Введение

Monopoly Tycoon – это компьютерная игра, симулятор строительства и управления, выпущенная в 2001 году компанией Infogrames Interactive и разработанная Deep Red Games. Игрок управляет компанией, владеющей магазинами и квартирами в городе, основанном на настольной игре "Монополия". Вместо кубиков, в игре большее значение имеют скорость и изобретательность игроков. В стандартном режиме пользователь играет против компьютерных противников. В многопользовательском режиме игроки соревнуются с другими игроками онлайн, чтобы добиться победы. Игра предлагает различные уровни с разной степенью сложности. Некоторые из них сосредоточены на финансовом успехе бизнеса, а другие – на достижении успеха в политической сфере. Однако основная цель большинства уровней – накопить наибольшее состояние за отведенное время.

Геймплей

В Monopoly Tycoon игрок управляет бизнесом, владея предприятиями, квартирами и являясь арендодателем кварталов. Игрок получает доход от продажи товаров и услуг, сдачи квартир и номеров в отелях. Доход также генерируется от арендной платы за кварталы, которыми владеет игрок, а также от коммунальных услуг и железных дорог. Monopoly Tycoon включает в себя тот же набор кварталов, что и настольная игра, плюс три дополнительных. Когда игрок владеет всеми кварталами одного цвета, он может строить отели. Кроме того, владение любой собственностью позволяет игроку создавать парковые зоны. Как и в настольной игре, здесь есть железные дороги и коммунальные предприятия, которыми игроки могут владеть и получать доход. Чтобы стать владельцем, проводится аукцион между игроками, и имущество достается участнику, предложившему наибольшую цену. В конце игрового дня игроку предлагается случайная карта, аналогичная картам из настольной игры. Некоторые карты – это просто пополнение или снятие средств со счета игрока. Другие карты позволяют игроку улучшать свой бизнес или навредить сопернику, например, пополнить запасы в одном из своих магазинов или устроить противнику негативную рекламную кампанию. Monopoly Tycoon также поддерживает многопользовательскую игру по локальной сети или через интернет. Кроме того, предусмотрена возможность поиска живых онлайн-соперников с помощью встроенного программного обеспечения GameSpy Arcade.

Музыка и звуковые эффекты

Музыка в игре лёгкая и меняется по мере прохождения игры через разные десятилетия. Например, в 1970-х годах (1970 и 1975 годы в "Монополия Тайкун") звучит музыка 1970-х годов; в 1990 и 1995 годах играет музыка 1990-х годов. Эта музыка будет воспроизводиться до 2030 года (этот год можно достичь только на уровне "Мой Мегаполис", "Старт", "Уютный город", "Продавай, продавай, продавай" и на уровнях "Первый, кто достигнет состояния в 20 000, 25 000 или 40 000 долларов"). После этого начинает звучать музыка 1930-х годов. Каждые два дня в полночь музыка предыдущего десятилетия затихает и быстро исчезает, а музыка следующего десятилетия начинает играть на обычной громкости. Например, когда наступает полночь 1960 года, музыка 1950-х затихает, и музыка 1960-х годов начинает играть на обычной громкости. Другие звуки указывают на время суток. Люди, машины и ветер издают различные звуки, в зависимости от времени суток. Например, утром слышны шаги людей, просыпающихся и выходящих из своих квартир, что сигнализирует о пробуждении города. На протяжении всей игры также можно услышать звук падающих монет, когда игрок зарабатывает деньги. Включение музыки вызывает сбои в игре на Windows Vista и более поздних версиях. Это связано с использованием фильтра источника Windows Media (кодека DirectShow) для потоковой передачи файлов wma непосредственно с локального жесткого диска, а не с CD. Известно, что только три игры используют этот фильтр. После выпуска Windows Vista фильтр был удалён.

Разработка

Игра была объявлена компанией Hasbro Interactive 5 мая 2000 года в пресс-релизе.

Прием

Монополия Тайкун была коммерческим успехом, продав почти 2 миллиона копий к 2006 году. Ведущий дизайнер Клайв Роберт объяснил, что эти продажи "занимали годы", и что игра продолжала продаваться по состоянию на 2006 год, после её выхода в сентябре 2001 года. В США было продано 290 000 копий "Монополии Тайкун", что принесло $6,8 миллиона к августу 2006 года. Издание Edge поставило игру на 66-е место в списке самых продаваемых компьютерных игр, выпущенных в стране в период с января 2000 года по август 2006 года. Монополия Тайкун получила в целом положительные отзывы критиков. GameSpot оценил игру на 8.5/10, назвав оценку "отличной", а IGN поставил 8.2/10, также оценив игру как "отличную". Трей Уолкер из GameSpot отметил, что "Monopoly Tycoon – это игра, о которой можно было мечтать в детстве, играя в настоящую настольную игру". Эта награда в конечном итоге досталась играм Return to Castle Wolfenstein и Grand Theft Auto III. Monopoly Tycoon также был номинирован на премию Computer Gaming World 2001 в категории "Лучшая стратегия", но уступил Kohan: Immortal Sovereigns. Редакция вручила Monopoly Tycoon специальный приз за "Лучшее использование проигнорированной лицензии" и написала: "Благодаря отличному искусственному интеллекту и геймплею, Monopoly Tycoon стал, пожалуй, самым приятным сюрпризом года".