Введение

Американский переводчик видеоигр

Тед Вулси – американский переводчик и продюсер видеоигр. Он сыграл ключевую роль в североамериканском производстве и локализации ролевых видеоигр компании Square для Super NES в период с 1991 по 1996 год. Наибольшую известность он получил благодаря переводу Final Fantasy VI и Chrono Trigger во время работы в Square. Ограничения по объему текста и строгие требования к содержанию вынудили Вулси внести множество изменений в сценарий, что получило название "вулсейизмы" и было как восхвалено, так и раскритиковано в популярной культуре. Вулси покинул Square в 1996 году, когда компания перенесла офис в другой город. После этого он переключился на продюсерскую деятельность в Big Rain, компанию, которую он соосновал, а также в других компаниях, таких как Crave Entertainment и RealNetworks. Проработав несколько лет менеджером по работе с партнерами со стороны Microsoft Studios, Вулси в 2015 году присоединился к Undead Labs в качестве генерального директора.

На площади

Хотя Вулси родился в Америке, он провел пять лет, живя и учась в Японии в юности. Он получил степень бакалавра искусств по английской литературе в Калифорнийском университете в Санта-Барбаре. Затем он учился в аспирантуре в Университете Вашингтона, где получил степень магистра японской литературы. Он оставил учебу в докторантуре, чтобы в 1991 году присоединиться к американскому офису Square в Редмонде, штат Вашингтон. В то время Final Fantasy IV только что вышла в США (под названием Final Fantasy II) и не оправдала ожиданий по продажам. Первым проектом Вулси в Square был перевод Final Fantasy Legend III, и компания попросила его пересмотреть и избежать повторения небрежного перевода Final Fantasy II. В то время Nintendo of America (NoA) придерживалась строгой политики в отношении контента, который мог появляться в играх для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Конгрессские слушания по видеоиграм в 1993 году сделали NoA особенно чувствительной к "спорному" контенту, такому как насилие, сексуальность, религия и нецензурная лексика. В результате Вулси приходилось избегать этих тем или обходить их стороной, одновременно выполняя перевод. Для работы над типичным проектом он летал в Японию и имел около тридцати дней на перевод сценария, основанного на завершенной японской версии игры, которую программисты разбили на фрагменты, чтобы она поместилась в память картриджа. Среди других локализованных им игр были Final Fantasy Mystic Quest, Secret of Mana, Breath of Fire и Chrono Trigger. Работая в Square, Вулси получал письма от поклонников, которым нравились игры, над которыми он работал, а также письма с критикой от людей, считавших его переводы неточными. Позже он принес на платформы Xbox такие игры, как Limbo, Dust: An Elysian Tail, Killer Instinct и Ori and the Blind Forest. В 2015 году он стал генеральным менеджером Undead Labs, после четырех лет работы в качестве связующего звена между Microsoft и этой командой для вывода на рынок игры State of Decay.

Работы

Название Год Платформа(s) Примечания Ссылки Final Fantasy Mystic Quest 1992 Super NES Переводчик, Сценарист Final Fantasy Legend III 1993 Game Boy Переводчик Secret of Mana 1993 Super NES Переводчик Breath of Fire 1994 Super NES Переводчик Final Fantasy VI 1994 Super NES Переводчик Chrono Trigger 1995 Super NES Переводчик Secret of Evermore 1995 Super NES Маркетинг Super Mario RPG 1996 Super NES Переводчик Shadow Madness 1999 PlayStation Продюсер