Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Sewer Shark – это видеоигра-рельсовый шутер от первого лица, и первая игра для домашней консоли, использующая полноэкранное видео в качестве основного геймплея. Изначально она должна была стать флагманским продуктом для видеоигровой системы Control Vision от Hasbro, использующей в качестве носителя VHS-кассеты. Однако Hasbro отменила платформу Control Vision, и Digital Pictures позже разработала игру для расширения Sega CD. Sewer Shark – одна из первых игр для Sega CD и одна из самых продаваемых, что в итоге привело к тому, что Sega стала комплектовать ею устройства Sega CD. Позже игра была портирована и выпущена для 3DO в 1994 году. Также планировался порт для SNES CD, но эта система была отменена.
Sewer Shark is a first person rail shooter video game, and is the first on a home console to use full motion video for its primary gameplay. It was originally slated to be the flagship product in Hasbro's Control Vision video game system, which would use VHS tapes as its medium. However, Hasbro cancelled the Control Vision platform, and Digital Pictures later developed the game for the Sega CD expansion unit. Sewer Shark is one of the first titles for the Sega CD and one of its best selling games, leading Sega to eventually bundle it with Sega CD units. It was later ported and released for the 3DO in 1994. A port was also planned for the SNES CD, but that system was cancelled.
Сюжет
"Каналажная акула" разворачивается в постапокалиптическом будущем, где экологическая катастрофа вынудила большинство человечества жить под землей. Игрок берет на себя роль пилота-новичка в отряде "канализационных жокеев", чья задача – уничтожать опасных мутировавших существ, чтобы поддерживать в чистоте обширную сеть канализаций для "Солнечного города" – райского острова, откуда злой комиссар Стэнчлер (Роберт Костанцо) отдает приказы и выносит критические замечания. Сопилот игрока, Призрак (Дэвид Андервуд), оценивает его действия на протяжении всей игры, а небольшой робот по имени Кэтфиш (озвученный Робертом Уивером) разведывает путь вперед и указывает направление. Позже игроку помогает Фалько (Кэри Г. Пейтон) – женщина-жокей, верящая в существование тайного пути на поверхность. Фалько позже попадает в плен к Стэнчлеру, который угрожает превратить её в одного из своих безвольных приспешников. Этот план терпит крах, когда Призрак и игрок достигают Солярного города.
Sewer Shark takes place in a post apocalyptic future where environmental destruction has forced most of humanity to live underground. The player takes on the role of a rookie pilot in a band of "sewer jockeys", whose job is to exterminate dangerous mutated creatures to keep a vast network of sewers clean for "Solar City", an island paradise from which the evil Commissioner Stenchler (Robert Costanzo) gives his orders and critiques. The player's copilot, Ghost (David Underwood), evaluates the player's performance throughout the game, while a small robot named Catfish (voiced by Robert Weaver) scouts ahead and gives directions. The player is later assisted by Falco (Kari G. Peyton), a female jockey who believes that there is a hidden route to the surface. Falco is later captured by Stenchler, who threatens to mutate her into one of his mindless minions. This plot is thwarted when Ghost and the player reach Solar City.
Геймплей
Целью игры "Sewer Shark" является прохождение от базы до Солнечного города, не допустив столкновений или истощения энергии, и при этом демонстрируя удовлетворительный уровень игры, по оценке Призрака и комиссара Стенчлера. По пути Кэтфиш указывает игроку направление. Если игрок свернул не туда или пропустил поворот, он в конечном итоге попадает в тупик и терпит крушение, что приводит к завершению игры. Позже в игре Кэтфиша заменяет "какое-то безумное создание", которое визуально направляет игрока по канализации. У корабля ограниченный запас энергии, который медленно расходуется во время полета и стрельбы. Скорпионы также отнимают энергию, если игрок не успевает их уничтожить. Энергию можно частично восстановить на станциях подзарядки. В более поздних областях корабль периодически натыкается на карманы водорода, которые Кэтфиш должен взорвать, чтобы обеспечить безопасный проход. В определенные моменты Призрак или Стенчлер прерывают игру, чтобы дать игроку прямую обратную связь. Если игрок показывает хорошие результаты, ему разрешают продолжать и иногда присваивают новое звание в виде позывного. Неудовлетворительная игра в конечном итоге приводит к завершению игры. "Sewer Shark" часто называют интерактивным фильмом из-за использования полноэкранного видео для передачи действия, а навигация в игре часто сравнивается с "Dragon's Lair", поскольку повороты представляют собой ворота, через которые игрок должен пройти, чтобы продолжить игру.
The objective of Sewer Shark is to travel all the way from the home base to Solar City without crashing or running out of energy, and while maintaining a satisfactory level of performance as judged by Ghost and Commissioner Stenchler. As in other rail shooters, the ship mostly flies itself, leaving the player to shoot ratigators (mutant crosses between rats and alligators), bats, giant scorpions and mechanical moles. Along the way, Catfish gives the player directions. If the player takes a wrong turn or misses a turn, they eventually hit a dead end and crash, ending the game. Later in the game, Catfish is replaced by a "crazy lookin' thing", which visually guides the player through the sewers. The ship has a limited amount of energy, which depletes slowly during flight and while firing. Scorpions also rob the ship of energy if the player fails to shoot them down. This energy can be partially replenished at recharge stations. In later areas, the ship encounters occasional pockets of hydrogen that the player must have Catfish detonate to pass through safely. At certain times, Ghost or Stenchler interrupt the player to give direct feedback. If the player is doing well, they are allowed to continue and are occasionally given a promotion in the form of a new call sign. A poor performance will eventually cause the game to end. Sewer Shark is often referred to as an interactive movie due to its use of full motion video to convey the action, and the navigation aspect of the game is frequently compared to Dragon's Lair, since turns are gates that the player must pass through to continue playing.
