Введение

Tempest 2000 (テンペスト 2000, Tenpesuto 2000) – видеоигра в жанре tube shooter, первоначально разработанная Llamasoft и изданная Atari Corporation для Atari Jaguar в Северной Америке 13 апреля 1994 года. Вышла в Европе 27 июня и в Японии 15 декабря того же года, а японское издание было опубликовано Mumin Corporation. Входящая в серию Atari Corp. 2000, это ремейк Джеффа Минтера аркадной игры Tempest 1981 года, созданной Дэйвом Тьюрером, в которой использовалась технология векторного цветного дисплея QuadraScan от Atari. Управляя космическим кораблем Blaster в форме клешни, как и в оригинальной игре, игрок должен выжить и пройти множество уровней, чтобы добраться до конца межгалактической войны, сражаясь с разнообразными врагами, появляющимися на игровом поле. Изначально эксклюзивная для Jaguar, Tempest 2000 была портирована на MS DOS, Macintosh, Sega Saturn, PlayStation и Windows, каждая версия содержала ряд изменений и дополнений по сравнению с оригиналом. Tempest 2000 получила высокую оценку критиков после выхода на Jaguar, которые хвалили графику, геймплей и саундтрек. Она часто считается одной из лучших игр, выпущенных для Jaguar, и по состоянию на 1 апреля 1995 года версия для Jaguar была продана тиражом более 30 000 копий за всё время, что делает её одной из самых продаваемых игр для этой системы. Критические отзывы о различных портах, хотя и в основном положительные, были более неоднозначными, чем об оригинальной версии, из-за устаревания игры и разного отношения к улучшениям, предложенным в портах.

Геймплей

Tempest 2000 модифицирует геймплей оригинальной Tempest, добавляя усиления, бонусные уровни, более сложные типы врагов и разнообразные дизайны веб-уровней. В игре представлено в общей сложности 100 веб-уровней, с новыми цветовыми схемами и вариациями после каждых 16 завершенных уровней. Во всех версиях прогресс автоматически сохраняется после прохождения нескольких уровней, и игроки могут возобновить игру, используя "Ключи" для возврата к последнему сохраненному этапу. Помимо основной игры, доступны три режима игры. Прохождение всех 100 веб-уровней в Tempest 2000 открывает "Режим Зверя" – более сложный уровень сложности, где враги двигаются быстрее, стреляют чаще и более устойчивы к попаданиям игрока; кроме того, корабль игрока стреляет с меньшей скорострельностью, чем в оригинальной сложности. Основная цель игры – выжить и набрать как можно больше очков, очищая игровое поле от врагов, появляющихся в нижней части сети. Корабль игрока обладает высокой скорострельностью, позволяющей быстро уничтожать врагов в текущем сегменте. Корабль также оснащен "Суперзаппером" – умной бомбой, уничтожающей всех текущих врагов на поле, а повторное использование перезаряженного Суперзаппера уничтожает случайного врага на экране. Новым в Tempest 2000 являются усиления, которые появляются в виде капсулообразных многоугольников после уничтожения определенного количества врагов или вражеских снарядов. Активация усиления дает доступ к различным полезным способностям, таким как "Частичный Лазер", который увеличивает огневую мощь корабля и позволяет быстрее уничтожать врагов и шипы, оставленные слоями шипов. "Прыжок" позволяет игроку покидать сеть, чтобы уклоняться от вражеского огня и врагов, перемещающихся по краю поля, таких как "Фьюзбол" и электрифицированные атаки "Пульсаров". "Дроид ИИ" – это автономный векторный корабль, парящий над сетью и стреляющий по врагам; кроме того, получение усиления при переходе на новый уровень сопровождается все более высоким звуком женского крика "Да! Да! Да!". После прибытия на следующий уровень первым усилением, которое получит игрок, станет Дроид ИИ. Также новыми в игре являются "Warp Bonus" токены, которые позволяют игроку получить доступ к любому из трех типов бонусных этапов после сбора трех токенов и завершения уровня. Прохождение бонусного уровня приносит 25 000 очков и позволяет пропустить пять уровней, но провал отправляет игрока только на один уровень назад. "Выйди отсюда!" – это случайное усиление, которое уничтожает всех врагов на экране и переносит игрока на следующий уровень, однако шипы, оставленные слоями шипов, не исчезают, поэтому можно потерять жизнь, задев один из них при перемещении корабля по сети. Между некоторыми усилениями игроки также могут получать бонусы в 2000 очков. Другие режимы включают "Традиционный Tempest" – воссоздание оригинальной аркадной игры, "Tempest Plus" – смесь режимов "Традиционный" и "Tempest 2000", и "Tempest Duel" – режим для двух игроков, где игроки соревнуются в серии матчей друг против друга; в этом режиме также доступно эксклюзивное усиление "Зеркало", которое отражает выстрелы соперника обратно в него, а также другие объекты для использования на поле и обычные враги из основной игры.

