Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Point Blank, известная как Gun Bullet (ガンバレット) или Gunvari (ガンバリ) в Японии, — это серия игр-шутеров с использованием светового пистолета, разработанная компанией Namco для аркадных автоматов, PlayStation и Nintendo DS. Трилогия впервые вышла в аркадах в 1994 году, а затем была портирована на PlayStation. Point Blank DS была выпущена в 2006 году для Nintendo DS и содержит 40 испытаний из оригинальной серии.
Point Blank, known as Gun Bullet (ガンバレット), or Gunvari (ガンバリ) in Japan, is a series of light gun shooter games developed by Namco for the arcade, PlayStation and Nintendo DS; the trilogy was first released in arcade in 1994 and was later ported onto the PlayStation. Point Blank DS was released in 2006 for the Nintendo DS featuring 40 challenges from the original series.
Геймплей
Игроки используют два прикрепленных световых пистолета (в случае DS – стилус, а в версии для iOS – касание экрана) для поражения целей на экране; миссии требуют скорости, быстроты реакции или предельной точности. Игра состоит из безобидных соревнований по стрельбе, где игрокам предлагается выполнять задания, такие как стрельба по мишеням с быками, окрашенным в цвет игрока, картонным преступникам и другим неодушевленным предметам, избегая стрельбы по бомбам и картонным фигурам гражданских лиц (как в первой игре с световым пистолетом от Namco, Steel Gunners), а также защита персонажей доктора Дона и доктора Дэна, среди прочих разнообразных заданий, схожих с играми Police Trainer и Area 51: Site 4. Игроки выбирают желаемый уровень сложности (Practice, Beginner, Advanced и Very Hard в первой игре, или Training, Beginner, Advanced и Insane во второй игре и последующих), который определяет количество этапов, необходимых для завершения игры, и их общую сложность. Игрокам демонстрируются четыре миссии в каждой группе, и они могут выполнять их в любом порядке; обычно у них есть всего три жизни на всю игру, но это может зависеть от настроек игрового автомата. На большинстве этапов боеприпасы не ограничены, но на некоторых их количество ограничено. Игроки теряют жизнь, если не выполняют квоту этапа или стреляют по запрещенным целям, таким как бомбы, гражданские лица или мишени цвета противника. В игре существует шесть различных типов этапов: «Точность», где оба игрока должны стрелять по выделенным областям, набирая максимальное количество очков, «Интеллект», где необходимо посчитать до шестнадцати, поражая цифры по порядку, «Память», где нужно найти пары одинаковых карт, стреляя по ним, «Симуляция», где требуется стрелять по картонным грабителям, но не по гражданским лицам (в японской версии этого типа – по картонным ниндзя, но не по гейшам), «Зрение», где нужно стрелять по мишени, соответствующей отображаемому образцу, и «Скорость», где необходимо стрелять по мишеням своего цвета (в зависимости от того, играет ли игрок слева или справа). В аркадной версии оба световых пистолета необходимо откалибровать перед началом игры, чтобы прицел на экране двигался корректно. По завершении всех этапов производительность игрока оценивается. Рейтинг в Point Blank 1 & 2 основывается на количестве набранных очков, оставшихся жизней и количестве использованных продолжений, и игра советует игроку перейти на более высокий уровень сложности, сразиться с другом, вернуться к более легкому уровню или потренироваться. Point Blank 3 и DS оценивают множество аспектов игры, таких как концентрация, точность и сообразительность, и выставляют общую буквенную оценку.
