Введение

The Typing of the Dead (ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド, Za Taipingu obu za Deddo) – аркадная игра, разработанная WOW Entertainment и изданная Sega для платформы NAOMI. Игра впервые вышла в японских аркадах в 1999 году, а в 2001 году была портирована на Sega Dreamcast компанией Smilebit. Версия для Microsoft Windows вышла в 2000 году, а в 2004 году – порт для PlayStation 2. The Typing of the Dead является модификацией аркадной игры Sega 1998 года The House of the Dead 2, в которой огнестрельное оружие заменено компьютерной клавиатурой. Игрок берёт на себя роль секретного агента в Венеции, кишащей зомби, и должен быстро печатать буквы, слова и фразы, чтобы уничтожать быстро надвигающихся врагов. Порт для PlayStation 2 получил название The Typing of the Dead: Zombie Panic. Эта версия вышла в Японии в конце декабря 2004 года и поставлялась в комплекте с USB-клавиатурой. Игра осталась практически неизменной, за исключением замены рюкзаков Dreamcast на рюкзаки PlayStation 2 и добавления новых мини-игр в основной сюжет. Продолжение, The Typing of the Dead 2, было выпущено в Японии в 2007 году. English of the Dead, ещё одна версия House of the Dead 2, вышла в Японии в 2008 году как игра для изучения языка на Nintendo DS. В 2012 году был выпущен ремейк для iOS под названием Flick of the Dead. Typing of the Dead: Overkill, основанная на The House of the Dead: Overkill, вышла на Windows в октябре 2013 года.

Геймплей

The Typing of the Dead описывается как ремейк или модификация оригинальной The House of the Dead 2. Игра сохраняет оригинальный стиль шутера от первого лица с видом по рельсам, но вместо стрельбы по зомби и другим врагам игроку необходимо печатать слова или фразы, чтобы уничтожить их. Требуемое слово, предложение или фраза отображается в окне, появляющемся вместе с врагом. Длина и сложность фраз увеличиваются по мере прохождения игры. Среди сохранившихся особенностей – задания по спасению, которые меняют путь к финальной точке, а также секреты и бонусные предметы, спрятанные по всей игре. На каждом уровне есть специальные зоны, где игроку нужно уничтожить определенное количество зомби за ограниченное время. Эти зоны завершаются битвой с боссом, использующей измененный игровой процесс, например, длинную фразу или вопрос, на который нужно правильно ответить. Большинство других изменений носят косметический характер, такие как замена оружия зомби на безобидные предметы и оснащение агентов AMS клавиатурами, прикрепленными к рюкзакам с Sega Dreamcast и увеличенными аккумуляторами. Ответственность за вспышку заражения вскоре возлагается на "Голдмана", банковского магната и ученого, который пытается положить конец господству человечества на Земле. Большая часть игры посвящена уничтожению творений Голдмана, кульминацией чего является финальный босс – "Император". В зависимости от ответов на вопросы, задаваемые для победы над Императором, разворачивается одна из трех возможных юмористических концовок.

Релизы

The Typing of the Dead впервые вышла в аркадах Японии в 1999 году в специальном корпусе, оснащенном двумя клавиатурами QWERTY. Игра стала одной из первых разработок Smilebit, команды разработчиков Sega, которая недавно отделилась и образовала новую компанию. Первым релизом для домашней консоли стала версия для японского рынка Sega Dreamcast 30 марта 2000 года. Североамериканский релиз состоялся в январе следующего года. Порт для ПК был разработан Empire Interactive и выпущен в сентябре 2001 года. Вторая версия для ПК, Typing of the Dead 2003, с поддержкой более высокого разрешения и "детским режимом" с новым персонажем и японской озвучкой, была выпущена только в Японии; за ней последовали другие версии для ПК, эксклюзивные для Японии. Оригинальная версия для ПК стала доступна на GameTap в октябре 2007 года.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 марта 2000 года назвал The Typing of the Dead четвертой по успеху специализированной аркадной игрой месяца. Критики в целом сочли The Typing of the Dead приятной игрой, и, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic, она получила "положительные" отзывы на обеих платформах. В Японии журнал Famitsu оценил версию для Dreamcast в 35 баллов из 40. Рецензенты высоко оценили абсурдный юмор игрового формата, особенно необычные фразы, генерируемые игрой на поздних уровнях. Качество графики подвергалось различной критике, поскольку оно не было обновлено по сравнению с оригинальной аркадной версией House of the Dead 2. Журнал PC World был настолько разочарован концепцией игры, что включил её в список "Десять худших игр". Журнал Game Informer назвал эту игру самой странной из всех времен.