Введение

Видеоигра 1996 года Psychic Force (サイキックフォース) – это аркадная игра 1995 года разработки Taito, портированная на PlayStation в 1996 и 1997 годах. Версия для PlayStation была выпущена компанией Acclaim в Северной Америке и регионах PAL. Игра представляет собой 3D-файтинг, сочетающий в себе традиционные элементы аркадного файтинга и психические способности. В игре восемь игровых персонажей и финальный босс, за которого можно поиграть, введя код. Psychic Force вышла без особого ажиотажа и не добилась коммерческого успеха. Позже для аркадных автоматов вышла эксклюзивная обновленная версия под названием Psychic Force EX, выпущенная годом позже, в 1996 году. В EX финальный босс стал играбельным без ввода кода, были добавлены новые цветовые схемы для костюмов, а также улучшен и сбалансирован игровой процесс. В 1998 году было выпущено продолжение под названием Psychic Force 2012, также для аркадных автоматов, а в 1999 году – портировано на консоль Dreamcast. Впоследствии игра была адаптирована для PlayStation под названием Psychic Force 2, выпущенная в Японии 7 октября 1999 года, а затем в регионах PAL в 2001 году. В 2006 году оригинальная Psychic Force была переиздана в составе юбилейного издания для PlayStation 2 под названием Psychic Force Complete, которое включало в себя Psychic Force 2012 и специальную эксклюзивную ремикшированную версию 2012 года под названием Psychic Force 2012 EX.

Геймплей

Все бои в Psychic Force происходят в кубическом пространстве, ограниченном магическим силовым полем. Бойцы парят внутри этого пространства и способны двигаться во всех направлениях. Несмотря на то, что Psychic Force структурирована как 3D-игра, игровой процесс происходит в 2D. Стены силового поля играют важную роль в стратегии Psychic Force. Персонаж получает урон, когда его противник прижимает к стене. Однако персонажи не получают урона, если сами перемещаются в стену. Если персонаж получает еще один удар, отскочив от стены, он будет оглушен и упадет в воздух. В конечном итоге, во время падения персонаж становится неуязвимым. Как и в большинстве файтингов, первый персонаж, выигравший два раунда, побеждает в матче. Если время истекает, игроки переходят в раунд внезапной смерти, где пространство значительно меньше, а у обоих персонажей 0% шкалы Психо. Первый, кто нанесет удар в этом раунде внезапной смерти, выигрывает раунд. Однако, когда игрок сражается с противником, управляемым компьютером, побеждает персонаж с наибольшим количеством здоровья, оставшимся после истечения времени, без перехода в раунд внезапной смерти. Управление персонажами осуществляется с помощью восьмистороннего джойстика и трех кнопок, отвечающих за блок, легкую атаку и сильную атаку. Комбинируя эти команды, игрок может выполнять комбо-атаки, броски и специальные приемы, способные пробить защиту противника. Специальный прием персонажа определяется шкалой Психо, отображаемой под шкалой здоровья персонажа. В зависимости от типа выполненного специального приема, шкала Психо немедленно уменьшается, и как только персонаж расходует всю шкалу Психо, у него остается единственный вариант – выпускать непрерывные слабые снаряды, пока шкала Психо не восстановится либо автоматически и медленно, либо вручную и быстро, при нажатии всех трех кнопок для ускорения перезарядки. Другие тактики в Psychic Force включают в себя Барьерную Защиту, которая помогает защитить персонажа от физических атак и специальных приемов, но быстро расходует шкалу Психо, Барьер Уклонения, позволяющий персонажу мгновенно создать силовое поле и избежать столкновения со стеной, хотя это и потребляет 40% шкалы Психо, Нормальный Рывок, позволяющий персонажу быстро перемещаться в любом направлении, и Быстрый Рывок, позволяющий персонажу быстро сблизиться с противником, одновременно отклоняя слабые снаряды на своем пути. Как в оригинальной аркадной версии, так и в режиме "История" на домашних консолях Psychic Force (но не в последующих версиях аркадной игры), персонаж игрока проходит восемь этапов сражений против определенного набора противников и сталкивается с конкретным финальным боссом на восьмом и последнем этапе, который меняется в зависимости от истории персонажа игрока. Режим "История" на домашних консолях добавляет дополнительные кат-сцены для развития сюжета.

История

Сюжет "Психической силы" разворачивается в 2010 году, когда избранные люди наделены силой психических способностей. Все обладатели этой силы называются "Психикерами" и используют в бою определенные элементы, такие как огонь, свет, ветер, электричество, гравитация, время или лёд. В целом, обычные люди сторонятся Психикеров из-за их неестественных способностей, а большинство столкновений с ними становятся жестокими и смертельными на глазах у окружающих. Всё меняется, когда появляется таинственная организация Психикеров, известная как NOA, и предлагает Психикерам место в своих рядах. Возглавляемая молодым британским Психикером по имени Кит Эванс, NOA стремится создать идеальную утопию для Психикеров и устранит любого, кто посмеет встать на их пути. Противостоять амбициям NOA берётся небольшая независимая группа под названием Anti NOA, и один из её членов, молодой американский Психикер по имени Бёрн Гриффитс, намерен противостоять и остановить своего старого друга Кита от реализации его экстремального плана по созданию мира, населённого только Психикерами.

