Введение

Lunar: Dragon Song, известная в Японии и Европе как Lunar Genesis (ルナ ジェネシス), – это ролевая видеоигра, разработанная Japan Art Media для портативной консоли Nintendo DS. Игра была выпущена в Японии компанией Marvelous Interactive 25 августа 2005 года, а затем в Северной Америке компанией Ubisoft 27 сентября и в Европе компанией Rising Star Games 17 февраля 2006 года. Как первый оригинальный проект серии Lunar за десять лет, она также стала первой традиционной ролевой игрой для Nintendo DS, использующей ряд новых функций, таких как бои, происходящие одновременно на двух экранах, и использование встроенного микрофона консоли для отдачи команд. Сюжет игры разворачивается за тысячу лет до событий первой части Lunar, Lunar: The Silver Star, и повествует о Джиане Кэмпбелле, молодом курьере и искателе приключений, которому предстоит спасти мир от надвигающейся угрозы Племени Порочных, расы могущественных магов, стремящихся подчинить себе богиню Алтену и захватить власть над миром. Игра получила преимущественно негативные отзывы критиков из-за ряда спорных нововведений в геймплее, которые часто воспринимались как утомительные и усложняющие игровой процесс, таких как невозможность выбора конкретной цели в бою, а также отказ от ключевых элементов серии, таких как озвучка и полноэкранные видеоролики.

Геймплей

Lunar: Dragon Song – традиционная двухмерная ролевая видеоигра с видом сверху, выполненным в изометрической перспективе. Игроки могут перемещать персонажей игры в восьми направлениях, используя крестовину (D-pad) или стилус Nintendo DS по разнообразным локациям, выполняя сюжетные задания для продвижения по сюжету. Игра включает в себя несколько отличий от других частей серии Lunar, включая упрощенную карту мира, позволяющую мгновенно перемещаться между соседними областями, и компактное меню, доступное с нижнего экрана. Система сбора карт, впервые представленная в Lunar Legend, была расширена, позволяя использовать карты для получения полезных эффектов, таких как предоставление специальных способностей и изменение игровой механики. Используя беспроводное соединение Nintendo DS, два игрока могут участвовать в многопользовательском сражении, используя карты, полученные в ходе обычной игры, в режиме "Scratch Battle". Соскребая участки каждой карты, игрок может "наносить урон" противнику, открывая числа на её поверхности. В отличие от предыдущих игр Lunar, в которых использовался стратегический подход к бою, Lunar: Dragon Song использует строго традиционную пошаговую систему, где игрок вводит команды в начале каждого раунда боя, а соответствующие действия выполняются в соответствии со скоростью персонажа. Игрок может свободно выбирать любого персонажа для использования предметов или поддержки магией, однако конкретные враги не могут быть выбраны в качестве цели атаки – вместо этого цель выбирает искусственный интеллект персонажа. Продюсер игры и президент Japan Art Media Мицуру Такахаси заявил, что боевая система была намеренно упрощена, чтобы "ускорить" боевые сцены и оптимизировать процесс сражений. В отряде игрока может быть не более трех персонажей, которых автоматически меняют в определенных моментах сюжета, без возможности ручного переключения между ними. Перед началом боя игрок может выбрать один из двух режимов: "Combat" и "Virtue". Режим "Virtue" позволяет игроку зарабатывать очки опыта, известные как "Althena Conduct", после победы в битве, которые используются для повышения уровня персонажей, увеличивая их характеристики и давая новые навыки. Режим "Combat" вместо этого приносит предметы.

Персонажи

Главные герои – Джин Кэмпбелл и его спутники, группа молодых авантюристов, вовлеченных в поиски спасения мира от растущей угрозы Злого Племени. Сам Джин – упрямый курьер службы доставки "Доставка Гэда", которому часто приходится путешествовать по кишащим монстрами землям для выполнения заказов, и который соответственно тренировался рукопашному бою. Люсия Коллинз – добросердечная, но властная девушка, работающая с Джином и обладающая природным даром к целительной магии. Габриэль Райан – свободомыслящая молодая женщина-зверь, верящая в равенство людей и зверей, сражающаяся с помощью сочетания боевых искусств и магических танцев. Флора Бэнкс – опытный стрелок и целитель, живущая со своим братом на окраине Пустоши – бесплодной земли, напоминающей мир Луннар до вмешательства Богинь. Руфус Кроу – юный зверь и генерал армии своей страны, который после первой встречи заводит соперничество с Джином, но вскоре видит в нем союзника. К основным второстепенным персонажам относятся Гад – менеджер и владелец службы доставки "Доставка Гэда", где работают Джин и Люсия, и Зетос – лидер зверей и один из сильнейших воинов в мире, придерживающийся старинного учения о превосходстве своего народа. Главный антагонист – Игнатий, член злобного Злого Племени и опытный маг, стремящийся похитить силу Богини для себя. Lunar: Dragon Song – первая игра в серии, где Тосиюки Кубуока выступает не в качестве главного дизайнера персонажей, а в роли супервайзера дизайна, принимающего окончательные решения относительно внешнего вида каждого персонажа и сохраняющего "уникальную атмосферу Lunar".

История

Действие игры происходит за 1000 лет до Lunar: The Silver Star, что делает её первой игрой в хронологическом порядке. Игра начинается с рассказа о мифологии мира Lunar и о том, как богиня Алтена создала пригодное для жизни место из бесплодной пустоши и послала четырех могущественных драконов для его защиты. В эпоху, изображенную в этой игре, люди и зверолюди все еще находятся в конфликте и живут в противоборствующих городах по всему миру. Главный герой – курьер по имени Джин Кэмпбелл, работающий в оживленном портовом городе Сирис, доставляющий посылки и пакеты всем, кому его направляют. Его лучшая подруга и напарница, Люция, часто сопровождает его в путешествиях и помогает сражаться с монстрами, населяющими земли. В ходе своего приключения они оказываются втянуты в легенду о драконах и в конечном итоге должны остановить злого Дракон-мастера, стремящегося использовать их силу для завоевания мира.

Прием

Lunar: Dragon Song показала низкие продажи во время первоначального релиза в Японии, разойдясь тиражом всего 24 673 экземпляра в регионе. Японский журнал Famitsu Weekly оценил игру в 27 баллов из 40, отметив, что некоторые элементы, такие как потеря здоровья при рывке и необходимость выбора между опытом и предметами в качестве награды за бой, показались редакторам "раздражающими и вызывающими стресс", но также подчеркнули, что игра создана для тех, кто ценит "превосходный" сюжет и проработанных персонажей. Напротив, IGN посчитала игру средней портативной ролевой игрой, отметив множество недостатков, для преодоления которых потребуется "терпение и огромное количество свободного времени". IGN также отметила, что Lunar: Dragon Song содержит несколько оригинальных идей, но не смогла успешно их реализовать. GameSpot посчитал, что многим функциям игры не хватает целостности, заявив, что она кажется "запутанной там, где хотелось бы простоты, и поверхностной там, где нужна глубина", добавив, что даже самым преданным поклонникам Lunar будет сложно получить от этой игры удовольствие. В обзоре импортной североамериканской версии Eurogamer прокомментировал, что Lunar: Dragon Song могла бы стать первой великой JRPG для DS, но вместо этого оказалась "упущенной возможностью", назвав боевую систему игры "безусловно, худшей за 20 лет существования RPG".