Введение

«Лаборатория Декстера: Эго-поездка» – анимационный телефильм 1999 года, созданный Hanna Barbera Cartoons и впервые показанный 10 декабря 1999 года на Cartoon Network. Он основан на анимационном сериале «Лаборатория Декстера» канала Cartoon Network. Фильм рассказывает о Декстере, главном герое сериала, который отправляется в путешествие во времени и встречает свои футуристические версии, а также версию своего соперника Мандарга. Несмотря на то, что фильм был создан для телевидения, он является режиссёрским дебютом создателя сериала Генди Тартаковского и изначально задумывался как заключительный эпизод сериала. «Эго-поездка» стал первым телевизионным фильмом, произведённым Cartoon Network, и последним эпизодом «Лаборатории Декстера», анимированным традиционной покадровой анимацией. Это один из последних случаев, когда Кристин Кавано озвучила Декстера; в третьем сезоне её заменила Кэнди Мило.

Сюжет

После того, как он выгнал своего соперника Мандарга из своей лаборатории, когда тот пытается украсть его последнее изобретение, Нейротомное Протоядро – источник энергии, который также использует и распределяет умственные способности своего пользователя, – Декстер просит свою сестру Ди Ди покинуть лабораторию, где она нечаянно попадает в машину времени, хранящуюся рядом с входом. Внезапно Декстер сталкивается с группой красных роботов, появившихся из этой машины времени. Они заявляют, что пришли, чтобы «уничтожить того, кто спас будущее», и, кажется, готовятся атаковать Декстера. Декстер легко уничтожает их, используя различные инструменты и приспособления из своей лаборатории, хотя роботы необъяснимо не нападают. Полагая, что он и есть «Тот, кто спас будущее», о котором говорили роботы, Декстер решает отправиться в путешествие во времени, чтобы узнать, насколько «крутым» он станет. Однако в первом временном периоде, который он посещает, Декстер встречает высокого, худощавого и слабого себя (известного только как «Номер Двенадцать»), работающего в офисе и проектирующего перегородки, а Мандарк – его богатый, успешный и садистски жестокий босс. Декстер-ребенок отчитывает своего старшего «я» за то, что тот позволил Мандарку издеваться над собой, и убеждает его пойти вместе, чтобы увидеть, насколько крутыми они станут. Но он нечаянно оставляет Нейротомное Протоядро и связанные с ним чертежи в своем кабинете, которые Мандарк крадет, пока два Декстера перемещаются во времени. Во втором временном периоде все технологии, основанные на чертежах, внедрены, создавая утопическое общество науки и знаний, где все можно материализовать благодаря силе Ядра. Два Декстера встречают своего гораздо старшего «я» – дряхлого старика Декстера, ростом примерно с Декстера-ребенка, который благодаря своим умственным способностям (и мозгу Мандарга в банке, который только и может делать, что жаловаться на свое положение) привел мир к этой новой эре. Однако из-за своего преклонного возраста Старый Декстер ничего не помнит о том, как он спас мир, поэтому они отправляются в прошлое, чтобы выяснить это. В третьем и последнем временном периоде, который происходит между первым и вторым, они попадают в дистопический мир, где все глупы, огонь и технологии запрещены и контролируются повелителем Мандарком благодаря Нейротомному Протоядру. Они встречают Декстера-героя, высокого, мускулистого, лысого и бородатого, сражающегося с злыми роботами Мандарга. Декстер-герой объясняет, что много лет назад он и Мандарк работали корпоративными научными сотрудниками. Ревнивый Мандарк, неспособный генерировать идеи, которые мог бы предложить Декстер, украл их и выдавал за свои собственные, используя их для продвижения по службе и в конечном итоге захвата компании в результате переворота, превратив Декстера в слабого, трусливого проектировщика перегородок – Двенадцать. В конце концов, Мандарк заполучил Нейротомное Протоядро (из-за ошибки Двенадцати, оставившего его в кабинете) и попытался использовать его силу, но из-за своей некомпетентности переключил положительный поток Ядра на отрицательный, исказив и без того злой ум. По мере того, как отрицательная энергия Ядра распространялась по миру, она постепенно притупляла разум населения и позволяла ему захватить мир, присвоив себе всю науку и знания. Декстер, больше не желая быть рабом и решивший остановить Мандарга, годами копал под землей, чтобы сбежать из башни Мандарга, в процессе превратившись в Декстера-героя. К тому времени, когда он появился, мир был в таком состоянии. Четыре Декстера, решившие раз и навсегда положить конец угнетающему правлению Мандарга, возвращаются в свою разрушенную лабораторию и используют ее ресурсы для постройки гигантского робота, чтобы вторгнуться в его крепость. Им удается пробиться внутрь – хотя робот уничтожается в процессе – и противостоять Верховному Лорду Мандарку, теперь болезненно ожиревшему с мозговым веществом, который передвигается по своему логову с помощью крюка и лебедки. Превосходящий по численности Мандарк уравнивает шансы, призвав свои три «я» из других временных периодов, чтобы помочь ему победить Декстеров. Начинается королевская битва, в которой каждый Декстер сражается с Мандарком из своего времени. Двенадцать, наконец, противостоит своему Мандарку, после того как окончательно устал от издевательств своего босса, и побеждает его, прежде чем призвать других Декстеров к управлению Ядром. Бой заканчивается вничью, обе группы сдерживают друг друга от нажатия главной кнопки Ядра. Однако Ди Ди появляется из машины времени, приваренная к обломкам робота Декстеров. Ее внезапное появление сбивает с толку Декстеров и отвлекает Мандарков, никто не может ее остановить, когда она – движимая привычкой нажимать на кнопки, чтобы узнать, что они делают – нажимает на нее сама. С восстановлением положительного потока Нейротомного Протоядра интеллект мира возвращается в норму, что приводит к отправке трех Мандарков, перемещенных во времени, обратно в свои эпохи, взрыву головы Мандарга, оставив только мозг, и обрушению его крепости. Однако Декстеры, в ярости осознав, что Ди Ди «та, кто спас будущее», создают из обломков группу из пяти роботов, чтобы отомстить ей за то, что она непреднамеренно лишила их триумфа. Декстер-ребенок приказывает им «уничтожить того, кто спас будущее», прежде чем отправить их в прошлое, невольно запустив всю цепочку событий. Декстеры возвращаются в свои исходные временные периоды. Декстер-ребенок возвращается незадолго до своего первоначального отбытия и видит, как он сражается с роботами, которых он только что построил вместе со своими другими «я». Осознавая созданный им временной парадокс (или, скорее, то, что он вернулся слишком далеко назад, до своего отбытия), Декстер сбивается с толку, пытаясь разобраться во всем, но в конечном итоге решает игнорировать это и идет съесть сэндвич. Когда Ди Ди – которая уже использовала машину времени, чтобы вернуться домой после спасения будущего – появляется, Декстер собирает свою еду и уходит, все еще злой. Не подозревая о том, что она сделала, Ди Ди остается пожать плечами в замешательстве, когда фильм подходит к концу.