Производство
Игра изначально создавалась для отменённой видеоигровой консоли Control Vision, работавшей на основе VHS. Видео было разделено на четыре отдельных дорожки, которые чередовались кадр за кадром, а аппаратное обеспечение переключалось между ними, чтобы, например, показать момент совершения или пропущения поворота, а также результат этого решения (например, столкновение со стеной). При портировании игры на платформу Sega CD, Digital Pictures сохранила этот подход, заставив консоль считывать все четыре дорожки данных как единый непрерывный поток, чтобы минимизировать время поиска на диске. Чтобы обойти ограничения консоли, разработчики создали собственный видеокодек для высокоэффективного сжатия потоков данных, позволяющий считывать их в реальном времени с CD. Этот кодек также использовался в играх Night Trap и серии Make My Video, а его улучшенная версия – в Prize Fighter. Режиссёром видеоматериалов для игры "Sewer Shark" был художник по визуальным эффектам Джон Дайкстра. По словам президента Digital Pictures Тома Зито, разработка "Sewer Shark" стоила 3 миллиона долларов.
The game originated on the cancelled VHS based Control Vision video game console. The video was split into four distinct tracks that were interleaved frame by frame, and the hardware would switch between tracks to, for example, show a turn being taken or ignored, along with the outcome of that decision (e. g. crashing into a wall). In converting the game to the Sega CD platform, Digital Pictures maintained this approach by having the console read all four tracks worth of data as a single continuous stream to minimize seek time on the CD. To work within the console's limitations, the developers wrote a custom video codec to highly compress the data streams so they could be read in realtime from the CD. This codec was also used in Night Trap and the Make My Video series, and an improved version was later used in Prize Fighter. The video footage in Sewer Shark was directed by visual effects artist John Dykstra. According to Digital Pictures president Tom Zito, Sewer Shark cost $3 million to develop.
Прием
Sewer Shark – одна из самых продаваемых игр для Sega CD, с продажами более 100 000 копий до того, как она стала поставляться в комплекте с консолью. Более 500 000 копий были включены в комплект поставки Sega CD, а продажи некомплектных копий составили около 18 миллионов долларов. Игра вошла в список десяти лучших видеоигр 1993 года по версии Associated Press. Они назвали её "странной и безумно увлекательной" и обязательной к приобретению для всех владельцев Sega CD. Согласно ретроспективному обзору "Review Crew" на DefunctGames, Sewer Shark получила в основном положительные отзывы в большинстве крупных игровых журналов того времени. Сайт цитирует GamePro Magazine, которая назвала Sewer Shark "потрясающим гибридом динамичного игрового процесса в жанре shoot 'em up и передовой CD-графики", в то время как Electronic Gaming Monthly оценила игру в 6 баллов из 10, заявив: "Ура! Ещё одна игра на CD с полноэкранным видео без сюжета и настоящего игрового процесса. Наведение перекрестия в повторяющемся лабиринте, чтобы расстреливать грызунов и летучих мышей, – это не то, что я называю динамичным экшеном! Пождём до следующего года". Entertainment Weekly написала, что "это одна из первых игр, в которой используются люди, снятые вживую, в полноэкранном видео. И с обещанием изображения кинокачества, звука для аудиофилов и быстрой анимации, CD-ROM, по всей видимости, станет будущим игр". Журнал Mega Action поставил оценку 82 из 100, отметив, что "графика и стереозвук делают эту игру обязательной для вашей коллекции". Power Unlimited оценила игру в 78%, написав: "Sewer Shark – ещё один интерактивный фильм, который использовал возможности Sega CD. Именно поэтому устройство и провалилось. Визуальное оформление было низкого качества, а игра – скучной и короткой. Зато хорошая озвучка".
Sewer Shark is one of the Sega CD's best selling games, with more than 100,000 units sold prior to having been bundled with the system. Over 500,000 copies were bundled with the Sega CD, while non bundled copies grossed about $18 million in retail sales. The game is on the Associated Press list of top ten video games from 1993. They called it "bizarre and wildly entertaining" and a must have game for all Sega CD owners. According to the "Review Crew" retrospective feature on DefunctGames, Sewer Shark received generally positive reviews among most of the major game magazines at the time. The site quotes GamePro Magazine as saying "Sewer Shark is an awesome hybrid of hot shoot em up video game action and state of the art CD graphics ", although Electronic Gaming Monthly gave the game a 6 out of 10, saying: "Whoopie! Another full motion video CD game with no plot real game play. Guiding a crosshair in a repetitive maze in order to blast rodents and bats is not my idea of hot shooter action! wait 'til next year." Entertainment Weekly wrote that "it is one of the first games to incorporate humans in live action, full motion video footage. And with the promise of movie quality pictures, audiophile sound, and fast frames per second animation, CD ROM figures to be the shape of games to come." Mega Action magazine gave a review score of 82 out of 100 stating that "the graphics and stereo sound make this a must to your collection". Power Unlimited gave a score of 78% writing: "Sewer Shark is another interactive movie that took advantage of the capabilities of the Sega CD. It was therefore one of the reasons that the device flopped. The visuals were of low quality and the game was boring and short. Good voices."