Введение

Серия видеоигр

Konami
Eighting (2008)
M2 (2009)
MercurySteam (2010–2014)
Kojima Productions (2010)
|publisher = Konami
|platforms =
|genre =
|first release version = Castlevania
|first release date = 1986 9 26
|latest release version = Castlevania Advance Collection
|latest release date = 2021 9 23
|spinoffs =
|creator = Hitoshi Akamatsu – это готическая хоррор-игра в жанре экшен-приключения и медиафраншиза о Дракуле, созданная и разработанная Konami. Она выходила на различных платформах, от ранних систем до современных консолей, а также на портативных устройствах, таких как мобильные телефоны. Франшиза расширилась за счет нескольких спин-офф видеоигр и других медиа, включая комиксы и анимированный телесериал. Первая часть и большинство ее продолжений – это платформеры с боковой прокруткой, и их сменила игра 1997 года Castlevania: Symphony of the Night. Первоначально выпущенная для PlayStation, она вернулась к нелинейному геймплею, увиденному в Castlevania II: Simon's Quest, которая представила элементы ролевой игры и исследования. В нескольких последующих частях был принят геймплей Symphony of the Night, и вместе с Super Metroid она популяризировала жанр Metroidvania. В 2010 году вышла Castlevania: Lords of Shadow – 3D-экшен-приключение, перезапуск серии, разработанный MercurySteam.

На протяжении более трех десятилетий Castlevania является одной из самых успешных и известных франшиз Konami; несколько ее частей входят в число лучших видеоигр, когда-либо созданных. Успех Castlevania можно объяснить ее уникальным сочетанием экшена, приключений и элементов ужаса. Первая консольная игра, Castlevania, была выпущена на Famicom Disk System в 1986 году и в Северной Америке в 1987 году на Nintendo Entertainment System (NES). Она была портирована на множество платформ, таких как NES Classic Edition. Также в 1986 году вышла Vampire Killer для домашнего компьютера MSX, которая значительно отличалась от оригинальной Castlevania, где игрокам приходилось искать выход, прежде чем они могли перейти к следующему этапу. В 1987 году Castlevania II: Simon's Quest еще больше отошла от стандартного платформенного жанра первой Castlevania, предложив геймплей, более похожий на нелинейный геймплей Metroid, с элементами ролевой игры, такими как карта мира, которую игрок может свободно исследовать и посещать повторно. Первая аркадная игра франшизы, Haunted Castle (1988), вернулась к линейному платформенному геймплею оригинала. Это продолжалось с первой портативной игрой для Game Boy, Castlevania: The Adventure, и сиквелом для NES, Castlevania III: Dracula's Curse, обе выпущенные в 1989 году. Dracula's Curse добавила новые функции к оригинальному геймплею, включая альтернативные этапы и нескольких играбельных персонажей. В 1992 году в серии The Adventure появился сиквел для Game Boy, Castlevania II: Belmont's Revenge, а в 2009 году – ремейк Castlevania: The Adventure ReBirth, разработанный M2 для сервиса WiiWare. Контент игры был использован в Castlevania: Dracula X, игре для SNES в 1995 году. В 1997 году были выпущены Castlevania: Symphony of the Night и Castlevania Legends для PlayStation и Game Boy соответственно. Элементы Symphony of the Night повлияли на геймплей будущих игр, начиная с игр для Game Boy Advance Circle of the Moon, Harmony of Dissonance и Aria of Sorrow, которые выходили с 2001 по 2003 год. Два года спустя последовала Castlevania: Curse of Darkness. В 2021 году начали распространяться слухи о том, что после внутренней реструктуризации в Konami, направленной на переориентацию на компьютерные и консольные игры, разрабатывается новая основная часть серии.

Отдельные предприятия

Castlevania породила множество спин-оффов, первым из которых стал платформер Kid Dracula 1990 года для Famicom – пародия, главным героем которой является одноименный персонаж. Впервые на английском языке он был выпущен в составе Castlevania Anniversary Collection (2019). 16 сентября 2019 года для iOS вышла мобильная игра Castlevania: Grimoire of Souls. На основе серии были созданы аркадные и игровые автоматы. Castlevania: The Arcade (2009), шутер с использованием светового пистолета и LED-пульта дистанционного управления, был выпущен в Японии и Европе. Японская эксклюзивная серия Pachislot Akumajō Dracula представляет собой линейку игр, выпущенных в период с 2009 по 2017 год. Первые три игры основаны на видеоигре Dracula's Curse, а четвертая – на перезапуске Lords of Shadow, Pachislot Akumajō Dracula: Lords of Shadow, которая вышла в 2017 году. Персонажи и элементы Castlevania появлялись в кроссоверах и других играх, таких как серия Konami Wai Wai World, Contra: Hard Corps, DreamMix TV World Fighters, Bomberman R и Super Smash Bros. Ultimate.

