажи вроде Падме Амидалы и клонов, вооруженных бластерами, могут цепляться за выступы, чтобы добраться до более высоких мест. Дроиды, будучи безоружными, могут путешествовать по игре, не подвергаясь преднамеренным атакам врагов. Дроиды-протоколы и дроиды-астромеханики могут открывать специальные двери. Персонажи, такие как Боба Фетт и юный Энакин, могут проникать в узкие пространства. Каждый персонаж, за исключением ПК-дроида, дроида Гонк (единственная способность которого – неуязвимость к атакам врагов) и канцлера Палпатина, обладает уникальной способностью. Открытых персонажей можно импортировать в продолжение игры, Lego Star Wars II: The Original Trilogy, в качестве дополнительной опции под названием "Использовать старое сохранение", которая стоит 250 000 деталей Lego и может быть использована в редакторе персонажей. Поскольку игра основана на трилогии приквелов (1999, 2002, 2005), Люк Скайуокер, Хан Соло, Лэндо Калриссиан и другие персонажи из оригинальной трилогии "Звёздных войн" (1977, 1980 и 1983) в ней не появляются, а предстают в сиквеле Lego Star Wars II: The Original Trilogy. Однако, если игрок откроет последний уровень (превью 4-го эпизода), станут доступны Дарт Вейдер, штурмовик, солдат-повстанец и принцесса Лея. Персонажи оригинальной трилогии Чубакка, Оби-Ван Кеноби, Йода, Дарт Сидиус, C-3PO и R2-D2 также можно открыть в игре, поскольку они также появляются в трилогии приквелов.
Свободная игра
После прохождения уровня в сюжетном режиме, игрок может повторно сыграть его в режиме свободной игры. В этом режиме игроки могут выбирать, за каких разблокированных персонажей (или разблокированных транспортных средств на уровнях, связанных с транспортом) они хотят играть, при этом выбор осуществляется программой случайным образом на основе их способностей. В любой момент игрок может мгновенно переключаться между выбранными персонажами/транспортными средствами, чтобы получить доступ к областям, недоступным в сюжетном режиме, и найти скрытые бонусы. В этом режиме кат-сцены с сюжетными вставками не отображаются.
- В ресторане Декстера.
Декстеровское кафе – это центральный узел игры, где игрок выбирает уровень для прохождения или может отправиться на парковку, чтобы осмотреть транспортные средства, детали которых он нашёл и собрал. Детали этих машин спрятаны в 10 мини-наборах, разбросанных по каждому уровню. На парковке часто происходят сражения между канонически добрыми и канонически злыми персонажами, такими как джедаи и ситхи соответственно. У стойки бара игрок может приобрести или ввести коды для разблокировки дополнительных возможностей в обмен на собранные в процессе прохождения уровней детали Lego.
Версия для Game Boy Advance
Версия для Game Boy Advance отличается от версий для консолей. В ней игра ведется от изометрической перспективы, и только один игрок управляет одним из 15 игровых персонажей, проходя сюжетные сценарии по трилогии приквелов, сражаясь с врагами, выполняя задания и перемещаясь между локациями. Уровни распределены неравномерно между тремя эпизодами, при этом во втором эпизоде их меньше всего. Каждый уровень разделен на несколько секций, служащих контрольными точками в случае поражения персонажа, а игрокам предоставляется увеличенная шкала здоровья, которую необходимо поддерживать, чтобы продолжить игру. Каждый персонаж обладает уникальной способностью, ограниченной шкалой выносливости, отсутствующей в консольных версиях. На определенных уровнях игроки могут встретить джав, которые награждают улучшениями здоровья или выносливости, а также дроида-механика, способного один раз спасти от смерти ценой собранных на уровне шипов. Большинство битв с боссами происходят против злодеев, владеющих световыми мечами, и требуют активного нажатия кнопок для победы, особенно когда игрока захватывают в световой захват, который необходимо выиграть, чтобы нанести дополнительный урон. Другие персонажи обладают уникальными атакующими способностями, которых нет в консольных версиях, например, персонажи с бластерами, способные выпускать заряженные выстрелы, и дроиды-астромехи, способные сбрасывать протоновые мины, наносящие урон врагам при контакте. Игрокам также рекомендуется использовать способности разных персонажей в свободном режиме для обнаружения секретных областей и поиска чертежей Звезды Смерти, заменяющих миникиты в консольных версиях. В конце каждого уровня игроки получают награды и рейтинг, основанный на количестве побежденных врагов, отраженных бластерных выстрелов, собранных шипов и найденных чертежей Звезды Смерти.
Сюжет
Сюжет игры – юмористический пересказ событий фильмов «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза», «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов» и «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов», а также бонусный уровень, показывающий начало «Звёздных войн. Эпизод IV: Новая надежда» глазами Дарта Вейдера на борту корабля «Тантив IV».
Разработка
В 2003 году Traveller's Tales приступили к разработке игры при поддержке Lego Interactive, которая также должна была выступить издателем. После того, как The Lego Group покинула игровую индустрию и закрыла Lego Interactive в 2004 году, небольшая команда бывших сотрудников Lego Interactive основала собственную издательскую компанию Giant Interactive Entertainment, которая получила возможность публиковать все будущие проекты Lego, включая Lego Star Wars: The Video Game. Игра была представлена на San Diego Comic Con в июле 2004 года, где Traveller's Tales были объявлены разработчиком, а Giant Interactive Entertainment и LucasArts – совместными издателями. Выпуск был запланирован на PlayStation 2, Xbox, Windows и Game Boy Advance. 23 августа компания Eidos Interactive объявила о распространении игры по всему миру, за исключением Японии. В процессе разработки из игры были исключены несколько уровней. "Охота за головами" представлял собой уровень, основанный на сцене погони с охотником за головами Замом Весселом из начала фильма "Атака клонов". Из-за этого в "Атаке клонов" оказалось всего пять уровней, в то время как в других двух фильмах их было по шесть, причём первый уровень начинался с визита Оби-Вана Кеноби на Камино. "Полёт Анакина" был основан на сцене, где Анакин Скайуокер управляет звёздным истребителем Naboo N-1 во время космической битвы с линкором Торговой Федерации из "Скрытой угрозы". "Погоня за Богой" была основана на сцене из "Мести ситхов", где Оби-Ван Кеноби преследует генерала Гривуса, скачущего на Боге. "Астероидный бой" был основан на сцене из "Атаки клонов", где Оби-Ван Кеноби преследует Джанго Фетта в астероидном кольце над Геонозисом. Позже уровень "Охота за головами" был добавлен в состав уровней "Атаки клонов" в Lego Star Wars: The Complete Saga, а "Полёт Анакина" – в качестве бонусного уровня. Игра стала золотой 23 марта 2005 года и вышла в Северной Америке 29 марта 2005 года для PlayStation 2, Game Boy Advance и Windows. Версия для Xbox поступила в продажу в апреле. В том же месяце было объявлено, что японское отделение Eidos опубликует и распространит версии игры для PlayStation 2 и Game Boy Advance в Японии 7 июля 2005 года. В октябре 2005 года Eidos и Giant/TT анонсировали версию для GameCube, которая вышла в продажу на следующей неделе.