Разработка

На игровом конгрессе Atari провела конференцию с потенциальными разработчиками для Atari Jaguar, на которой они перечислили аркадные игры, которые рассматривали для портирования на Jaguar, и попросили разработчиков поднять руки, если они хотели бы над ними работать. Джефф Минтер вызвался сделать Tempest, так как это была одна из его любимых игр. На вечеринке по случаю запуска Jaguar в Нью-Йорке создатель Atari Jaguar отвёл Минтера в сторону и сказал, что считает Tempest 2000 неудачной демонстрацией возможностей Jaguar. Несмотря на разочарование, Минтер продолжал работать над игрой до её завершения и считал аппаратное обеспечение Jaguar простым в разработке. Tempest 2000 разрабатывалась в Уэльсе. Кэрри Тахекичи, жена бывшего продюсера Atari Теда Тахекичи, озвучила женский голос в Tempest 2000. Наиболее частой критикой версии Tempest 2000 для Jaguar было отсутствие поворотного контроллера, аналогичного контроллеру в аркадной версии Tempest. Atari планировала разработку и выпуск такого контроллера, но прототипов не существует. Он также создал музыку для Defender 2000 Джеффа Минтера на Jaguar. Музыка была написана в формате файлов Commodore Amiga MOD, хотя в версиях игры, выпущенных не для Jaguar, музыка воспроизводилась с компакт-диска. В момент выхода саундтрек также можно было приобрести на CD напрямую у Atari. Этот CD также поставлялся в комплекте с недолговечным Atari Jaguar CD для демонстрации музыкального визуализатора Virtual Light Machine. Он стал основой для звукового сопровождения всех последующих версий игры, включая версии для ПК, PlayStation и Saturn. Однако несколько треков не были использованы в версии для Jaguar из-за ограничений объёма картриджа.

Релиз

Tempest 2000 была первоначально выпущена для Atari Jaguar в 1994 году во всех регионах, включая Японию, где в комплекте шла эксклюзивная японская инструкция для этого региона. Игра была портирована на MS DOS, Macintosh, Sega Saturn и PlayStation, последняя версия с рядом изменений в дизайне под названием Tempest X3. Версия для Jaguar была включена в состав сборника Atari 50: The Anniversary Celebration для Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam и Xbox One, ознаменовав первое переиздание игры.

Компьютерные компьютеры

Версия MS DOS, разработанная Imagitec Design, включает в себя опциональные версии музыки AdLib и Roland MT 32, но лишена некоторых визуальных эффектов, присутствующих в консольных версиях, например, переходов "Melt O Vision". Версия для Windows отрисована в более высоком разрешении и содержит уникальные сбои, такие как некорректное отображение очков за бонусные уровни. Версия для Macintosh была разработана и издана Logicware в 1998 году.

Сатурн

Версия для Saturn, разработанная High Voltage Software, практически идентична оригинальной версии для Jaguar, за исключением отсутствия третьего типа бонусных уровней. В игре используется большая часть музыкальных треков с CD-саундтрека Tempest 2000. Голосовые семплы были перезаписаны.