Введение

Драконье божество из Dungeons & Dragons.

"Подполье и драконы"

Персонаж была представлена в игре в первом дополнении к ней, Greyhawk (1975), Гэри Гигаксом и Робом Кунцем. В этой книге она была известна лишь как "Королева Драконов" и "Хроматический Дракон". Она была описана, но собственного имени у неё ещё не было.

Усовершенствованные подземелья и драконы

Персонаж появляется в первом издании "Руководства по монстрам" (1977). В этой книге Хроматическому Дракону было дано личное имя "Тиамат" и утверждается, что она правит "первым планом Девяти Преисподних, где она порождает всё злое драконье племя". Тиамат, Хроматический Дракон, Королева Злого Драконьего Племени, более подробно описана в Dragon #38 (1980). В первом издании "Божества и полубоги" (1980) она упоминается в статье о вавилонском боге Мардуке ("Его битвы с Тиамат легендарны."), что формально связывает её с вавилонской Тиамат. Роль Тиамата как правителя Авернуса, первого слоя Девяти Преисподних, подробно описана в статье Эда Гринвуда "Девять Преисподних. Часть I" в Dragon #75 (1983). Роль Тиамата на Внешних Планах подробно описана в первом издании "Руководства по Планам" (1987). В модуле H4 "Трон Кровавого Камня" (1988) Бахамут сообщает игрокам, что Посох Оркуса может быть уничтожен только если он "вымочен в чёрной и зловонной крови из сердца Тиамат, Королевы Тьмы", хотя если Тиамат будет убита, Посох и она будут удалены из текущего плана бытия на столетия, но в конечном итоге вернутся в существование.

Усовершенствованные подземки и драконы 2-е издание

Тиамат была подробно описана как божество в книге "Мифология монстров" (1992). Позднее Тиамат была подробно описана как божество для кампании Forgotten Realms в оригинальном Draconomicon (1990). Тиамат также описывается в "Культе дракона" (1998). Ее роль в космологии кампании Planescape была описана в "На священной земле" (1996). Несколько драконьих отпрысков Тиамат описаны в статье "Потомство Тиамата, дети Бахамута", в Dragon #260 (июнь 1999).

Dungeons & Dragons 3-е издание

Тиамат появляется в ознакомительной статье о третьем издании в журнале Dragon #272 (июнь 2000). Эта информация позднее была включена в «Руководство по Планам» (2001). Она также упоминается в «Верования и Пантеоны» (2002) из сеттинга Forgotten Realms. Тиамат более детально описывается как божество в «Защитниках Веры» (2000) и «Божества и Полубоги» (2002).

Dungeons & Dragons 3.5 (англ.) русск. (англ.) русск.

Священство Тиамат и ее роль как драконьего божества получили дальнейшее развитие в этом издании в книгах «Дракономикон: Книга драконов» (2003), «Полное божественное» (2004) и «Расы драконов» (2006). Роль Тиамат в Девяти Преисподних вновь рассматривается в «Дьявольском кодексе II: Тираны Девяти Преисподних» (2006). Потомство Тиамат описано в «Monster Manual IV» (2006) и «Monster Manual V» (2007).

Dungeons & Dragons 4-е издание

Тиамат появляется как одно из божеств, описанных в «Руководстве Мастера Подземелий» для этого издания (2008). Она более подробно описана и имеет статистический блок в Draconomicon: Chromatic Dragons (2008). Она является главным антагонистом в первом сезоне приключенческой кампании для этого издания, где Культ Дракона пытается призвать её из Девяти Преисподних в Фаэрун. Её возможное прибытие является кульминацией приключений «Сокровищница Королевы Драконов» (2014) и «Восхождение Тиамата» (2014). Эти приключения были обновлены и переизданы в виде единого тома под названием «Тирания Драконов» (2019), к пятой годовщине 5-го издания. «Тирания Драконов» была переиздана в январе 2023 года с новой обложкой, изображающей Тиамат. Дополнение, посвященное драконам, «Сокровищница Драконов Физбана» (2021), пересмотрела историю происхождения Тиамата и Бахамута и расширила миф о Первом Мире, впервые представленный в дополнении «Котёл Всего» (2020). Джеймс Уайатт, ведущий дизайнер «Сокровищницы Драконов Физбана», заявил, что книга представляет собой «аккуратную и стройную единую теорию о происхождении драконов в мифологической форме» и устанавливает, как различные воплощения одного и того же дракона связаны между собой во всем мультивселенной. Уайатт также отметил, что они «отшлифовали и уточнили историю происхождения самоцветных драконов, чтобы прояснить их связь с Бахамутом, Тиамат и общей историей драконов».

