Введение

Порт видеоигры 2001 года

Mortal Kombat Advance – это файтинг, разработанный компанией Virtucraft и изданный компанией Midway Games для Game Boy Advance в Северной Америке в декабре 2001 года. Она является частью серии файтингов Mortal Kombat. Это портативная версия Ultimate Mortal Kombat 3, хотя она была создана с целью передать лучшие черты первых трех игр серии и Mortal Kombat Trilogy. Mortal Kombat Advance позволяет игрокам управлять одним из нескольких игровых персонажей, сражающихся один на один против противника, управляемого компьютером или другим игроком. В игре можно использовать различные комбо и добивающие приемы (fatalities) в конце боя. Из-за меньшего количества кнопок на Game Boy Advance по сравнению с оригинальными аркадными автоматами, разработчикам пришлось изменить управление в Mortal Kombat Advance. После выхода игра получила негативные отзывы, набрав 33/100 баллов на Metacritic, что сайт характеризует как "в основном неблагоприятные отзывы". Критике подверглись неудобное управление, ограничения Game Boy Advance и слабый искусственный интеллект противников, управляемых компьютером. Игра также получила крайне низкие оценки в журнале Electronic Gaming Monthly. GameSpot назвала её худшей игрой 2002 года, а GamesRadar+ – одной из худших игр всех времен.

Геймплей

Mortal Kombat Advance основана на Ultimate Mortal Kombat 3 и позволяет игрокам управлять одним из множества игровых персонажей в поединках один на один против соперников, управляемых компьютером или другим игроком. Цель состоит в том, чтобы полностью лишить противника здоровья, одновременно защищая собственное здоровье персонажа. Этого можно достичь как с помощью простых атак, так и с помощью комбо, выполняемых комбинациями нажатий кнопок. Персонаж должен победить противника как минимум дважды, чтобы выиграть матч. После этого игрокам предлагается выполнить команду "Finish Him!" или "Finish Her!", после чего они могут атаковать противника обычным способом или выполнить комбинацию кнопок для проведения Fatality – особо жестокого завершения боя.

Разработка

Mortal Kombat Advance была разработана компанией Virtucraft — фриланс-студией разработки, базирующейся в Ланкашире и созданной для разработки игр для Game Boy Color, а затем и для Game Boy Advance. Издатель Midway Games ранее обращался к Virtucraft с предложением о сотрудничестве, однако Virtucraft была либо слишком загружена, либо, когда она была свободна, у Midway не было подходящих проектов для них. В конечном итоге, сроки совпали, и Virtucraft приступила к разработке Mortal Kombat Advance. Дизайнеры начали работу над реализацией многопользовательского режима через кабель Game Link Cable на ранних этапах разработки. При адаптации боевой системы для Game Boy Advance разработчикам пришлось изменить схему управления из-за меньшего количества кнопок на приставке. Они работали в тесном сотрудничестве с Midway, чтобы добиться наилучшего результата. Игра задумывалась как компиляция лучших элементов первых трех частей Mortal Kombat, а также Mortal Kombat Trilogy, хотя в основе лежит, прежде всего, Ultimate Mortal Kombat 3. При создании графики разработчикам удалось добиться визуального сходства с аркадными версиями, хотя разрешение графики пришлось уменьшить. Они разработали систему сжатия, которая должна была позволить хранить большое количество анимаций, не ухудшая их качество и визуальную составляющую. После анонса выход игры был запланирован на декабрь 2001 года, и она вышла 12 декабря 2001 года.

Прием

Mortal Kombat Advance получила "в основном негативные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Редактор Дэн Хсу подчеркнул, что "[это] не опечатка", и что игра хуже, чем все остальные плохие файтинги вместе взятые. Он резко раскритиковал игру за недостаток контента и низкое качество программирования. Он также отметил, что компьютерный ИИ одновременно несправедлив и глуп, а сама игра – одна из самых глючных, в которые ему доводилось играть. В 2017 году GamesRadar+ поместила её на 13-е место в списке 50 худших игр всех времен. The Gamer включила её в число худших игр для Game Boy Advance из-за плохого ИИ и управления, а Den of Geek назвала худшей игрой серии Mortal Kombat. В обзоре серии Ник Торп и Дарран Джонс из Retro Gamer отметили, что талантливые разработчики, такие как Crawfish Interactive, могли бы портировать на Game Boy Advance игры вроде Street Fighter Alpha 3 с минимальной потерей игрового процесса, в то время как Virtucraft создала "действительно отвратительный" порт Ultimate Kombat 3, отметив вырезанные функции, отсутствие синхронизации с роликами и безумную сложность, из-за чего игра стала "полным провалом".