Введение

Midnight Club: Street Racing – это гоночная видеоигра 2000 года разработки Angel Studios и издания Rockstar Games. Игра посвящена соревновательным уличным гонкам и культуре импортных автомобилей. Игра вышла на платформы PlayStation 2 и Game Boy Advance, причем версия для PlayStation 2 стала одной из первых игр для этой платформы. Это первая игра в серии Midnight Club, за которой последовала Midnight Club II. Версия для PlayStation 2 получила в основном положительные отзывы, а версия для Game Boy Advance – смешанные, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Общий объем продаж игры составил 1,5 миллиона копий, а продажи всей серии достигли 2,5 миллиона.

Геймплей

Midnight Club: Street Racing – это гоночная видеоигра, посвященная культуре импортных автомобилей и нелегальным уличным гонкам. Игроки могут исследовать открытый мир или участвовать в организованных уличных соревнованиях. В режиме карьеры игроку предстоит пробиться в мир уличных гонок, побеждая именитых соперников в различных заездах, что в конечном итоге приведет к гонкам на право собственности, где на кону стоит автомобиль противника. В игре представлено 17 машин, которые можно выиграть в ходе прохождения карьеры – от такси, автобусов и другой городской техники до вымышленных моделей, вдохновленных известными тюнингованными автомобилями Toyota, Nissan и Honda. В качестве локаций используются Рокфеллеровский центр, площадь Объединенных Наций, отель "Плаза", Мэдисон-сквер-гарден, Вашингтон-сквер-парк, статуя "Бык Уолл-стрит", парк "Баттери" и Центральный парк. Версия для PlayStation 2 была разработана Angel Studios и издана Rockstar Games, а версия для Game Boy Advance – Rebellion Developments и Destination Software. Релиз обеих игр состоялся 26 октября 2000 года и 14 ноября 2001 года соответственно. Для продвижения игры Rockstar Games получила разрешение от властей Нью-Йорка перекрыть Таймс-сквер для фотосъемки рекламных материалов и обложки Midnight Club. Саундтрек игры включает треки хаус- и техно-исполнителей Derrick May и Surgeon, а также группы drum 'n' bass Dom & Roland. Терри Донован, операционный директор Rockstar Games, отметил, что "их страсть к созданию выдающейся музыки, а не слепому следованию индустриальным стандартам, делает их и их творчество поистине уникальными", и добавил, что музыка отражает "мрачные" мотивы членов Midnight Club. Частота кадров в игре зафиксирована на уровне 30 в секунду.

Прием

Версия для PlayStation 2 получила "в целом благоприятные отзывы", а версия для Game Boy Advance – "смешанные", согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В другом обзоре GamePro автор под псевдонимом The Freshman назвал игру "хорошей, которая могла бы стать отличной, если бы разработчики уделили больше внимания раскрытию потенциала PS2. Это всё ещё одна из лучших игр на старте платформы и отличный выбор для тех, кто ищет что-то новое в своей коллекции гоночных игр". Для версии GBA Nintendo Power назвала её "неплохой", хотя и "повторяющейся". В феврале 2001 года игра заняла девятое место по общим продажам. К июлю 2006 года версия для PlayStation 2 была продана тиражом 1,5 миллиона экземпляров и принесла $43 миллиона в США. NextGen включила её в список 32 самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или GameCube в период с октября 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Общие продажи консольных версий Midnight Club достигли 2,5 миллионов экземпляров в США к указанной дате. Версия для PS2 была номинирована на премии GameSpot "Лучшая гоночная игра" и "Лучшая игра, в которую никто не играл" в рамках Best and Worst of 2000 Awards, победителями в которых стали Test Drive Le Mans и Samba de Amigo. Игра получила награду "Лучшая гоночная игра 2000 года" как по версии редакции, так и по версии читателей на IGN Best of 2000 Awards для PS2.