Драконланс

В кампании Dragonlance аналогом Тиамат является Тахисис, Тёмная Королева. В неоязыческой литературе серия книг, опубликованных Обероном Зеллом Рейвенхартом, исследует Тахисис в мире Dragonlance и сравнивает её с вавилонской и версией Тиамат из Dungeons & Dragons. Книга написана в форме учебника для юных волшебников и ведьм неоязычного толка. В ней описывается роль Тахисис в войнах добра и зла. Этот изначальный источник темы зла вновь обсуждается в докладе доктора Стефана Экмана из Лундского университета в Швеции. Доктор Экман сопоставляет Тахисис и других фантастических "тёмных владык", таких как Лорд Фол и Саурон, с библейским Сатаной. В частности, он утверждает: "Хотя не все вышеупомянутые Тёмные Владыки олицетворяют конечный источник зла, Лорд Фол, Тёмный, и Тахисис, безусловно, олицетворяют его. И все они, в конечном счёте, являются действующими лицами, персонажами, чьё raison d’être – представлять собой финальную угрозу".

Забытые царства

В кампании "Забытые царства" Тиамат – один из немногих уцелевших богов пантеона Унтера (основанного на шумерской и вавилонской мифологии), сражавшаяся с Мардуком в древние времена, а также член драконьего пантеона, дочь Ио, убийцы Гильгема, Бога-царя Унтера, "Врага богов". В 4-м издании "Забытых миров" она – единственная выжившая из пантеона Унтера, и теперь проводит большую часть времени в качестве богини хроматических драконов. Хотя Энлиль, Гильгеам и Нанна Син возвращаются в 5-м издании, Тиамат, по-видимому, не проявляет к ним никакого интереса, предпочитая свою драконью роль и не заботясь об Унтере.

Эберрон

В кампании Эберрона Тиамат — заточенный владыка демонов из Эпохи Демонов, когда драконы и куатль объединили усилия, чтобы заключить детей Хайбера под землю. Сейчас она томится в заточении в Яме Скорби на драконьем континенте Аргонессен, порождая злобных драконьих отпрысков и развращая добрых драконов, охраняющих её тюрьму.

Фиктивное описание

Тиамат известна тем, что может являться в облике тёмноволосой человеческой колдуньи. Однако в большинстве кампаний Dungeons & Dragons Тиамат предстаёт как пятиглавая королева злых хроматических драконов. У неё есть голова каждого из традиционных цветов хроматических драконов (чёрный, синий, зелёный, красный, белый), и каждая голова обладает силой представителя соответствующей расы драконов. Её тело – это сплав различных форм хроматических драконов, покрытый соответствующей многоцветной чешуёй. Тело Тиамат также имеет черты, общие с виверной, включая длинный хвост, заканчивающийся ядовитым жалом. Тиамат была одним из первых божеств, обретших аспекты, или малые аватары. Эти аспекты могут проявляться как могущественные версии её хроматических отпрысков или как воплощения её собственной пятиглавой формы. Один из таких многоголовых аспектов был представлен в дополнении к Dungeons & Dragons Miniatures – War of the Dragon Queen, с подробными характеристиками для ролевой игры в Dragon Magic. Меньший аспект Тиамат впервые появился в Руководстве по миниатюрам.

