Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Свободный удар в регби обычно присуждается команде за техническое нарушение, совершенное соперником. Свободные удары присуждаются за технические нарушения, такие как превышение количества игроков в линии розыгрыша или затягивание времени в схватке. Свободный удар также присуждается за "марк". Получив право на свободный удар, команда должна решить, как его реализовать. Команда может выбрать пробитие с места, когда мяч устанавливается на землю исполнителем в точке, указанной судьей, после чего игрок может выполнить разбег и пробить мяч вперед, но не в заделку (правило 21.4 (e)). Этот вариант выбирается крайне редко. Они могут выбрать удар с рук, когда мяч начинается в руках игрока, падает на землю, а затем пробивается вперед в момент отскока. Они могут выбрать пробивку, когда мяч начинается в руках игрока, падает и пробивается без отскока. Они могут выбрать розыгрыш с касанием. Розыгрыш с касания используется, когда команда считает, что сохранение владения мячом принесет больше пользы, чем пробитие вперед. Для розыгрыша с касания игрок либо устанавливает мяч на землю и пробивает его на небольшое расстояние, либо подбрасывает и ловит его в руки. Мяч должен преодолеть видимое расстояние. Они могут выбрать схватку. Команда, получившая свободный удар в линии розыгрыша, может выбрать повторную линию розыгрыша, в которую она вводит мяч. Команда, владеющая мячом, не может напрямую забить реализацию со свободного удара, а также забить с игры, пока мяч не станет мертвым, противник не коснется мяча или не захватит игрока с мячом. Это также относится к случаю, когда команда, владеющая мячом, выбирает схватку. В отличие от штрафного удара, если мяч уходит в заделку со свободного удара, пробивающая команда не имеет никаких особых преимуществ; линия розыгрыша выполняется командой противника, а не пробивающей командой, и прямой удар в заделку с внешней стороны 22-метровой зоны приводит к формированию линии розыгрыша напротив места пробития мяча, а не там, где он пересек линию заделки. Кроме того, защищающаяся команда может попытаться блокировать удар, предварительно отступив на 10 метров. Если им удастся помешать исполнению удара, они получают право на схватку.
A free kick in rugby union is usually awarded to a team for a technical offence committed by the opposing side. Free kicks are awarded for technical offences such as playing too many players in a line out or time wasting at a scrum. A free kick is also awarded for making a mark. Once awarded a free kick the team must decide how they wish to play it. The team may opt to play a place kick, where the ball is placed on the ground by the kicker at a point designated by the referee then the player may take a run up to the ball and kick it downfield but not into touch (law 21.4 (e)). This is very rarely chosen. They may opt for a drop kick, where the ball starts in the player's hands and is dropped onto the ground whereupon it is kicked downfield on its upward bounce by the player. They may opt for a punt, where the ball starts in the player's hands and is dropped and kicked without bouncing. They may opt to play a tap kick. A tap kick is played when the team feel they would benefit more from keeping possession of the ball rather than kicking it downfield. To play a tap kick, the player either places the ball on the ground and kicks it a small distance, or punts it back into his own hands. The ball must travel a visible distance. They may opt to take it as a scrum. A team awarded a free kick at a lineout may choose a further lineout into which they throw in. The team in possession cannot directly score a goal from the free kick itself, nor score a dropped goal until the ball has become dead or an opponent has touched the ball or tackled a ball carrier. This also applies if the team in possession opts for a scrum. Unlike a penalty kick, if the ball goes into touch from a free kick then the kicking team enjoys no special privileges; the line out is taken by the opposing team rather than the kicking team, and a direct kick to touch from outside the 22 metre area results in this line out being formed opposite where the ball was kicked, not where it crossed the touch line. Furthermore, the defending team can attempt to charge the kick as long as they have first retreated 10m. If they prevent the kick from being taken this way, they win a scrum.