Players use two attached light guns (in the case of the DS, a pen or in the case of the iOS version, touching the screen) to hit targets onscreen; missions require speed, quick judgment or pinpoint accuracy. The game consists of non violent shooting contests where players are tasked with challenges such as shooting player colored bulls eyes, cardboard criminals, and other inanimate objects, not shooting bombs and cardboard cutouts of civilians (much like in Namco's first light gun game, Steel Gunners), and protecting characters Dr. Don and Dr. Dan, among other miscellaneous challenges, similar to games like Police Trainer, and Area 51: Site 4 and players choose the desired difficulty level (Practice, Beginner, Advanced, and Very Hard in the first game, or Training, Beginner, Advanced, and Insane in the second game onwards) which will determine how many stages must be finished to complete the game, as well as their overall difficulty. Players are shown four missions in each grouping, and may attempt them in any order; they usually have only three lives for the entire game, but this may depend on the cabinet settings. Most stages have unlimited bullets, but some have a limited amount of ammo. Players lose lives if they fail to fulfill the stage quota, or shoot Do Not Shoot targets, such as Bombs, Civilians or the opponent's colour targets. There are six different types of stages in the game: Accuracy, where both players must shoot the designated areas with the highest points, Intelligence, where they must count to sixteen (by shooting the numbers), Memory, where they must match two cards by shooting two matching cards, Simulation, where they are required to shoot the cardboard robbers but not civilians (in the Japanese theme of this type, they must shoot cardboard ninjas, but not geishas), Visual Acuity, where they are required to shoot the target which matches what is displayed, and Speed, where they are required to shoot targets of their designated colors (depending players play from left or right); in the arcade version, both light guns must also be calibrated before the crosshairs on the screen shall move. Upon completing all stages, players will have their performance ranked. Point Blank 1 & 2s ranking is based on how many points have been accumulated, lives remaining, and how many continues have been used, and will advise the player to advance up to a higher difficulty, try out head to head with a friend, return to a lower difficulty, or to practice more. Point Blank 3 and DS ranks numerous aspects of a player's performance such as concentration, accuracy, judgement etc., and then presents them with an overall letter grade.
Игры
Point Blank/Gun Bullet (ガンバレット) (1994) (Аркадный автомат, PlayStation) – Оригинальная игра. Point Blank 2/Gunbarl (ガンバァール) (1999) (Аркадный автомат, PlayStation) – Выпущена через пять лет после предшественницы. Ghoul Panic/Oh! Bakyūn (オーバキューン) (1999) (Аркадный автомат, PlayStation) – Спин-офф, выполненный в тематике дома с привидениями (подобно оригинальной Golly! Ghost!) и использующий 3D-графику (как в аркадных системах Namco System 21, 22 и 11). Point Blank 3/Gunbalina (ガンバリーナ) (2000) (Аркадный автомат, PlayStation) – Японское название является игрой слов, основанной на имени персонажа Thumbelina. Gunvari Collection + Time Crisis (2002) (PlayStation 2) – Эта компиляция доступна только в Японии и включает в себя первые три игры Point Blank и первую Time Crisis (1995), ставшую седьмой игрой от Namco с использованием светового пистолета. Aim For Cash (2004) (Аркадный автомат) – Версия Point Blank 3, основанная на навыках игрока (а не на удаче), где цель – выиграть призовые деньги, проходя уровни. В случае проигрыша в финальной игре, игрок может попробовать еще раз, заплатив ту же сумму (то есть, увеличивая ставку). Point Blank DS/Unō no Tatsujin: Gun Bullet Trainer (右脳の達人: ガンバレットトレーナー) (2006) (Nintendo DS) – Порт оригинальной игры, использующий стилус и сенсорный экран консоли вместо светового пистолета. Point Blank Adventures (2015) (iOS, Android) – Новая бесплатная игра серии, разработанная с нуля специально для мобильных устройств; включает более 200 этапов и интеграцию с Facebook. Как и в предыдущей игре, вместо светового пистолета используется сенсорный экран. Point Blank X (2016) (Аркадный автомат) – Четвертый основной аркадный релиз серии после Point Blank 3, представляющий собой перезапуск. Игра является эксклюзивной аркадной версией, выпущенной по всему миру в конце 2016 года. Эта версия отличается переработанным дизайном корпуса с использованием плоского монитора, в отличие от более ранних аркадных версий; она предлагает современную графику и новые этапы, включая HD-ремастерированные уровни из Point Blank 1 и 3, контроллер GunCon, похожий на используемый в Time Crisis 4, с прежней цветовой гаммой, и возможность выдачи билетов.