Отношения

Как и большинство других драконьих божеств, Тиамат является потомком драконьего бога-создателя Ио. Три дворянина Баатезу (дарованные ей Белом) служат Тиамат и командуют её армиями на Аверне. Малфас возглавляет 40 отрядов абишайцев, Амдусиас – 29 отрядов абишайцев, а Гоап – три отряда эриний. Вместе с Пирзой из Тёмной Восьмёрки Тиамат создала первого абишайца. В настоящее время у Тиамат пять супругов, являющихся великими вирмами каждого вида хроматических драконов. Предыдущие супруги включали Апсу, Кингсу, Эфеломона, красного дракона Этиола и ныне немертвого дракона Драготу. О трёх детях Тиамат рассказывалось в журнале «Дракон» № 260. Ур, Странствующая Смерть, скитается по Эфирному Плану, поглощая целые полупланы. Предположительно, он возник из «первого вздоха» Тиамат, который мог быть именем одного из её супругов, хотя Ан-Ур не похож ни на один драконий вид, за исключением, возможно, эфирных лунных драконов. Дакот Развратитель родился на Плане Отрицательной Энергии; его отец неизвестен. Мордухавар-Грабитель – потомок Тиамат и Кантрума из Тёмной Восьмёрки. Куртулмак также считается её сыном, по крайней мере, согласно некоторым мифам. Периодически Тиамат сражается с вавилонским богом Мардуком, обитающим в Аркадии. Она также сражается с Багамутом, своим праведным и добрым противником. И Ирониус, и Морадин считают себя её врагами. Тиамат утверждает, что не нуждается в союзниках, хотя у неё заключено множество пактов с Белом и с законно-злыми божествами, такими как Гекстор. В 4-м издании Тиамат ведёт войну с Зехиром с тех пор, как впервые вторглась в его царство Титерион. Хотя сейчас эти два бога не сражаются открыто, они далеки от союза; текущую ситуацию можно рассматривать как временное перемирие.

Королевство

Царство Тиамата, известное как Ямы Драконьего Потомства Азхарула или просто как логово Тиамата, простирается среди скопления высоких холмов и гор возле столба, сложенного из истерзанных голов лжецов, и ямы с личинками, из которой выползают лемуры. Чтобы достичь пещер Тиамата, необходимо перелететь или переплыть яму с личинками. В логове Тиамата находятся главные врата во второй из Девяти Преисподних, Дис. Чтобы добраться до них, нужно пройти через покои, известные как Пещера Алчности, заполненную проклятым сокровищем, которое побуждает слабовольных попытаться похитить его. Тиамат имеет собственные покои в этом комплексе, как и каждый из её пяти супругов, но можно отправиться в Дис, не потревожив её. В космологии 4-го издания Тиамат разделяет Астральное Доминион Титериона, Бесконечную Ночь, с Зехиром. Зехир был изначальным правителем, но Тиамат вторглась, намереваясь захватить всё царство для себя. Ей удалось вытеснить Зехира и его войска из любимых ими пещер, но она недооценила силу и решимость Полуночного Змея. В результате сегодня Титерион разделён причудливым образом: Тиамат правит пещерами Титериона, расположенными глубоко под небом и горами, которые она предпочитает, а Зехир – горами выше, далеко над пещерами и ущельями, которые предпочитают его последователи. Хотя оба предпочли бы обменяться своими царствами, они слишком горды, чтобы что-либо предпринять. В Забытых Королевствах царство Тиамата по-прежнему находится в Девяти Преисподних. Позже она окрепла настолько, что смогла претендовать на собственное царство, но оно было впоследствии разрушено. После серии поражений и неудач, и увидев возвышение Бахамута, она принесла клятву верности Бэйну и теперь обитает в королевстве Чёрной Руки – Бэйнхолде.

Культ

Тиамат — жадная, тщеславная и высокомерная богиня, воплощающая в себе все сильные стороны злых драконов и почти не имеющая их слабостей. Королева Злых Драконов требует от своих подданных почтения, подношений, смиренных молений и дани. Её иногда называют "Ее Темное Величество" или просто "Темная Королева". Тиамат больше всего озабочена распространением зла, поражением добра и размножением хроматических драконов. Она никогда не прощает оскорблений. Хотя она не чурается разрушать отдельные деревни, её истинные замыслы тонки и их трудно разгадать. Её сравнивают с кукловодом, дергающим за ниточки своих созданий из тени.

