Сюжет

В 1995 году пришельцы, известные как Ретикуланцы, напали на Эль-Кадрон, небольшой пограничный город в Техасе. Игрок прибыл, чтобы спасти жителей города, которые начали исчезать. Пришельцы умело маскируются под местных жителей. Задача игрока – уничтожить ретикуланцев, но их нельзя убить обычным оружием. Игрок вооружен четырьмя BattleCams, оснащенными ошеломляющим энергетическим лучом, который временно обездвиживает пришельца. Игрок должен избавить мир от угрозы ретикуланцев, прежде чем вся территория будет уничтожена ядерной бомбой. Четыре специальных агента помогут игроку, предоставив подсказки о местонахождении базы ретикуланцев. Когда специальный агент сражается с ретикуланцем, игрок должен уничтожить врага до того, как тот успеет его похитить. После уничтожения врага, специальный агент может осмотреть свой кулон. На каждом кулоне изображен номер и символ, соответствующие особому замку. Как только код будет взломан, бронированная дверь откроется, являя арсенал оружия ретикуланцев и помещение для хранения припасов. После захвата базы, все BattleCams игрока будут перепрограммированы с использованием ретикуланского оружия. Узнав об этом, ретикуланцы отправляют штурмовые отряды, чтобы уничтожить город и его жителей. Силы специального назначения дают отпор, и районы города взрываются, обращаясь в руины. В отчаянной попытке остановить силы специального назначения, ретикуланцы похищают Риса, доставляют его на свой материнский корабль и готовятся к взлету. ДиСальво устанавливает на BattleCam гигантскую инопланетную пушку. Единным точным выстрелом материнский корабль уничтожается, спасая город и Землю от армии ретикуланцев.

Разработка

Ground Zero Texas была игрой «второго поколения» для Digital Pictures, их первые проекты для Sega CD являлись переработками игр, разработанных для несостоявшейся системы NEMO от Hasbro. Бюджет игры составил 3 миллиона долларов. Большая часть этой суммы была получена за счет комплектации Sewer Shark с консолями Sega CD. Разработка игры началась под кодовым названием Project X, со сценарием, написанным соучредителем Digital Pictures Кеном Мелвиллом, вдохновленным фильмами «Вторжение похитителей тел» и «Нашествие марсиан». К моменту старта разработки сценарий был переписан Аланом Б. МакЭлроем, Эдвардом Ноймейером и Джошуа Сталлингсом. Игра получила оценку 7.5 от EGM. С февраля по май 1994 года она была самой продаваемой игрой для Mega CD в Великобритании. Electronic Gaming Monthly наградила её званием «Лучшая игра для Sega Mega CD 1994 года». Несмотря на критику в обзоре, касающуюся неудобного управления, слабой актерской игры и шаблонного диалога, музыка и сюжет были высоко оценены, и игра получила 7,5 баллов из 10.

Переиздание

В 2021 году игра вышла на PlayStation 4 и Windows PC, а также была переиздана Limited Run Games в оригинальной версии для Sega CD.