Введение
Серия футуристических гоночных игр для игровой консоли PlayStation, первая игра в серии Jet Moto.
the first video game in the Jet Moto series
Jet Moto – это серия футуристических гоночных игр для игровой консоли PlayStation. Jet Moto (1996) и Jet Moto 2 (1997) были разработаны компанией SingleTrac, известной по играм Twisted Metal и Twisted Metal 2. После этого SingleTrac покинула Sony, издателя серии, и Jet Moto 3 (1999) была разработана Pacific Coast Power & Light. Они также приступили к разработке Jet Moto 2124, которая была отменена через два года после начала разработки. Пятая игра, известная как Jet Moto: SOLAR, разрабатывалась RedZone Interactive для PlayStation 2, но официальные скриншоты или видео игрового процесса так и не были опубликованы, и игра была отменена в 2003 году. В декабре 2022 года на YouTube была загружена запись игрового процесса Jet Moto: SOLAR.
Общие элементы игрового процесса
Геймплей в серии Jet Moto отличается от традиционных гоночных игр, поскольку игроки управляют не мотоциклами, а ховербайками, которые парят в непосредственной близости от земли и могут передвигаться как по суше, так и по воде. Большинство трасс в играх разработаны с учетом этой особенности. В игре представлен вариант традиционной кольцевой трассы, но также введен новый тип трассы, известный как трасса самоубийцы. Вместо непрерывного цикла эти трассы имеют контрольные точки на обоих концах, а стартовая решетка расположена в центре. Гонщики мчатся к одному концу, затем разворачиваются и направляются к другой контрольной точке, повторяя этот процесс до завершения всех кругов. Это создает новую игровую динамику, поскольку игроку часто приходится обгонять встречный трафик. Энергетические столбы стратегически размещены по всей трассе, позволяя гонщикам совершать "рывок" на крутых поворотах, не теряя скорости. Магнитная система захвата также иногда используется для перепрыгивания через большие провалы и ущелья, которые иначе было бы невозможно преодолеть. Помимо системы захвата, игрокам предоставляется четыре ускорения за круг, дающих кратковременный прирост скорости.
Джет Мото
Оригинальная игра Jet Moto (Jet Rider в Европе) была разработана SingleTrac и издана Sony Computer Entertainment для PlayStation и PC. Версия для PlayStation вышла в Северной Америке 31 октября 1996 года, а Jet Moto стала доступна для PlayStation Portable и PlayStation 3 через PlayStation Network 4 февраля 2007 года. В начале игры игрокам доступны двадцать персонажей и три трассы, а еще семь трасс можно открыть, побеждая в турнирах. Критики отмечали крепкий геймплей игры, но критиковали её высокую сложность. Популярность Jet Moto обеспечила ей место в коллекции PlayStation Greatest Hits в августе 1998 года.
Jet Moto 2 (на английском языке)
Jet Moto 2 (известная как Jet Rider 2 в Европе и Jet Moto '98 в Японии) впервые поддерживала контроллеры с двумя аналоговыми стиками, а также контроллеры DualShock, но без какой-либо вибрационной отдачи.
Джет Мото 3
Jet Moto 3 была выпущена для PlayStation только в Северной Америке 31 августа 1999 года. Разработкой и изданием серии занялись Pacific Coast Power & Light и 989 Sports. Игра вышла на PlayStation Network 21 февраля 2008 года, но вскоре после этого была удалена по нераскрытым причинам. Эта часть Jet Moto примечательна включением новых трасс для трюков. Цель этих трасс – выполнение трюков для набора большего количества очков и сбор монет, разбросанных по всей трассе. Еще одним важным нововведением стала кнопка прыжка, позволяющая поднять мотоцикл игрока над землей, чтобы избежать препятствий. Физика в игре также была значительно улучшена. Зачастую мотоцикл игрока развивает такую скорость, что может застрять, едучи по стенам. Графика стала заметно плавнее, поскольку игра вышла через два года после оригинальных частей, однако сильно пострадала из-за обильного использования текстур, что было характерно для игр PlayStation того времени. Трассы отличаются большим разнообразием тематик, действие происходит на вулканических островах, в катакомбах, на вершинах Мачу-Пикчу и в густом лесу секвой. В этой части была добавлена поддержка контроллера DualShock.
Jet Moto 2124
Четвертый Jet Moto, названный Jet Moto 2124, разрабатывался в студии 989 Sony в Сан-Диего и должен был быть основан в будущем. Производство игры началось до завершения Jet Moto 3. Дизайнеры уровней использовали Alias Power Animator 8.5 для создания трасс для игры. Jet Moto 2124 должен был стать первой частью серии, переносящей игрока на локации за пределами Земли, включая Марс, Луну и одну из лун Юпитера, Европу. В 2005 году на личном веб-сайте Джорджа Ротрока, соучредителя RedZone Interactive, были опубликованы документ с описанием программного дизайна и документ, содержащий биографии вымышленных персонажей для игры. Действие SOLAR разворачивалось спустя несколько сотен лет после оригинальной серии Jet Moto, когда технология зависания, использовавшаяся в реактивных мотоциклах, эволюционировала в новый тип техники – Gravity Resistant Vehicle (GRV). Локации вновь должны были расшириться, включив в себя другие места за пределами Земли, такие как Марс, Луна и Ганимед, один из спутников Юпитера.