Введение

Keith Courage in Alpha Zones – это научно-фантастическая платформенная игра 1989 года, выпущенная компанией NEC для TurboGrafx 16. В Северной Америке она поставлялась в комплекте с консолью. Изначально игра вышла в Японии 30 августа 1988 года компанией Hudson Soft для PC Engine (японского аналога TurboGrafx 16) под названием Mashin Hero Wataru (魔神英雄伝ワタル), основанная на одноименном аниме-сериале. Позже, в 1990 году, Hudson выпустила еще одну игру для Famicom, основанную на этой франшизе, под названием Mashin Eiyuuden Wataru Gaiden Famicom, которая представляет собой ролевую видеоигру.

Сюжет

Игрок управляет Китом Курейджем. В этой игре Земля была поражена гигантским метеоритом, принесшим с собой войска вторжения с другой планеты. Зарывшись глубоко под поверхность планеты, планета Б. А. Д. (Бестиальные Инопланетные Типы) стремится захватить Землю. Как член Н. И. С. Е. (Наций Международных Граждан за Землю), миссия Кита – победить Б. А. Д. и принести мир в мир. Вооружившись мечом, Кит должен сначала одолеть охранников аванпоста. Затем ему предстоит войти в Подземный мир. Там Кит активирует невероятный Костюм Новы – секретное наследие его павшего отца, превращающее его в наполовину человека, наполовину механического монстра. Почти непобедимый, его меч потрескивает от силы молнии, когда вы обрушиваете разрушение на грозных Типов. Его цель – достичь Робо-зоны (седьмой Альфа-зоны), штаб-квартиры Б. А. Д. Достигнув успеха, игрок выиграет игру, отвоевав Землю и вернув человечеству его место во вселенной. Четыре друга предлагают Киту советы, мечи, бомбы и дополнительные жизни. Цель игрока – собрать украденные сокровища, оставленные захватчиками, и выкупить себя из неприятностей за деньги.

Геймплей

Игра представляет собой платформер-экшен-приключение с двумя стилями игры в зависимости от того, находится ли игрок на поверхности (в надземном мире) или под землей (в подземном мире). В игре всего семь уровней, каждый из которых разделен на две области: надземный мир и подземный мир. Области надземного мира состоят из простого перемещения вправо и прыжков по платформам. В надземном мире игрок управляет Китом Курейджем в его человеческой форме, используя кинжал для защиты от врагов, принимающих облик птиц, кротов и даже кошек, падающих с неба. Достигнув конца уровня надземного мира, Кит переносится по радуге в подземный мир, где он облачается в Костюм Новы. Уровни подземного мира более сложные и зловещие, чем красочный надземный мир, с агрессивными кошмарными существами и обширным ландшафтом, где навигация требует внимания не только к горизонтальному, но и к вертикальному перемещению. В конце каждого уровня подземного мира игрока ждет босс. В надземном мире игрок может заходить в здания и время от времени покупать улучшения.

Геймплей в Overworld

В обычном мире Кит – простой искатель приключений с коротким мечом и тремя сердечками. Обычный мир, несмотря на свою простоту, – это место, где Кит собирает монеты и тратит их на "болт-бомбы", восстановление здоровья и лучшее снаряжение для подземного мира, посещая дома с NPC, с которыми можно поговорить.

Игровой процесс подземного мира

Транспортировка в подземный мир помещает Кита в костюм Новы — доспех, который даёт ему дополнительные сердца на полоске здоровья и улучшенный меч, в зависимости от того, что было приобретено в обычном мире. Кроме того, Кит теперь может использовать "болт-бомбы". При использовании болт-бомбы ведут себя как пули, выпускаемые в восемь основных направлений в зависимости от их количества.