Поклонение

Хотя она заявляет о господстве над всеми злыми драконами (и несмотря на её обманчивое прозвище, Королева Хаоса), священники Тиамата, известные как Вирмлерды или Вирмкиперы, придерживаются либо нейтрального зла, либо законопослушного зла. Церковь Тиамата имеет строгую иерархию, начинающуюся с низших Хранителей Медной Чаши и продолжающуюся, в порядке возрастания ранга, Защитниками Серебряного Щита, Стражами Электрумовой кольчуги, Хранителями Золотого Скипетра, Хранителями Платиновой Короны, Чешуёй Белого Вирма, Рогами Чёрного Зверя, Крыльями Зелёного Гаргантуа, Когтями Голубого Бааторана, Дыханием Красного Разрушителя и Тёмными Чешуйчатыми, возглавляющими всех их. Церемониальная одежда гуманоидного священника Тиамата – облегающий костюм из чешуи. Драконы или те, чьи тела естественным образом покрыты чешуёй, не нуждаются в нём. Походная одежда обычно включает кольчугу из чешуи, а священники заняты сбором сокровищ и подрывом других вероисповеданий. Лишь немногие люди и другие гуманоиды поклоняются Тиамат, но её дети, цветные драконы, все признают её верховную власть. Синие и зелёные драконы повинуются ей наиболее охотно. Гротескные рептилоидные существа, известные как отродья Тиамата, поклоняются ей как своей матери. Кобольды также могут преклоняться перед ней как перед своим прародителем. Молитвы к Королеве Драконов сосредоточены на обещании наполнить мир злыми драконами и либо уничтожить его, либо полностью покорить.

Ритуалы

Храмы Тиамат часто возводятся в логовищах давно павших драконов. Они заполнены грудами сокровищ, предназначенных для приношения в жертву Хроматическому Дракону, а также ловушками, чтобы оградить от еретиков и неверующих. Лишь немногие драконы содержат святилища в честь неё в своих собственных владениях, опасаясь, что она может обратить внимание на их сокровища и потребовать долю. Два самых важных ежедневных обряда – Десятина и Обряд Почтения. Первый представляет собой подношение богине небольшого количества богатств; десятина возлагается в руки или когти жреца, и по завершении молитвы ценности иногда (в 10% случаев) попросту исчезают. Обряд Почтения совершают не драконы; это сложная церемония поклона в присутствии дракона или иного отродья Тиамат. Злобные драконы отмечают великие победы, подвергая пленников пыткам и совершая другие злодеяния во имя Тиамат.

Ворел

Вражда Тиамата с Бахамутом уходит корнями в само их создание, когда Ио сотворил их. Они были созданы как дополняющие друг друга существа и спутники жизни, но их характеры оказались слишком несовместимы. Тиамат убил Вореля, их старшего брата, и попытался подставить Бахамута. Ио понял, кто истинный виновник, и изгнал Тиамата из своего присутствия.

Нарушение тайника Тиамата

В одном из мифов о сотворении коболдов, Куртулмак обязан своим существованием нападением на Тиамат армии воров вскоре после того, как она отложила яйца. Сильно раненная и с серьезно повреженной пещерой, она спровоцировала вылупление одного из своих яиц, таким образом создав Куртулмака. Новорожденный божественный отпрыск быстро начал создавать оборонительный периметр из ловушек и восстанавливать пещеры. В процессе этого Куртулмак обнаружил яйцо Тиамат, отделившееся от гнезда, и, решив, что оно пролежало слишком долго, чтобы вылупиться естественным путем, использовал свою магию, чтобы заставить его вылупиться, создав таким образом миниатюрные копии себя – первых кобольдов.

Изгнание Тиамата

Многие мифы утверждают, что Тиамат долгое время обитала на Первичном Материальном Плане, заселяя его злыми драконами и темной магией. В конечном итоге она была изгнана в Девять Преисподних Бахамутом и богом неба/солнца (вероятно, Пелором или Геронием).