Point Blank/Gun Bullet (ガンバレット) (1994) (Arcade, PlayStation) – The original. Point Blank 2/Gunbarl (ガンバァール) (1999) (Arcade, PlayStation) – Released half a decade after its precursor. Ghoul Panic/Oh! Bakyūn (オーバキューン) (1999) (Arcade, PlayStation) – A spin off title that features a haunted house theme (similar to the original Golly! Ghost!) and 3D graphics (as those seen in the Namco System 21, 22 and 11 arcade system boards). Point Blank 3/Gunbalina (ガンバリーナ) (2000) (Arcade, PlayStation) – Its Japanese name is a pun on Thumbelina. Gunvari Collection + Time Crisis (2002) (PlayStation 2) – This title is a Japan only compilation of the first three Point Blank games and the first Time Crisis (1995), which was the seventh title from Namco to use a light gun. Aim For Cash (2004) (Arcade) – A gambling (skill based, not luck) version of Point Blank 3 where the player tries to clear games for the prize money. Should they fail in the Final Game, the player can try again for the same price as to play (i. e., increasing the bet). Point Blank DS/Unō no Tatsujin: Gun Bullet Trainer (右脳の達人: ガンバレットトレーナー) (2006) (Nintendo DS) – A port of the original title which uses the console's stylus and touch screen instead of the arcade's light guns. Point Blank Adventures (2015) (iOS, Android) – A new free to play title in the series, built from the ground up exclusively for mobile; it features over 200 stages and Facebook integration. Like its immediate precursor, the touch screen is used instead of a light gun. Point Blank X (2016) (Arcade) – The fourth major arcade release in the series after Point Blank 3, a reboot of the series. The game is an arcade exclusive version that was released worldwide in late 2016. This iteration features a redesigned cabinet that uses a flat screen monitor, a departure from the older arcade releases; it features current graphics and new stages, including HD remastered stages from Point Blank 1 3, a GunCon controller similar to the one used in Time Crisis 4 with old colors, and the capability to dispense tickets.
Релиз
Point Blank изначально была разработана как аркадная игра в 1994 году, но в 1997 году была выпущена консольная версия для PlayStation; эта версия включала режим "arrange", который добавил альтернативную версию аркадного режима, а также множество новых режимов игры, включая RPG-режим. Она также поддерживает контроллер GunCon. Игра была переработана в 1999 году и выпущена как Point Blank 2, с добавлением большего количества мини-стадий и заменой уровня сложности "Очень сложно" на "Безумный". В 2001 году игра была вновь переработана и выпущена как Point Blank 3, эксклюзивно для аркад в Японии и для PlayStation по всему миру, с камео персонажей из других игр Namco, таких как Рик Тейлор из Splatterhouse, Klonoa, Mappy, а также Pooka и Fygar из Dig Dug. Порт игры для Nintendo DS был выпущен в Северной Америке 13 июня 2006 года, за два дня до североамериканского релиза Nintendo DS Lite.
Point Blank was originally developed as an arcade game in 1994, but a console version was made for the PlayStation in 1997; this version included an "arrange" mode which added an alternate version of Arcade mode, as well as adding many new gameplay modes alongside an RPG mode. It also supports the GunCon controller. The game was re created in 1999 as Point Blank 2, adding more mini stages and replacing "Very Hard" difficulty with "Insane" and the game was once again re worked in 2001 as Point Blank 3, being only released for the arcades in Japan and for the PlayStation worldwide, and featured cameos from other Namco properties, such as Rick Taylor from Splatterhouse, Klonoa, Mappy, and Pooka and Fygar from Dig Dug. A Nintendo DS port of the game was released in North America on June 13, 2006, two days after the North American release of the Nintendo DS Lite.
Прием
В Японии игра стала седьмой по кассовым сборам среди аркадных игр в 1995 году. По мнению журнала Electronic Gaming Monthly, Point Blank была "игрой, завоевавшей культовую популярность" в американских игровых залах. Версия для PlayStation стала третьей по продажам видеоигрой в Японии за неделю, завершившуюся 10 августа 1997 года. Отзывы о версии для PlayStation были положительными, критики особенно отмечали большое разнообразие уровней. GameSpot заключил: "Namco удалось передать и использовать захватывающие элементы головоломок и шутеров, создав игру, настолько увлекательную и сложную, что ее трудно оторваться, и вас не будут беспокоить аудиовизуальные недостатки". В 1997 году Electronic Gaming Monthly включила Point Blank в список 7 лучших аркадных игр всех времен. В сентябре 2004 года журнал Official U.S. PlayStation Magazine назвал персонажей доктора Дэна и доктора Дона "недооцененным, но ярким дуэтом".
In Japan, it was the seventh highest grossing dedicated arcade game of 1995. According to Electronic Gaming Monthly, Point Blank was a "cult favorite" in U. S. arcades. The PlayStation version was the third best selling video game in Japan for the week ending August 10, 1997. Reviews for the PlayStation version were positive, with critics especially praising the great variety of the stages. GameSpot summed up, "Namco's managed to capture and apply the addictive elements of puzzle and shooting games, creating a title that is so enjoyable and difficult to put down you won't be bothered by the audiovisual shortcomings." In 1997, Electronic Gaming Monthly listed Point Blank as the 7th best arcade game of all time. Official U. S. PlayStation Magazine referred to characters Dr. Dan and Dr. Don as "an underrated dynamic duo" in September 2004.