Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Ghost Lion, известный в Японии как White Lion Densetsu: Pyramid no Kanata ni (ホワイトライオン伝説 ―ピラミッドの彼方に―), – это ролевая видеоигра 1989 года выпуска, разработанная компанией Kemco для приставки Nintendo Entertainment System.
Ghost Lion, known in Japan as White Lion Densetsu: Pyramid no Kanata ni (ホワイトライオン伝説 ―ピラミッドの彼方に―), is a 1989 role playing video game released by Kemco for the Nintendo Entertainment System.
Геймплей
Ghost Lion вдохновляется традиционными элементами ролевых игр своей эпохи, одновременно внедряя несколько уникальных новых систем. Подобно другим ролевым играм, выпущенным в тот же период, Ghost Lion предлагает открытый мир для исследования, однако развитие сюжета в ней заметно более линейное, чем у конкурентов. Главной особенностью Ghost Lion является её уникальная боевая система. Главная героиня, Мария, не вступает в прямой бой; вместо этого она призывает духов сражаться за неё, используя различные предметы. В отличие от стандартного тропа в RPG, в Ghost Lion за участие в боях дают валюту, но отсутствует привычная система очков опыта. Вместо этого игроки повышают характеристики Марии – Надежду (Уровень), Мужество (HP) и Мечту (MP) – находя «Чудеса», спрятанные в сундуках с сокровищами, разбросанных по миру. Управление Марией осуществляется с помощью крестовины (D-pad) для перемещения и кнопок A и B для взаимодействия и навигации по меню. Бои проходят пошагово и через меню, напоминая игры серии Dragon Quest. Ghost Lion делает сильный акцент на повествовании. Диалоги с NPC и взаимодействие с игровым миром играют важную роль в продвижении сюжета, несмотря на его линейность. Вместо сохранения игры у конкретных NPC или в гостиницах, сохранение и восстановление здоровья персонажа осуществляется у волшебных родников, расположенных по всему игровому миру.
Ghost Lion draws from traditional elements of role playing games from its era, while innovating with several unique new systems. Similar to other role playing games released around the same time period, Ghost Lion offers an exploratory open world environment, yet the narrative progression is notably more linear compared to its counterparts. The standout feature of Ghost Lion is its unique combat system. The protagonist, Maria, doesn't engage in direct combat; instead, she summons spirits to battle on her behalf using various items. A departure from the standard RPG trope, combat in Ghost Lion awards currency but eschews the common experience point system. Instead, players improve Maria's Level (Hope), Courage (HP), and Dream (MP) statistics by discovering 'Miracles' hidden in treasure chests scattered throughout the world. The control of Maria is implemented using the D pad for movement and the A and B buttons for interactions and menu navigation. Combat unfolds in a turn based and menu driven style, echoing games from the Dragon Quest series. Ghost Lion has a strong narrative focus. Dialogues with NPCs and interactions within the game world play a pivotal role in progressing the story, despite its linear structure. Rather than using specific NPCs or inns, saving the game and healing the character are executed at fairy springs located throughout the game world.
Сюжет
Призрачный Лев начинается с того, что призрачный Белый Лев нападает на деревню Марии. Герой прогнал льва, но родители Марии захотели узнать, откуда он взялся и с какой целью явился. Они отправились в путешествие и не вернулись. Игрок начинает играть, когда Мария однажды решается отправиться на их поиски. В начале пути под ней обрушивается мост, и её уносит стремительным течением реки. Она приходит в себя в странном новом мире и должна найти своих пропавших родителей и дорогу домой, попутно разыскивая таинственного Белого Льва.
Ghost Lion begins when a ghostly White Lion attacked Maria's village. A hero appeared and drove the lion away, but Maria's parents wanted to find out where the Lion came from and what its purpose was. They set out on a journey, and never returned. The player takes control when, one day, Maria decides to go look for them. As she begins her journey, a bridge gives way beneath her, and she is washed away by a strong river current. She awakens in a strange new world and must find her lost parents and a way home, while looking for the mysterious White Lion.
Прием
После выхода игры, Famitsu выставила ей общий балл 25/40 по результатам оценок четырех рецензентов. Nintendo Power назвала игру "хорошим и надёжным представителем жанра ролевых игр". В обзоре отмечалось сходство игры с серией Dragon Quest, а также выделялась главная героиня как "главное отличие" игры. В статье о клонах Dragon Quest сотрудники 1UP.com назвали её "странной игрой, где всё, что не было взято напрямую из Dragon Quest, словно вырвалось из бредового сна".
Upon the game's release, the game received a total score of 25/40 from the four reviewers at Famitsu. Nintendo Power called the game a "good, solid entry in the role playing category". The review found the game similar to the Dragon Quest series, and made note of its female heroine as the game's "biggest difference". In an article about Dragon Quest clones, the staff of 1UP. com called it "a strange game where every part that wasn't taken directly from Dragon Quest was straight out of a fever dream."