Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Порт видеоигры 2001 года
2001 video game port
Mortal Kombat Advance – это файтинг, разработанный компанией Virtucraft и изданный компанией Midway Games для Game Boy Advance в Северной Америке в декабре 2001 года. Она является частью серии файтингов Mortal Kombat. Это портативная версия Ultimate Mortal Kombat 3, хотя она была создана с целью передать лучшие черты первых трех игр серии и Mortal Kombat Trilogy. Mortal Kombat Advance позволяет игрокам управлять одним из нескольких игровых персонажей, сражающихся один на один против противника, управляемого компьютером или другим игроком. В игре можно использовать различные комбо и добивающие приемы (fatalities) в конце боя. Из-за меньшего количества кнопок на Game Boy Advance по сравнению с оригинальными аркадными автоматами, разработчикам пришлось изменить управление в Mortal Kombat Advance. После выхода игра получила негативные отзывы, набрав 33/100 баллов на Metacritic, что сайт характеризует как "в основном неблагоприятные отзывы". Критике подверглись неудобное управление, ограничения Game Boy Advance и слабый искусственный интеллект противников, управляемых компьютером. Игра также получила крайне низкие оценки в журнале Electronic Gaming Monthly. GameSpot назвала её худшей игрой 2002 года, а GamesRadar+ – одной из худших игр всех времен.
Mortal Kombat Advance is a fighting video game developed by Virtucraft and published by Midway Games for the Game Boy Advance in North America in December 2001. It is part of the Mortal Kombat series of fighting games. It is a handheld version of Ultimate Mortal Kombat 3, although it was designed with the intention of evoking the best aspects of the first three games in the series and Mortal Kombat Trilogy. Mortal Kombat Advance allows players to take control of one of multiple playable characters, who fights against a computer controlled or player controlled opponent one on one. The game allows players to use various combo moves, as well as fatalities at the end of the fight. Due to the Game Boy Advance having fewer buttons than the arcade cabinets the games originally appeared on, the designers had to modify how Mortal Kombat Advance controlled. Upon release, Mortal Kombat Advance was negatively received, holding a 33/100 score on Metacritic, which the site characterizes as "generally unfavorable reviews". It was largely criticized for poor controls, the limitations of the Game Boy Advance, and poorly made artificial intelligence for computer controlled opponents. The game also received extremely low scores in Electronic Gaming Monthly. It has been regarded as the worst game of 2002 by GameSpot and one of the worst games of all time by GamesRadar+.
Геймплей
Mortal Kombat Advance основана на Ultimate Mortal Kombat 3 и позволяет игрокам управлять одним из множества игровых персонажей в поединках один на один против соперников, управляемых компьютером или другим игроком. Цель состоит в том, чтобы полностью лишить противника здоровья, одновременно защищая собственное здоровье персонажа. Этого можно достичь как с помощью простых атак, так и с помощью комбо, выполняемых комбинациями нажатий кнопок. Персонаж должен победить противника как минимум дважды, чтобы выиграть матч. После этого игрокам предлагается выполнить команду "Finish Him!" или "Finish Her!", после чего они могут атаковать противника обычным способом или выполнить комбинацию кнопок для проведения Fatality – особо жестокого завершения боя.
Mortal Kombat Advance is based on Ultimate Mortal Kombat 3, and allows players to control one of multiple playable characters in one on one fights against either computer controlled or player controlled opponents. The objective is to completely deplete the opponent's health bar, while preventing them from depleting the player character's health bar. This can be accomplished using both simple attacks as well as combo techniques, which are done using button command combinations. A character must defeat the opponent at least twice in order to win the match. Players are then given either "Finish Him" or "Finish Her" prompts, at which point they may either attack them normally or perform a button combo to initiate a Fatality, which ends the fight in a more brutal way.
