Введение

1995 Французская видеоигра

«Вудруфф и Шниббл Азимута» (продаётся в Северной Америке как «The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble») — французская приключенческая игра 1995 года разработки Coktel Vision. Над игрой работал создатель серии «Gobliiins» Пьер Гилходес, и «Вудруфф» разделяет визуальный стиль, игровой процесс и своеобразный юмор этой серии, хотя и не является её официальной частью или частью канона. Игра вышла в апреле 1995 года для Windows 3.1 (на французском, английском, испанском и немецком языках), а затем была портирована на более новые версии Windows (добавлен польский язык). Распространением «Вудруффа» в Северной Америке в 1995 году занималась компания Sierra On Line.

Обстановка

После почти полного уничтожения Земли в последней атомной войне, выжившие люди отступили в центр планеты, где сохранились последние следы тепла, необходимого для жизни. Ожидая спада радиации на поверхности, прошли века, прежде чем люди вновь отважились вернуться в мир наверху и обнаружили, что их планета за время их отсутствия поросла густыми, буйными джунглями, а также стала домом для различных рас мутантов, включая мирную расу, известную как Бузук (в американском издании – "Бузук"), отличающуюся от людей хвостами, заостренными ушами и необычайно длинными носами. В социальной структуре Бузука существовал Король и Совет Мудрецов – семь мистиков, которые успешно поддерживали вселенскую гармонию, охраняя Чпротцног, священный контейнер, предназначенный для направления и последующей изоляции злых духов. Не извлекши урока из прошлого, люди немедленно развязали войну с мирным племенем Бузук, вошедшую в историю как "Великая Битва". Всего за один день люди уничтожили цивилизацию Бузуков, перебив множество невинных жителей и разграбив их священные артефакты, включая Чпротцног. Выжившие Бузуки были порабощены и вынуждены построить для людей новое общество – величественный вертикальный город Влуркстренбнаксл, экономически самодостаточный город, работающий на энергии ветра и окруженный плодородными землями. Его жители живут в разных частях города в зависимости от своего социально-экономического положения: бедные – на нижних уровнях, а богатые и влиятельные – на верхних. Оставшиеся представители народа Бузук стали эксплуатируемыми и угнетенными; их некогда великая цивилизация легла в руины, и им остались лишь поденная работа и тяжелый физический труд, жизнь в неприязни с людьми, в то время как их свергнутый Король коротает дни в своем обветшалом замке, попивая пиво и смотря телевизор.

Настоящее время

Игра начинается примерно столетие спустя, когда великий город превратился в кошмарную дистопию под властью бюрократического и тоталитарного правительства. Во главе правительства стоит отшельнический президент, которого представляет его коррумпированный советник, отвратительный человек, известный лишь как Большой Шишка. На нижних уровнях города отношения между людьми и бузуками достигли предела напряженности, что привело к возникновению группы, известной как Партия свободы Бузуков, террористической организации, которая, будучи по природе своей пацифистами, пока не совершила ни одного реального теракта. Профессор Азимут, выдающаяся политическая и научная личность, известный своими работами по манипулированию процессом старения клеток, сочувствует тяжелому положению бузуков и решает помочь положить конец их угнетению. В ходе своих исследований он обнаруживает легенду о Шниббле, мистической сущности, которая, как считается, способна принести мир и процветание в трудные времена, и начинает искать способ высвободить её. Весть о его цели распространяется, и бузуки почитают Азимута как героя. Слух о Шниббле доходит и до Большого Шишки. Чтобы предотвратить возможность революции, Большой Шишка и его приспешники штурмуют дом профессора Азимута и его приемного сына, получеловека, полубузука, Вудруфа. У Азимута едва хватает времени, чтобы спрятать Вудруфа, прежде чем Большой Шишка врывается в дом, похищает профессора и хладнокровно расстреливает любимого плюшевого медвежонка Вудруфа, попутно надев на него Вайблефротцер – изобретение его собственного дизайна, ускоряющее процесс старения. В считанные секунды Вудраф стареет примерно на пятнадцать лет и оказывается готовым (хотя и босой и не умеющим читать) к эпическому приключению: спасти приемного отца, отомстить за смерть медвежонка Большому Шишке и разгадать тайну Шниббл, чтобы вернуть гармонию в город.