Прием

Тиамат также была названа одним из величайших злодеев в истории Dungeons & Dragons в Dragon #359, последнем печатном номере журнала. Дэвид М. Эвальт из Forbes называет Тиамат "самым грозным драконом в истории D&D". Ее образ иногда критикуют как стереотипное изображение женских персонажей, изображаемых злыми: поверхностными, лживыми, коварными, вероломными, завистливыми. Джеффри Эндрю Вайнсток в книге "Эшгейтская энциклопедия литературных и кинематографических монстров" подчеркнул историческое происхождение Тиамат и, говоря об изображении в Dungeons & Dragons, написал: "она представлена как отпрыск Ио, божества-создателя драконов. Эта жадная, тщеславная и высокомерная богиня постоянно соперничает со своим братом Багамутом, вероятно, отсылая к Бегемоту". Тиамат появилась в двух топ-листах Screen Rant: #5 в "Dungeons & Dragons: 15 самых могущественных злодеев, в рейтинге" и #4 в "Dungeons & Dragons: 10 самых могущественных драконов, в рейтинге". Мэтью Гида подчеркнул, что "как богиня всех злых драконов, Тиамат является практически антиподом своего брата-близнеца Багамута. [ ] Самое плохое то, что даже если Тиамат будет повержена, она в конечном итоге вернется, чтобы распространить хаос по мультивселенной". Тиамат заняла 8-е место в списке CBR 2020 года "10 уникальных (и могущественных) злодеев, чтобы оживить кампанию Dungeons & Dragons высокого уровня" — в статье говорится, что "у Тиамат есть характеристики в D&D в "Тирании драконов". Она не так сильна, как некоторые другие боги, но обладает властью над драконами и может отдавать им приказы. Это само по себе делает ее угрозой, а то, что она могущественный дракон и бог, только усугубляет ситуацию. [ ] Она – хороший выбор, если группа хочет сразиться с драконами". Алекс Лукард, для DieHard GameFan, в обзоре Rise of Tiamat (2014) отметил ее характеристики в 5-м издании и написал: "Говоря о потрясающем. Вы любите сражаться с драконами? [ ] Вы можете [ ] даже сразиться с самой Тиамат". Лукард также отметил ее изображение на обложке книги и написал: "Блестящая твердая обложка с красивым изображением Тиамат как спереди, так и сзади – это действительно впечатляющее зрелище. Моя жена, которая никогда в жизни не играла в настольные RPG [ ], сразу же узнала воплощение Тиамат в D&D (в отличие от шумерского) и пришла в восторг. [ ] В хорошей обложке заключена огромная сила". Эта обложка получила золотую награду ENnie как лучшая обложка. Майкл Лонг, для Tribality, также отметил характеристики Тиамат в 5-м издании и, говоря о финальной битве с Тиамат, написал: "Не только Тиамат сражается с вами, но и множество драконов, поэтому группа может потерпеть неудачу. [ ] Мастер должен быть готов к тому, что группа персонажей высокого уровня попытается спасти мир снова, если Тиамат восстанет". Характеристики "Аспекта Тиамат" в "Сокровищнице драконов" (2021) Физбана были названы "абсолютно ужасающими" The Gamer. ScreenRant отмечает, что "маловероятно, что игроки когда-либо столкнутся с ней, поскольку она монстр CR 30 с более чем 1000 хитами". Брентон Стюарт, для CBR, посчитал "Аспект Тиамат" слишком сложным "для начинающего мастера", из-за сложности балансировки встреч "высшего уровня". Стюарт писал, что "хотя Тарраск может иметь тот же рейтинг CR, Тиамат представляет собой гораздо большую угрозу, требующую полного набора правил игры. Тиамат проявляется как пятиглавый дракон, почти невосприимчивый к любым типам урона, практически не может провалить спасбросок ниже 20 и может использовать "Хроматический гнев", чтобы восстановить 500 хитов, если Тиамат будет побеждена. Это сочетается с мифическими действиями [ ] в то время как Аспект Тиамат выдыхает различные типы дыхания, которые могут легко разрушить любую защиту". Бернье написал, что "я не вижу никаких обстоятельств, при которых я бы использовал Аспект Тиамат CR 30 вместо уже опубликованного в Rise of Tiamat". Различные монстры, названные Тиамат и созданные по образу персонажа Dungeons & Dragons, появлялись в других фэнтезийных играх, особенно в ролевых видеоиграх. В пьесе 2011 года "Она убивает монстров" финальная сцена состоит из битвы с Тиамат.