Релиз

«Эго Трип» впервые вышел на Cartoon Network 10 декабря 1999 года и был повторно показан в новогодний день 2000 года. Фильм был повторно показан в рамках марафона Cartoon Network «День путешествий во времени в високосный год» 29 февраля 2004 года. В конечном итоге его показывали на Boomerang в 2010-х годах. Специальный выпуск был выпущен на VHS и Video CD в Регионе 1 7 ноября 2000 года, а на VHS в Регионе 2 – 23 июля 2001 года. В VHS также включены эпизоды «The Justice Friends: Krunk's Date» и «Dial M for Monkey: Rasslor». Фильм входит в состав DVD-издания региона 4 «Лаборатория Декстера: Сборник экспериментов». В интервью Polygon в 2022 году режиссер Генди Тартаковский прокомментировал редкость телевизионного фильма, заявив: «Честно говоря, я не думаю, что люди о нем знают. Например, те, кто управляет HBO Max и Cartoon Network, похоже, не обращали на него внимания с момента выхода». По состоянию на 30 декабря 2022 года «Эго Трип» доступен на Amazon Prime Video. Фильм будет включен в DVD-издание для региона 1 с полным собранием сериала, которое выйдет 25 июня 2024 года.

Прием

Марк Бернардин из Entertainment Weekly назвал эпизод "Ego Trip" "затянутым", отметив, что "Лаборатория Декстера" не так хорошо смотрится в часовом формате, как в стандартных телевизионных сериях. Кристин Кавано, актриса озвучивания Декстера, получила премию Энни в 2000 году в категории "Выдающееся индивидуальное достижение в озвучивании женским голосом в анимационном телевизионном фильме" за свою роль в этом фильме.