Персонажи

Берн Гриффитс: Главный герой сериала. Молодой американский Психик, способный использовать силу огня в бою. Берн пытается найти своего старого друга Кита, чтобы убедить его отказаться от амбиций создать мир, населенный только Психиками. Эмилио Михаелов: молодой русский мальчик-Психик, обладающий способностью использовать психическую силу света в бою. Эмилио очень боится своих способностей и ищет лишь покоя и уединения. Венди Райан: молодая австралийская девушка-Психик, обладающая способностью использовать психическую силу ветра в бою. Венди пытается найти свою давно потерянную старшую сестру Крис и подозревает, что организация НОА может знать ответы на ее вопросы. Соня (Крис Райан): молодая биороидная женщина-Психик, обладающая способностью использовать психическую силу электричества в бою. Несмотря на то, что Соня служит НОА и Киту с безграничной преданностью, она на самом деле старшая сестра Венди, Крис, которую похитил и превратил в биороида Вонг. Брэд Килстен: молодой немецкий Психик, обладающий способностью использовать психическую силу гравитации в бою. Страдающий раздвоением личности, Брэд непредсказуем в бою, поскольку его мягкая сторона конфликтует с психотической. Ричард Вонг: китаец из Гонконга, Психик, способный использовать психическую силу времени в бою. Несмотря на то, что Вонг является консультантом и стратегом Кита в НОА, он тайно стремится устранить Кита, чтобы продвинуть свои собственные амбиции по завоеванию мира. Рокудо Гэнма: японский монах-священник Ямабуси, владеющий магией Шугендо в бою. Генма – уникальный персонаж, поскольку его психическая сила происходит от веры в богов и проявляется в форме традиционной магии. Генма убежден, что психическая сила – это палка о двух концах, не предназначенная для использования смертными, и поэтому стремится уничтожить всех Психиков. Гейтс Олтсман: американский кибернетический солдат, полагающийся на собственные усовершенствования в бою. Пережив разрушительное нападение Психиков, унесшее жизни его жены Шерил и дочери Тины, Гейтс, переродившийся в киборга, жаждет мести всем Психикам. Кит Эванс: молодой британский Психик, являющийся лидером НОА и обладающий способностью использовать психическую силу льда в бою. Конечная цель Кита – создать утопию для Психиков и уничтожить всех, кто попытается ему помешать.

Разработка

Acclaim локализовала Psychic Force минимально, даже не заменив японскую озвучку или вступительную J-pop песню; вместо этого они просто добавили субтитры к роликам.

ОВА

В 1998 году вышла двухсерийная аниме-ова, созданная студией Triangle Staff. Первый эпизод описывает побег Кита из лаборатории, где над ним проводились эксперименты. Берн едва не сбивает его мотоциклом и забирает испуганного Кита домой. Трое мужчин в темных костюмах приходят на поиски Кита, который использует свои психические способности, чтобы ранить двоих из них и прогнать третьего. Когда Берн пытается помочь Киту сбежать, они попадают в засаду, и, несмотря на все усилия Кита, его утаскивают, оставляя Берна лежащим на земле, что пробуждает его собственные силы. Во втором эпизоде показаны Кит и Берн спустя несколько лет, когда Кит находится под опекой Вонга, главы NOA. Кит заявляет о своем видении мира во всем мире и начинает собирать разбросанных Псайкеров. Гейтс обнаруживает дремлющие психические способности Берна и пытается напасть на него, но Кит и Соня спасают Берна. Находясь в штаб-квартире NOA вместе с Китом, Берн упрекает его в попытке развязать войну между людьми и Псайкерами, после чего уходит с Венди и Эмилио. В конечном итоге он возвращается, чтобы противостоять Киту, но их бой прерывает Вонг, активирующий самоуничтожение штаб-квартиры NOA. Кит заключает Берна в ледяной кокон, оставляя его единственным выжившим. Английская звуковая дорожка этой аниме-овы была выпущена компанией RLJ Films в 2002 году в США. По неизвестной причине имена всех актеров дубляжа остаются неизвестными.

Сила Души: Тайсен-Разгадка

Существует спин-офф-игра в жанре головоломки, похожая по стилю на Puzzle Bobble, под названием Psychic Force: Puzzle Taisen, разработанная C. P. Brain и изданная Taito, которая вышла 2 октября 1997 года исключительно для Sony PlayStation в Японии.