Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Midnight Club: Street Racing – это гоночная видеоигра 2000 года разработки Angel Studios и издания Rockstar Games. Игра посвящена соревновательным уличным гонкам и культуре импортных автомобилей. Игра вышла на платформы PlayStation 2 и Game Boy Advance, причем версия для PlayStation 2 стала одной из первых игр для этой платформы. Это первая игра в серии Midnight Club, за которой последовала Midnight Club II. Версия для PlayStation 2 получила в основном положительные отзывы, а версия для Game Boy Advance – смешанные, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Общий объем продаж игры составил 1,5 миллиона копий, а продажи всей серии достигли 2,5 миллиона.
Midnight Club: Street Racing is a 2000 racing video game developed by Angel Studios and published by Rockstar Games. The game focuses on competitive street racing and the import scene. The game was released for the PlayStation 2 and Game Boy Advance platforms, the former being a launch title for the platform. It is the first game in Midnight Club franchise, followed by Midnight Club II. The PlayStation 2 version received "generally favorable reviews", while the Game Boy Advance version received "mixed" reviews, according to the review aggregation website Metacritic. Estimated sales of the game were 1.5 million units, with series sales reaching 2.5 million.
Геймплей
Midnight Club: Street Racing – это гоночная видеоигра, посвященная культуре импортных автомобилей и нелегальным уличным гонкам. Игроки могут исследовать открытый мир или участвовать в организованных уличных соревнованиях. В режиме карьеры игроку предстоит пробиться в мир уличных гонок, побеждая именитых соперников в различных заездах, что в конечном итоге приведет к гонкам на право собственности, где на кону стоит автомобиль противника. В игре представлено 17 машин, которые можно выиграть в ходе прохождения карьеры – от такси, автобусов и другой городской техники до вымышленных моделей, вдохновленных известными тюнингованными автомобилями Toyota, Nissan и Honda. В качестве локаций используются Рокфеллеровский центр, площадь Объединенных Наций, отель "Плаза", Мэдисон-сквер-гарден, Вашингтон-сквер-парк, статуя "Бык Уолл-стрит", парк "Баттери" и Центральный парк. Версия для PlayStation 2 была разработана Angel Studios и издана Rockstar Games, а версия для Game Boy Advance – Rebellion Developments и Destination Software. Релиз обеих игр состоялся 26 октября 2000 года и 14 ноября 2001 года соответственно. Для продвижения игры Rockstar Games получила разрешение от властей Нью-Йорка перекрыть Таймс-сквер для фотосъемки рекламных материалов и обложки Midnight Club. Саундтрек игры включает треки хаус- и техно-исполнителей Derrick May и Surgeon, а также группы drum 'n' bass Dom & Roland. Терри Донован, операционный директор Rockstar Games, отметил, что "их страсть к созданию выдающейся музыки, а не слепому следованию индустриальным стандартам, делает их и их творчество поистине уникальными", и добавил, что музыка отражает "мрачные" мотивы членов Midnight Club. Частота кадров в игре зафиксирована на уровне 30 в секунду.
Midnight Club: Street Racing is a racing video game that focuses on the import scene and illegal street racing. Players can explore the open world or race in organized street races. A career mode has the player working their way up in the street racing world, defeating named opponents in various races, ultimately resulting in pink slip races to win the opponent's car. The game features 17 cars for the player to win throughout the career mode, ranging from taxi cabs, buses and other city vehicles to fictional representations of vehicles resembling famous Toyota, Nissan and Honda tuner vehicles. Rockefeller Center, United Nations Plaza, Plaza Hotel, Madison Square Garden, Washington Square Park, the Wall Street Bull, Battery Park and Central Park. The PlayStation 2 version was developed by Angel Studios and published by Rockstar Games. The Game Boy Advance version was developed by Rebellion Developments and published by Destination Software. They were released on October 26, 2000 and November 14, 2001, respectively. As part of promoting the game Rockstar Games received permission from the City of New York to shut down Times Square in order to photograph promotional material and box art for Midnight Club. The game's soundtrack features house and techno artists Derrick May and Surgeon and drum 'n' bass band Dom & Roland. Terry Donovan, COO of Rockstar Games said that "their passion for creating superior music versus conforming to the industry standard is what makes them and their music truly unique" and further stated that the music represents the "dark" motivation of the members of the Midnight Club. Gameplay is locked to 30 frames per second.
Прием
Версия для PlayStation 2 получила "в целом благоприятные отзывы", а версия для Game Boy Advance – "смешанные", согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В другом обзоре GamePro автор под псевдонимом The Freshman назвал игру "хорошей, которая могла бы стать отличной, если бы разработчики уделили больше внимания раскрытию потенциала PS2. Это всё ещё одна из лучших игр на старте платформы и отличный выбор для тех, кто ищет что-то новое в своей коллекции гоночных игр". Для версии GBA Nintendo Power назвала её "неплохой", хотя и "повторяющейся". В феврале 2001 года игра заняла девятое место по общим продажам. К июлю 2006 года версия для PlayStation 2 была продана тиражом 1,5 миллиона экземпляров и принесла $43 миллиона в США. NextGen включила её в список 32 самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или GameCube в период с октября 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Общие продажи консольных версий Midnight Club достигли 2,5 миллионов экземпляров в США к указанной дате. Версия для PS2 была номинирована на премии GameSpot "Лучшая гоночная игра" и "Лучшая игра, в которую никто не играл" в рамках Best and Worst of 2000 Awards, победителями в которых стали Test Drive Le Mans и Samba de Amigo. Игра получила награду "Лучшая гоночная игра 2000 года" как по версии редакции, так и по версии читателей на IGN Best of 2000 Awards для PS2.
The PlayStation 2 version received "generally favorable reviews", while the Game Boy Advance version received "mixed" reviews, according to the review aggregation website Metacritic. In another GamePro review, The Freshman called it "a good game that could have been great with a little more attention paid to really pushing the PS2. It's still one of the better launch titles, and a shoe in for anyone who wants something different in their driving games library." For the GBA version, Nintendo Power called it a "decent" if not "repetitive" drive. In February 2001 the game placed ninth in overall sales. By July 2006, the PlayStation 2 version sold 1.5 million units and earned $43 million in the U. S. NextGen ranked it as the 32nd highest selling game launched for the PlayStation 2, Xbox or GameCube between October 2000 and July 2006 in that country. Combined sales of Midnight Club console releases reached 2.5 million units in the U. S. by the latter date. The PS2 version was a runner up for the "Best Driving Game" and "Best Game No One Played" awards at GameSpots Best and Worst of 2000 Awards, which went to Test Drive Le Mans and Samba de Amigo. The game won the award for "Racing Game of 2000" in both Editors' Choice and Readers' Choice at IGNs Best of 2000 Awards for PS2.