Поворотные точки сюжета в кино и играх: что это такое и зачем нужны? Структура сценария, акты, ключевые моменты развития истории. Основы сценарного мастерства.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Значимое событие в развитии сюжета, концепция ролевых игр.
Significant event within a plot
the role playing games concept
В телевидении и кино сюжетный поворот – это любой инцидент, эпизод или событие, которое меняет ход действия, направляя его в новое русло.
In television and film, a plot point is any incident, episode, or event that "hooks" into the action and spins it around into another direction.
Структура в три акта
Известный преподаватель сценарного мастерства Сид Филд обсуждает поворотные точки сюжета в своей парадигме, популяризированной в его книге "Сценарий: основы сценарного мастерства" (1979). Он утверждает, что хорошо структурированный фильм имеет две основные поворотные точки в трехчастной структуре. Первая важная поворотная точка наступает через 20–30 минут фильма (при стандартной продолжительности 120 минут), а вторая – через 80–90 минут. Первая поворотная точка завершает первый акт и запускает развитие сюжета во втором акте; аналогично, вторая поворотная точка завершает второй акт и переводит историю в финальный, третий акт.
Noted screenwriting teacher Syd Field discusses plot points in his paradigm, popularized in his book Screenplay: The Foundations of Screenwriting (1979). He proposes that a well structured movie has two main plot points within a three act structure. The first major plot point occurs 20–30 minutes into the film (assuming a standard 120 minute running time), and the second major one occurs 80–90 minutes into the film. The first plot point ends Act I and propels the story into Act II; similarly, the second plot point ends Act II and propels the story into the final act, Act III.
Описание
Сюжетные точки служат важной цели в сценарии. Они обеспечивают существенный поворот в развитии сюжета и удерживают его основную линию. Сюжетные точки не обязательно должны быть масштабными динамичными сценами или последовательностями событий. Это могут быть тихие сцены, в которых принимается решение. Сюжетная точка – это то, что сценарист определяет как таковое. Она может представлять собой как длинную, так и короткую сцену, момент молчания или действия. Всё зависит от конкретного сценария. Выбор остается за сценаристом, но это всегда инцидент, эпизод или событие, обусловленное потребностями истории. В сценарии может быть множество сюжетных точек, однако ключевыми, закрепляющими сюжетную линию, являются первая и вторая сюжетные точки. После завершения работы над сценарием он может содержать от 10 до 15 сюжетных точек, большинство из которых приходятся на второй акт. Их количество зависит от самой истории. Цель сюжетной точки – продвинуть историю вперед, к развязке.
Plot points serve an essential purpose in the screenplay. They are a major story progression and keep the story line anchored in place. Plot points do not have to be big dynamic scenes or sequences. They can be quiet scenes in which a decision is made. A plot point is whatever the screenwriter chooses it to be. It could be a long scene or a short one, a moment of silence or of action. It simply depends upon the script being written. It is the choice of the screenwriter, but it is always an incident, episode, or event that is dictated by the needs of the story. There are many plot points in a screenplay, but the ones that anchor the story line in place are plot points I and II. When the screenplay is completed, it may contain as many as 10–15 plot points, most of which will be in Act II. How many the screenplay has depends upon the story. The purpose of a plot point is to move the story forward, toward the resolution.