Введение

Haunting Ground – это видеоигра в жанре survival horror, разработанная и изданная Capcom для PlayStation 2 в 2005 году. Сюжет рассказывает о Фионе Белли, молодой женщине, которая приходит в себя в подземелье замка после автомобильной аварии. Она быстро заводит дружбу с белой овчаркой по кличке Хьюи и начинает исследовать замок с его помощью, чтобы найти способ выбраться и раскрыть тайны замка и его обитателей. Игра имеет много общего с более ранней survival horror Clock Tower 3 и была названа духовным наследником серии Clock Tower. Игрок управляет Фионой, исследуя окружение, уклоняясь и прячась от преследующих её врагов, а иногда и сражаясь с обитателями замка. В моменты опасности Фиона может поддаваться панике, в этом случае она начинает бежать самостоятельно, и игрок частично теряет контроль над ней. Хьюи – ключевой элемент игрового процесса и сопровождает Фиону на протяжении всей игры. Ему можно отдавать команды исследовать окружение, атаковать врагов и помогать Фионе выживать. В процессе разработки Capcom добавила механику с собакой, полагая, что розничные продавцы и игроки не оценят survival horror с одинокой женщиной в главной роли. Haunting Ground вышла в апреле 2005 года и получила смешанные отзывы. Графика и подача были отмечены как сильные стороны, однако критики посчитали игровой процесс несколько однообразным, предсказуемым и вторичным по отношению к другим хоррор-играм. Критики также отметили во́йеристский аспект игры и сексуализацию Фионы как одни из её наиболее интересных особенностей. Они полагали, что, представляя Фиону как уязвимый объект желания, игра заставляет её, а вместе с ней и игрока, чувствовать себя более хрупкими и беззащитными, создавая тем самым более тревожную атмосферу.

Геймплей

Haunting Ground – игра в жанре survival horror с элементами геймплея, схожими с Clock Tower 3 (2002). Игрок напрямую управляет Фионой Белли и отдаёт команды её собачьему компаньону Хьюи. Управление Хьюи – неотъемлемая часть игрового процесса Haunting Ground. Режиссёром кинематографических сцен выступил актёр и режиссёр Наото Такэнака, который непосредственно контролировал процесс захвата движений для всех персонажей, делая акцент на выразительной актёрской игре. Он вдохновлялся классическими монстрами Universal, такими как Франкенштейн и Дракула в исполнении Белы Лугоши. Такэнака исполнил роль захвата движений для Риккардо, а японские актёры Ясуэ Сато и Дзиро Сато сыграли Фиону и Дебилитас соответственно. Вместо использования потоковой передачи аудиофайлов, музыка для Haunting Ground генерировалась с помощью встроенных звуков PS2, что позволяло композиторам легко изменять темп музыки во время игрового процесса. Компания Capcom впервые представила Haunting Ground под японским названием Demento на выставке Tokyo Game Show в сентябре 2004 года. Игра вышла в Японии 21 апреля 2005 года, затем в регионах PAL 29 апреля и в Северной Америке 10 мая. В июле 2012 года появилась информация о планируемом переиздании Haunting Ground на PlayStation 3 в формате "PS2 Classic", игра получила рейтинг ESRB, а издателем была указана Sony Computer Entertainment. Переиздание для PlayStation 3 через PlayStation Store состоялось эксклюзивно в Японии в апреле 2015 года.

Прием

Haunting Ground получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Несмотря на эти положительные моменты, критики в конечном итоге сочли Haunting Ground слишком предсказуемым и полагающимся на клише, уже устоявшиеся в жанре хоррора. По этой причине Рид отметил, что игра "ограничена собственным недостатком амбиций вырваться из рамок, заданных двумя поколениями японских хоррор-адвенчур". Джереми Данэм из IGN заявил, что "успех Haunting Ground заключается в том, чтобы заставить игрока почувствовать себя желанным и находящимся в опасности объектом". Он отметил, что сюжет оставался увлекательным благодаря тревожному и вызывающему беспокойство поведению преследователей Фионы. Фиона появилась в виде карточки персонажа в SNK vs. Capcom Card Fighters DS (2006) и в качестве костюма для Кэмми в Street Fighter V (2016). Фиона, Хьюи и Дебилитас также были показаны в кат-сцене в Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars.