Тед Вулси: Американский переводчик и продюсер видеоигр.
Ted Woolsey
Тед Вулси – американский переводчик и продюсер видеоигр, известный локализацией Final Fantasy VI и Chrono Trigger. Уникальный стиль перевода "Woolseyisms".
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский переводчик видеоигр
American video game translator
Тед Вулси – американский переводчик и продюсер видеоигр. Он сыграл ключевую роль в североамериканском производстве и локализации ролевых видеоигр компании Square для Super NES в период с 1991 по 1996 год. Наибольшую известность он получил благодаря переводу Final Fantasy VI и Chrono Trigger во время работы в Square. Ограничения по объему текста и строгие требования к содержанию вынудили Вулси внести множество изменений в сценарий, что получило название "вулсейизмы" и было как восхвалено, так и раскритиковано в популярной культуре. Вулси покинул Square в 1996 году, когда компания перенесла офис в другой город. После этого он переключился на продюсерскую деятельность в Big Rain, компанию, которую он соосновал, а также в других компаниях, таких как Crave Entertainment и RealNetworks. Проработав несколько лет менеджером по работе с партнерами со стороны Microsoft Studios, Вулси в 2015 году присоединился к Undead Labs в качестве генерального директора.
Ted Woolsey is an American video game translator and producer. He had the primary role in the North American production and localization of Square's role playing video games released for the Super NES between 1991 and 1996. He is best known for translating Final Fantasy VI and Chrono Trigger during his time at Square. Limitations on text length and strict content guidelines forced Woolsey to make many script changes in his translation work, which became known as "Woolseyisms" in popular culture and were both praised and criticized. Woolsey resigned from Square in 1996 when the company moved offices to another city. Since then, his work in the video game industry shifted to a producer role at Big Rain, a company he co founded, as well as others like Crave Entertainment and RealNetworks. After managing the relationship on the Microsoft Studios side for several years, Woolsey joined Undead Labs as General Manager in 2015.
На площади
Хотя Вулси родился в Америке, он провел пять лет, живя и учась в Японии в юности. Он получил степень бакалавра искусств по английской литературе в Калифорнийском университете в Санта-Барбаре. Затем он учился в аспирантуре в Университете Вашингтона, где получил степень магистра японской литературы. Он оставил учебу в докторантуре, чтобы в 1991 году присоединиться к американскому офису Square в Редмонде, штат Вашингтон. В то время Final Fantasy IV только что вышла в США (под названием Final Fantasy II) и не оправдала ожиданий по продажам. Первым проектом Вулси в Square был перевод Final Fantasy Legend III, и компания попросила его пересмотреть и избежать повторения небрежного перевода Final Fantasy II. В то время Nintendo of America (NoA) придерживалась строгой политики в отношении контента, который мог появляться в играх для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Конгрессские слушания по видеоиграм в 1993 году сделали NoA особенно чувствительной к "спорному" контенту, такому как насилие, сексуальность, религия и нецензурная лексика. В результате Вулси приходилось избегать этих тем или обходить их стороной, одновременно выполняя перевод. Для работы над типичным проектом он летал в Японию и имел около тридцати дней на перевод сценария, основанного на завершенной японской версии игры, которую программисты разбили на фрагменты, чтобы она поместилась в память картриджа. Среди других локализованных им игр были Final Fantasy Mystic Quest, Secret of Mana, Breath of Fire и Chrono Trigger. Работая в Square, Вулси получал письма от поклонников, которым нравились игры, над которыми он работал, а также письма с критикой от людей, считавших его переводы неточными. Позже он принес на платформы Xbox такие игры, как Limbo, Dust: An Elysian Tail, Killer Instinct и Ori and the Blind Forest. В 2015 году он стал генеральным менеджером Undead Labs, после четырех лет работы в качестве связующего звена между Microsoft и этой командой для вывода на рынок игры State of Decay.
Although born in America, Woolsey spent five years living and studying in Japan as a young adult. He received a Bachelor of Arts degree in English literature at the University of California, Santa Barbara. He spent time as a graduate student at the University of Washington, where he completed a master's degree in Japanese literature. He quit his Ph. D. studies to join Square's American office in Redmond, Washington, shortly after that in 1991. At the time, Final Fantasy IV had just been released in the United States (under the title Final Fantasy II) and did not sell according to their expectations. Woolsey's first project with Square was the translation of Final Fantasy Legend III, and the company asked him to review and avoid a repeat of Final Fantasy IIs messy translation. During this time, Nintendo of America (NoA) had strict policies regarding what kind of content could appear in games on the Super Nintendo Entertainment System (SNES). The 1993 congressional hearings on video games had made NoA especially sensitive to "controversial" video game content, such as violence, sexuality, religion, and profanity. As a result, Woolsey had to avoid or write around these topics and translate the words at the same time. He would fly to Japan for a typical project and have about thirty days to translate a script based on the finished Japanese version of the game, which had been broken up idiosyncratically by programmers to fit in cartridge memory. Other titles he localized included Final Fantasy Mystic Quest, Secret of Mana, Capcom's Breath of Fire, and Chrono Trigger. While at Square, Woolsey received fan mail from players who enjoyed games he worked on, as well as hate mail from people who believed his translations were inaccurate. In this role, he brought games such as Limbo, Dust: An Elysian Tail, Killer Instinct, and Ori and the Blind Forest to Xbox platforms. He later became General Manager of Undead Labs in 2015 after acting as a liaison between Microsoft and that team for four years to bring the game State of Decay to market.
Работы
Название Год Платформа(s) Примечания Ссылки Final Fantasy Mystic Quest 1992 Super NES Переводчик, Сценарист Final Fantasy Legend III 1993 Game Boy Переводчик Secret of Mana 1993 Super NES Переводчик Breath of Fire 1994 Super NES Переводчик Final Fantasy VI 1994 Super NES Переводчик Chrono Trigger 1995 Super NES Переводчик Secret of Evermore 1995 Super NES Маркетинг Super Mario RPG 1996 Super NES Переводчик Shadow Madness 1999 PlayStation Продюсер
TitleYearPlatform(s)NotesRef. (References)Final Fantasy Mystic Quest 1992 Super NES Translator, Writer Final Fantasy Legend III 1993 Game Boy Translator Secret of Mana 1993 Super NES Translator Breath of Fire 1994 Super NES Translator Final Fantasy VI 1994 Super NES Translator Chrono Trigger 1995 Super NES Translator Secret of Evermore 1995 Super NES Marketing Super Mario RPG 1996 Super NES Translator Shadow Madness 1999 PlayStation Producer