Разработка
Mortal Kombat Advance была разработана компанией Virtucraft — фриланс-студией разработки, базирующейся в Ланкашире и созданной для разработки игр для Game Boy Color, а затем и для Game Boy Advance. Издатель Midway Games ранее обращался к Virtucraft с предложением о сотрудничестве, однако Virtucraft была либо слишком загружена, либо, когда она была свободна, у Midway не было подходящих проектов для них. В конечном итоге, сроки совпали, и Virtucraft приступила к разработке Mortal Kombat Advance. Дизайнеры начали работу над реализацией многопользовательского режима через кабель Game Link Cable на ранних этапах разработки. При адаптации боевой системы для Game Boy Advance разработчикам пришлось изменить схему управления из-за меньшего количества кнопок на приставке. Они работали в тесном сотрудничестве с Midway, чтобы добиться наилучшего результата. Игра задумывалась как компиляция лучших элементов первых трех частей Mortal Kombat, а также Mortal Kombat Trilogy, хотя в основе лежит, прежде всего, Ultimate Mortal Kombat 3. При создании графики разработчикам удалось добиться визуального сходства с аркадными версиями, хотя разрешение графики пришлось уменьшить. Они разработали систему сжатия, которая должна была позволить хранить большое количество анимаций, не ухудшая их качество и визуальную составляющую. После анонса выход игры был запланирован на декабрь 2001 года, и она вышла 12 декабря 2001 года.
Mortal Kombat Advance was developed by Virtucraft, a Lancashire based freelance development studio formed to develop Game Boy Color games and later Game Boy Advance games. Publisher Midway Games had approached Virtucraft in the past to discuss working together, though Virtucraft was either too busy or, when they were not, Midway had no games for them to develop. The timing eventually lined up, allowing Virtucraft to begin development on Mortal Kombat Advance. The designers began work on implementing multiplayer via the Game Link Cable early on in development. When redesigning the combat for the Game Boy Advance, the developers had to modify the control system due to the Game Boy Advance's more limited button count. They worked with Midway in order to try to get it right. The game was designed as an amalgamation of the best parts of the first three Mortal Kombat games as well as Mortal Kombat Trilogy, though it is primarily a version of Ultimate Mortal Kombat 3. When designing the graphics, they were largely able to make the game look identical to the arcade versions, though graphics had to be shrunken down. They developed a compression system that was meant to allow to store a large number of animations without sacrificing animation or visual quality. When revealed, it was slated for a December 2001 release date. It was released on December 12, 2001.
Прием
Mortal Kombat Advance получила "в основном негативные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Редактор Дэн Хсу подчеркнул, что "[это] не опечатка", и что игра хуже, чем все остальные плохие файтинги вместе взятые. Он резко раскритиковал игру за недостаток контента и низкое качество программирования. Он также отметил, что компьютерный ИИ одновременно несправедлив и глуп, а сама игра – одна из самых глючных, в которые ему доводилось играть. В 2017 году GamesRadar+ поместила её на 13-е место в списке 50 худших игр всех времен. The Gamer включила её в число худших игр для Game Boy Advance из-за плохого ИИ и управления, а Den of Geek назвала худшей игрой серии Mortal Kombat. В обзоре серии Ник Торп и Дарран Джонс из Retro Gamer отметили, что талантливые разработчики, такие как Crawfish Interactive, могли бы портировать на Game Boy Advance игры вроде Street Fighter Alpha 3 с минимальной потерей игрового процесса, в то время как Virtucraft создала "действительно отвратительный" порт Ultimate Kombat 3, отметив вырезанные функции, отсутствие синхронизации с роликами и безумную сложность, из-за чего игра стала "полным провалом".
Mortal Kombat Advance received "generally unfavorable" reviews according to the review aggregation website Metacritic. given out by editor Dan Hsu, who clarified that "[it] was not a misprint," and that it was worse than every other bad fighting game combined. He was highly critical of the game for lacking content and for its low quality programming. He also felt that the computer AI was unfair and stupid at the same time, and was one of the glitchiest games he ever played. In 2017, GamesRadar+ ranked it at #13 on the list of its 50 Worst Games of All Time. The Gamer listed it as one of the worst Game Boy Advance games due to its poor AI and controls, and Den of Geek stated that it was the worst Mortal Kombat game. In their overview of the series, Nick Thorpe and Darran Jones of Retro Gamer stated that talented developers such as Crawfish Interactive could port games like Street Fighter Alpha 3 to the Game Boy Advance with little loss in playability and that Virtucraft made a "rather atrocious" port of Ultimate Kombat 3 noting the dropped features, the lack of timing in the games movies and insane difficulty made the game "utter garbage".