Введение

Значимое событие в развитии сюжета, концепция ролевых игр.

В телевидении и кино сюжетный поворот – это любой инцидент, эпизод или событие, которое меняет ход действия, направляя его в новое русло.

Структура в три акта

Известный преподаватель сценарного мастерства Сид Филд обсуждает поворотные точки сюжета в своей парадигме, популяризированной в его книге "Сценарий: основы сценарного мастерства" (1979). Он утверждает, что хорошо структурированный фильм имеет две основные поворотные точки в трехчастной структуре. Первая важная поворотная точка наступает через 20–30 минут фильма (при стандартной продолжительности 120 минут), а вторая – через 80–90 минут. Первая поворотная точка завершает первый акт и запускает развитие сюжета во втором акте; аналогично, вторая поворотная точка завершает второй акт и переводит историю в финальный, третий акт.

Описание

Сюжетные точки служат важной цели в сценарии. Они обеспечивают существенный поворот в развитии сюжета и удерживают его основную линию. Сюжетные точки не обязательно должны быть масштабными динамичными сценами или последовательностями событий. Это могут быть тихие сцены, в которых принимается решение. Сюжетная точка – это то, что сценарист определяет как таковое. Она может представлять собой как длинную, так и короткую сцену, момент молчания или действия. Всё зависит от конкретного сценария. Выбор остается за сценаристом, но это всегда инцидент, эпизод или событие, обусловленное потребностями истории. В сценарии может быть множество сюжетных точек, однако ключевыми, закрепляющими сюжетную линию, являются первая и вторая сюжетные точки. После завершения работы над сценарием он может содержать от 10 до 15 сюжетных точек, большинство из которых приходятся на второй акт. Их количество зависит от самой истории. Цель сюжетной точки – продвинуть историю вперед, к развязке.