Геймплей

Castlevania, выпущенная для NES в 1986 году, – это платформер, в котором игрок берет на себя роль Саймона Белмонта, проходящего через шесть уровней замка Дракулы. Каждый уровень разделен на шесть блоков по три этапа. Он может перемещаться по территории замка, прыгая по платформам и поднимаясь по лестницам, что позволяет ему продвигаться по новым этапам. У Саймона есть шкала здоровья, которая уменьшается при контакте с врагами или опасностями. Потеря всего здоровья, падение с экрана или истечение времени приводит к потере жизни, и игра заканчивается, когда все жизни исчерпаны, хотя игроки могут продолжить с последнего контрольного пункта. Игроки могут взаимодействовать с жителями деревни, которые дают подсказки, и посещать торговцев, чтобы покупать предметы, используя сердца, собранные с побежденных врагов. Symphony of the Night также предлагает нелинейное исследование, требующее от игроков собирать определенные предметы и способности для доступа к различным областям замка Дракулы. В отличие от более ранней 3D-игры, которая предполагала навигацию по различным уровням с определенной сложностью платформинга, Lament of Innocence 2003 года была сосредоточена на центральной системе хабов. Этот хаб обеспечивал доступ к пяти основным областям с самого начала, а прогресс зависел от победы над боссами для разблокировки финальной области. Ребут 2010 года, Lords of Shadow, представил более разнообразный набор из сорока разблокируемых комбо с использованием хлыста игры, Combat Cross, объединяющего как прямые, так и зональные атаки. Кроме того, в Lords of Shadow есть масштабные битвы с боссами против титанов, где игрокам необходимо использовать Combat Cross для навигации и их обезвреживания. Создатель серии, Хитоси Акамацу, хотел, чтобы игроки чувствовали себя как в классическом фильме ужасов. Зомби, оборотни, монстр Франкенштейна и граф Дракула регулярно появляются. В играх представлены монстры из фольклора и мифологии, такие как Медуза, а также прямые отсылки к литературным произведениям ужасов. Castlevania: Bloodlines явно включает события романа Брэма Стокера «Дракула» в серию, а повторяющийся персонаж Кармилла основан на романе 1872 года «Кармилла» Джозефа Шеридана Ле Фану. Действие Castlevania в основном происходит в замке графа Дракулы. В большинстве игр игроки берут на себя роль Белмонтов, клана охотников на вампиров, которые на протяжении веков побеждали Дракулу с помощью хлыста Vampire Killer. В Castlevania: Bloodlines хлыст унаследовал Джон Моррис, сын Квинси Морриса, который является дальним потомком Белмонтов. К Тревору присоединяется Сифа Белнадес, охотница на вампиров, сражающаяся с помощью магии, которая выходит замуж за Тревора к концу игры. Потомки клана Белнадес, такие как Кэрри Фернандес и Йоко Белнадес, появлялись в качестве игровых персонажей в более поздних частях. Castlevania: Lords of Shadow – это перезагрузка франшизы, первая игра которой разворачивается в Южной Европе в Средние века. Главный герой, Габриэль Белмонт, является членом Братства Света, элитной группы святых рыцарей, защищающих людей от сверхъестественных существ. С помощью выдвижного цепного хлыста под названием Combat Cross, Габриэль сражается со злой силой, известной как Властелины Тени, чтобы заполучить Маску Бога, которая, по его мнению, может вернуть его умершую жену. В Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate Габриэль предстает в роли Дракулы, главного антагониста Саймона и Тревора Белмонта. В продолжении, Castlevania: Lords of Shadow 2, действие происходит в современности, где Дракула ищет способ положить конец своему бессмертию. В 2002 году Кодзи Игараши исключил игры Legends, Circle of the Moon, Castlevania (1999) и Legacy of Darkness из официальной хронологии, что вызвало критику со стороны фанатов. Игараши отметил, что Legends противоречит сюжетной линии серии, а Circle of the Moon была удалена не из-за его непричастности к разработке, а из-за намерения команды разработчиков сделать Circle of the Moon самостоятельной игрой. Американский предзаказ 20-летнего юбилея Portrait of Ruin в 2006 году включал постер с временной шкалой, которая вновь включила игры, отличные от Legends. В 2007 году Konami по-прежнему исключала их из канона на официальном японском веб-сайте.