Введение
Haunting Ground – это видеоигра в жанре survival horror, разработанная и изданная Capcom для PlayStation 2 в 2005 году. Сюжет рассказывает о Фионе Белли, молодой женщине, которая приходит в себя в подземелье замка после автомобильной аварии. Она быстро заводит дружбу с белой овчаркой по кличке Хьюи и начинает исследовать замок с его помощью, чтобы найти способ выбраться и раскрыть тайны замка и его обитателей. Игра имеет много общего с более ранней survival horror Clock Tower 3 и была названа духовным наследником серии Clock Tower. Игрок управляет Фионой, исследуя окружение, уклоняясь и прячась от преследующих её врагов, а иногда и сражаясь с обитателями замка. В моменты опасности Фиона может поддаваться панике, в этом случае она начинает бежать самостоятельно, и игрок частично теряет контроль над ней. Хьюи – ключевой элемент игрового процесса и сопровождает Фиону на протяжении всей игры. Ему можно отдавать команды исследовать окружение, атаковать врагов и помогать Фионе выживать. В процессе разработки Capcom добавила механику с собакой, полагая, что розничные продавцы и игроки не оценят survival horror с одинокой женщиной в главной роли. Haunting Ground вышла в апреле 2005 года и получила смешанные отзывы. Графика и подача были отмечены как сильные стороны, однако критики посчитали игровой процесс несколько однообразным, предсказуемым и вторичным по отношению к другим хоррор-играм. Критики также отметили во́йеристский аспект игры и сексуализацию Фионы как одни из её наиболее интересных особенностей. Они полагали, что, представляя Фиону как уязвимый объект желания, игра заставляет её, а вместе с ней и игрока, чувствовать себя более хрупкими и беззащитными, создавая тем самым более тревожную атмосферу.
Haunting Ground is a survival horror video game developed and published by Capcom for the PlayStation 2 in 2005. The story follows Fiona Belli, a young woman who wakes up in the dungeon of a castle after being involved in a car accident. She quickly befriends a White Shepherd, Hewie, and begins to explore the castle with his aid to seek a means of escape and unravel the mysteries of it and its inhabitants. The game shares many similarities with Capcom's earlier survival horror title Clock Tower 3, and has been described as a spiritual successor to the Clock Tower series. The player controls Fiona as she explores the environment, evades and hides from enemy pursuers, and occasionally fights against the castle's inhabitants. Sometimes Fiona will panic when in danger, in which case she begins to run on her own and the player loses some control. Hewie is a central part to the gameplay, and accompanies Fiona throughout the game. He can be given orders to explore the environment, attack enemies, and otherwise aid in Fiona's survival. Capcom added the dog mechanic during development thinking retailers and players alike would not enjoy a survival horror title with a lone female protagonist. Haunting Ground was released April 2005 and received mixed reviews. The graphics and presentation were praised, but critics found the gameplay somewhat repetitive, predictable, and derivative of previous horror titles. The game's voyeuristic nature and the sexual objectification of Fiona were highlighted by critics as some of the game's best elements. They felt that by exposing Fiona as a vulnerable object of desire, the game makes her and therefore the player feel more fragile and endangered, building a more disturbing atmosphere.
Геймплей
Haunting Ground – игра в жанре survival horror с элементами геймплея, схожими с Clock Tower 3 (2002). Игрок напрямую управляет Фионой Белли и отдаёт команды её собачьему компаньону Хьюи. Управление Хьюи – неотъемлемая часть игрового процесса Haunting Ground. Режиссёром кинематографических сцен выступил актёр и режиссёр Наото Такэнака, который непосредственно контролировал процесс захвата движений для всех персонажей, делая акцент на выразительной актёрской игре. Он вдохновлялся классическими монстрами Universal, такими как Франкенштейн и Дракула в исполнении Белы Лугоши. Такэнака исполнил роль захвата движений для Риккардо, а японские актёры Ясуэ Сато и Дзиро Сато сыграли Фиону и Дебилитас соответственно. Вместо использования потоковой передачи аудиофайлов, музыка для Haunting Ground генерировалась с помощью встроенных звуков PS2, что позволяло композиторам легко изменять темп музыки во время игрового процесса. Компания Capcom впервые представила Haunting Ground под японским названием Demento на выставке Tokyo Game Show в сентябре 2004 года. Игра вышла в Японии 21 апреля 2005 года, затем в регионах PAL 29 апреля и в Северной Америке 10 мая. В июле 2012 года появилась информация о планируемом переиздании Haunting Ground на PlayStation 3 в формате "PS2 Classic", игра получила рейтинг ESRB, а издателем была указана Sony Computer Entertainment. Переиздание для PlayStation 3 через PlayStation Store состоялось эксклюзивно в Японии в апреле 2015 года.
Прием
Haunting Ground получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Несмотря на эти положительные моменты, критики в конечном итоге сочли Haunting Ground слишком предсказуемым и полагающимся на клише, уже устоявшиеся в жанре хоррора. По этой причине Рид отметил, что игра "ограничена собственным недостатком амбиций вырваться из рамок, заданных двумя поколениями японских хоррор-адвенчур". Джереми Данэм из IGN заявил, что "успех Haunting Ground заключается в том, чтобы заставить игрока почувствовать себя желанным и находящимся в опасности объектом". Он отметил, что сюжет оставался увлекательным благодаря тревожному и вызывающему беспокойство поведению преследователей Фионы. Фиона появилась в виде карточки персонажа в SNK vs. Capcom Card Fighters DS (2006) и в качестве костюма для Кэмми в Street Fighter V (2016). Фиона, Хьюи и Дебилитас также были показаны в кат-сцене в Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars.