Введение

Американский архитектор

Грег Линн (родился в 1964 году) — американский архитектор, основатель и владелец архитектурного бюро Greg Lynn FORM, полный профессор Института архитектуры Венского университета прикладных искусств и профессор Школы искусств и архитектуры Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA). Он является генеральным директором и соучредителем бостонской компании по разработке робототехники Piaggio Fast Forward. В 2008 году он получил Золотого льва на Венецианской архитектурной биеннале. В 2010 году Грег Линн был удостоен звания стипендиата United States Artists. Он входит в состав совета управляющих Канадского центра архитектуры.

Жизнь и творчество

Линн родился в Норт-Олмстеде, штат Огайо, и утверждает, что всегда мечтал стать архитектором. "Когда мне было двенадцать лет, я уже мог создавать перспективные рисунки и аксонометрические проекции", – говорит Линн. "В старшей школе преподавали черчение, и уже в первый день занятий стало ясно, что я умею выполнять все эти построения. Я начал выбирать причудливые формы, например конусы с резьбой, и пытался изобразить их в двухточечной перспективе. Рисование стало для меня своего рода спортом". Линн с отличием окончил Университет Майами в Огайо, получив степени в области архитектуры и философии, а также окончил Школу архитектуры Принстонского университета со степенью магистра архитектуры. Он известен использованием компьютерного проектирования для создания неправильных, биоморфных архитектурных форм, утверждая, что с помощью компьютеров математический анализ может быть интегрирован в процесс создания архитектурного выражения. Линн много писал на эти темы, впервые в 1993 году в качестве редактора специального выпуска журнала Architectural Design под названием "Folding in Architecture". В 1999 году его книга Animate FORM, частично финансируемая Фондом Грэма, была посвящена использованию анимации и графического программного обеспечения для проектирования. Его книга "Folds, Bodies & Blobs: Collected Essays" содержит переизданное эссе из журнала ANY "Blobs, or Why Tectonics is Square and Topology is Groovy", в котором он ввел термин "блоб-архитектура", позже трансформировавшийся в "блобитектуру", популяризированную в статье Уильяма Сафайра "On Language: Defenestration" в журнале New York Times Magazine. Книга 2008 года "Greg Lynn FORM", отредактированная Марком Раппольтом, включает в себя работы его коллег, соавторов и критиков, таких как Росс Лавгров, Джеффри Кипнис, Крис Бэнгл, Сильвия Лавин, Imaginary Forces, Питер Шрёдер, Брюс Стерлинг, Дж. Г. Баллард, Брайан Гудвин и Ари Маркопулос. Он был одним из первых преподавателей, исследовавших использование цифровых технологий для проектирования и строительства зданий, когда вместе с Хани Рашидом и Стэном Алленом преподавал курс "Paperless Studios" во время пребывания Бернарда Цхуми на посту декана Колумбийской высшей школы архитектуры, планирования и сохранения с 1992 по 1999 год. С 1999 по 2002 год он был профессором пространственного концептуального проектирования и исследований на факультете архитектуры ETH Zurich, а с 1999 по 2016 год – приглашенным профессором Давенпорта в Йельской школе архитектуры. Нью-Йоркская пресвитерианская церковь Линна в Квинсе, Нью-Йорк, совместно с Дугласом Гарофало и Майклом МакИнтурфом, является ранним проектом, в котором в процессе концептуального проектирования использовалось векторное анимационное программное обеспечение. Журнал Time включил его в число новаторов 21-го века в области архитектуры и дизайна. В своих последних работах Линн начинает исследовать способы интеграции структуры и формы, обнаружив, что некоторые биоморфные формы обладают естественной устойчивостью к нагрузкам. Он часто экспериментирует с методами производства, используемыми в аэрокосмической, судостроительной и автомобильной промышленности, в своих инсталляциях, таких как паруса из хрусталя Swarovski и HSBC Designers Lounge для Design Miami 2009, инсталляция Bubbles in the Wine на Grimaldi Forum в Монако, The Predator 1999 года в Центре искусств Векснера совместно с Фабианом Маркаччо, Expanding the Gap 2002 года на Eigelstein 115 (Мартин Рендел и Рене Спитц) совместно с Россом Лавгровом и Токуджином Йосиокой, а также в своих проектах промышленного дизайна, таких как суперформованные титановые чайные и кофейные башни Alessi 2003 года и стул Vitra Ravioli. Работая с Panelite, его студия изобрела полый пластиковый кирпич под названием Blobwall и, применяя подход к дизайну и материалам, основанный на переработке, использует детские игрушки в качестве строительных блоков для мебели из переработанных игрушек и Фонтана игрушек в Музее Хэммера, сканируя игрушки из ротопластика, компонуя их на компьютере, вырезая их на пятиосном станке с ЧПУ и собирая в сварные монолитные объекты. В доме Bloom используются изогнутые внутренние элементы и окна, построенные из пластика, стекловолокна и дерева, с использованием этого программного обеспечения и станков с ЧПУ для их изготовления.