Вторжение в Эль-Кадрон: Битва с пришельцами из Ретикулы
Ground Zero: Texas
Защитите Эль-Кадрон от инопланетного вторжения! Найдите и уничтожьте ретикулян, маскирующихся среди жителей, с помощью уникального оружия BattleCam. 👽🔫
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Сюжет
В 1995 году пришельцы, известные как Ретикуланцы, напали на Эль-Кадрон, небольшой пограничный город в Техасе. Игрок прибыл, чтобы спасти жителей города, которые начали исчезать. Пришельцы умело маскируются под местных жителей. Задача игрока – уничтожить ретикуланцев, но их нельзя убить обычным оружием. Игрок вооружен четырьмя BattleCams, оснащенными ошеломляющим энергетическим лучом, который временно обездвиживает пришельца. Игрок должен избавить мир от угрозы ретикуланцев, прежде чем вся территория будет уничтожена ядерной бомбой. Четыре специальных агента помогут игроку, предоставив подсказки о местонахождении базы ретикуланцев. Когда специальный агент сражается с ретикуланцем, игрок должен уничтожить врага до того, как тот успеет его похитить. После уничтожения врага, специальный агент может осмотреть свой кулон. На каждом кулоне изображен номер и символ, соответствующие особому замку. Как только код будет взломан, бронированная дверь откроется, являя арсенал оружия ретикуланцев и помещение для хранения припасов. После захвата базы, все BattleCams игрока будут перепрограммированы с использованием ретикуланского оружия. Узнав об этом, ретикуланцы отправляют штурмовые отряды, чтобы уничтожить город и его жителей. Силы специального назначения дают отпор, и районы города взрываются, обращаясь в руины. В отчаянной попытке остановить силы специального назначения, ретикуланцы похищают Риса, доставляют его на свой материнский корабль и готовятся к взлету. ДиСальво устанавливает на BattleCam гигантскую инопланетную пушку. Единным точным выстрелом материнский корабль уничтожается, спасая город и Землю от армии ретикуланцев.
In 1995, aliens known as Reticulans attacked El Cadron, a small border town in Texas. The player has arrived to save the townspeople, who have been disappearing. The aliens have clever ways of disguising themselves as townspeople. The player's mission is to do away with the Reticulans, but they cannot be killed with regular guns. The player is armed with four BattleCams, with a stunning particle beam that stops the alien temporarily. The player must rid the world of the Reticulan menace before the entire area is destroyed by a nuclear bomb. Four special operatives will help the player by providing clues to the Reticulan base. When a special operative is fighting with a Reticulan, the player has to shoot the enemy before they can abduct the special operative. After the enemy is disposed of, the special operative can look at its pendant. On each pendant is a number and a shape that corresponds to a special lock. Once the code is cracked, the vaulted door opens to reveal the Reticulans' weapons arsenal and a cold storage area. After the base is secured, all of the player's BattleCams become reprogrammed with Reticulan weaponry. Upon learning of this development, the Reticulans deploy stormtroopers to destroy the town and its people. The Special Forces fight back as the areas of the town explode into debris. In a desperate attempt to stop the Special Forces, the Reticulans abduct Reece, take him to their mothership, and prepare to take off. DiSalvo rigs a special BattleCam armed with a giant alien cannon. With a single well placed shot, the mothership is obliterated, saving the town and Earth from the Reticulan army.
Разработка
Ground Zero Texas была игрой «второго поколения» для Digital Pictures, их первые проекты для Sega CD являлись переработками игр, разработанных для несостоявшейся системы NEMO от Hasbro. Бюджет игры составил 3 миллиона долларов. Большая часть этой суммы была получена за счет комплектации Sewer Shark с консолями Sega CD. Разработка игры началась под кодовым названием Project X, со сценарием, написанным соучредителем Digital Pictures Кеном Мелвиллом, вдохновленным фильмами «Вторжение похитителей тел» и «Нашествие марсиан». К моменту старта разработки сценарий был переписан Аланом Б. МакЭлроем, Эдвардом Ноймейером и Джошуа Сталлингсом. Игра получила оценку 7.5 от EGM. С февраля по май 1994 года она была самой продаваемой игрой для Mega CD в Великобритании. Electronic Gaming Monthly наградила её званием «Лучшая игра для Sega Mega CD 1994 года». Несмотря на критику в обзоре, касающуюся неудобного управления, слабой актерской игры и шаблонного диалога, музыка и сюжет были высоко оценены, и игра получила 7,5 баллов из 10.
Ground Zero Texas was a "second generation" title for Digital Pictures, their first titles for the Sega CD having been rehashes of titles developed for Hasbro's aborted NEMO system. The game had a $3 million dollar budget. Most of this was generated by the bundling of Sewer Shark with Sega CD consoles. The game started life with the codename Project X, a script written by Digital Pictures co founder Ken Melville that was inspired by Invasion of the Body Snatchers and Invaders from Mars. By the time development started, the script had been re written by Alan B. McElroy, Edward Neumeier and Joshua Stallings. | EGM = 7.5 It was the top selling Mega CD game in the UK for four months in 1994, from February to May. It was awarded Best Sega Mega CD Game of 1994 by Electronic Gaming Monthly. Though their review of the game criticized it for poor control design, bad acting, and corny dialogue, they praised the music and storyline and scored it a 7.5 out of 10.
Переиздание
В 2021 году игра вышла на PlayStation 4 и Windows PC, а также была переиздана Limited Run Games в оригинальной версии для Sega CD.
In 2021, the game was released for PlayStation 4 and Windows PC, and was also reissued in its original Sega CD edition by Limited Run Games.