Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Lunar: Dragon Song, известная в Японии и Европе как Lunar Genesis (ルナ ジェネシス), – это ролевая видеоигра, разработанная Japan Art Media для портативной консоли Nintendo DS. Игра была выпущена в Японии компанией Marvelous Interactive 25 августа 2005 года, а затем в Северной Америке компанией Ubisoft 27 сентября и в Европе компанией Rising Star Games 17 февраля 2006 года. Как первый оригинальный проект серии Lunar за десять лет, она также стала первой традиционной ролевой игрой для Nintendo DS, использующей ряд новых функций, таких как бои, происходящие одновременно на двух экранах, и использование встроенного микрофона консоли для отдачи команд. Сюжет игры разворачивается за тысячу лет до событий первой части Lunar, Lunar: The Silver Star, и повествует о Джиане Кэмпбелле, молодом курьере и искателе приключений, которому предстоит спасти мир от надвигающейся угрозы Племени Порочных, расы могущественных магов, стремящихся подчинить себе богиню Алтену и захватить власть над миром. Игра получила преимущественно негативные отзывы критиков из-за ряда спорных нововведений в геймплее, которые часто воспринимались как утомительные и усложняющие игровой процесс, таких как невозможность выбора конкретной цели в бою, а также отказ от ключевых элементов серии, таких как озвучка и полноэкранные видеоролики.
Lunar: Dragon Song, known in Japan and Europe as Lunar Genesis (ルナ ジェネシス ), is a role playing video game developed by Japan Art Media for the Nintendo DS handheld console. The game was released in Japan by Marvelous Interactive on August 25, 2005, and later available in North America by Ubisoft on September 27, and a European version on February 17, 2006 by Rising Star Games. As the first original Lunar series title in ten years, it was also the first traditional role playing game available for the Nintendo DS, utilizing several new features such as combat taking place across of two screens and the use of the system's built in microphone to issue commands. The game takes place a thousand years before the events of the first Lunar game, Lunar: The Silver Star, and centers on Jian Campbell, a young delivery boy and adventurer who must save the world from the rising menace of the Vile Tribe, a race of powerful magicians who wish to gain control of the goddess Althena and take over the world. Largely panned by critics, the game has received negative reviews due to a number of gameplay additions often seen as tedious and debilitating, such as the inability to target specific enemies in combat, as well as the decision to not include series mainstays such as voice acting and full motion video sequences.
Геймплей
Lunar: Dragon Song – традиционная двухмерная ролевая видеоигра с видом сверху, выполненным в изометрической перспективе. Игроки могут перемещать персонажей игры в восьми направлениях, используя крестовину (D-pad) или стилус Nintendo DS по разнообразным локациям, выполняя сюжетные задания для продвижения по сюжету. Игра включает в себя несколько отличий от других частей серии Lunar, включая упрощенную карту мира, позволяющую мгновенно перемещаться между соседними областями, и компактное меню, доступное с нижнего экрана. Система сбора карт, впервые представленная в Lunar Legend, была расширена, позволяя использовать карты для получения полезных эффектов, таких как предоставление специальных способностей и изменение игровой механики. Используя беспроводное соединение Nintendo DS, два игрока могут участвовать в многопользовательском сражении, используя карты, полученные в ходе обычной игры, в режиме "Scratch Battle". Соскребая участки каждой карты, игрок может "наносить урон" противнику, открывая числа на её поверхности. В отличие от предыдущих игр Lunar, в которых использовался стратегический подход к бою, Lunar: Dragon Song использует строго традиционную пошаговую систему, где игрок вводит команды в начале каждого раунда боя, а соответствующие действия выполняются в соответствии со скоростью персонажа. Игрок может свободно выбирать любого персонажа для использования предметов или поддержки магией, однако конкретные враги не могут быть выбраны в качестве цели атаки – вместо этого цель выбирает искусственный интеллект персонажа. Продюсер игры и президент Japan Art Media Мицуру Такахаси заявил, что боевая система была намеренно упрощена, чтобы "ускорить" боевые сцены и оптимизировать процесс сражений. В отряде игрока может быть не более трех персонажей, которых автоматически меняют в определенных моментах сюжета, без возможности ручного переключения между ними. Перед началом боя игрок может выбрать один из двух режимов: "Combat" и "Virtue". Режим "Virtue" позволяет игроку зарабатывать очки опыта, известные как "Althena Conduct", после победы в битве, которые используются для повышения уровня персонажей, увеличивая их характеристики и давая новые навыки. Режим "Combat" вместо этого приносит предметы.
Lunar: Dragon Song is a traditional two dimensional role playing video game with an overhead, isometric viewpoint. Players may move the game's characters in eight directions using the Nintendo DS D pad or stylus across of a number of different environments and completing story based objects to move the plot forward. The game includes several differences to other games in the Lunar series, including a simplified world map that allows players to instantly travel to adjacent locations, and a condensed menu accessible from the bottom screen. A card collection system first seen in Lunar Legend is expanded to allow the cards to be used for beneficial effects, such as granting special abilities and changing game mechanics. Using the Nintendo DS wireless connection, two players can participate in a multiplayer match using cards obtained through normal gameplay called Scratch Battle. By scratching off sections of each card, a player can "damage" their opponent by revealing numbers on its surface. Unlike previous Lunar games that took a strategy based approach to combat, Lunar: Dragon Song relies on a strictly traditional turn based system where the player inputs commands at the start of each combat round with the appropriate actions taking place in accordance with a character's speed. While a player may freely select any character to use items or supportive magic on, specific enemies cannot be targeted by attacks, with the character artificial intelligence instead choosing the target itself. Game producer and Japan Art Media president Mitsuru Takahashi stated that the game's battle system was made intentionally simplistic to "speed up" combat sequences, as well as streamline the battling process. A player's party may consist of no more than three characters, each of which are switched in or out automatically at certain points throughout the story, with no way to actively switch between them. Before going into battle, a player may choose one of two different modes: Combat and Virtue. Virtue Mode allows a player to earn experience points known as "Althena Conduct" after winning a battle which go towards gaining levels which grant characters increased statistics and new skills. Combat Mode instead yields items.
Персонажи
Главные герои – Джин Кэмпбелл и его спутники, группа молодых авантюристов, вовлеченных в поиски спасения мира от растущей угрозы Злого Племени. Сам Джин – упрямый курьер службы доставки "Доставка Гэда", которому часто приходится путешествовать по кишащим монстрами землям для выполнения заказов, и который соответственно тренировался рукопашному бою. Люсия Коллинз – добросердечная, но властная девушка, работающая с Джином и обладающая природным даром к целительной магии. Габриэль Райан – свободомыслящая молодая женщина-зверь, верящая в равенство людей и зверей, сражающаяся с помощью сочетания боевых искусств и магических танцев. Флора Бэнкс – опытный стрелок и целитель, живущая со своим братом на окраине Пустоши – бесплодной земли, напоминающей мир Луннар до вмешательства Богинь. Руфус Кроу – юный зверь и генерал армии своей страны, который после первой встречи заводит соперничество с Джином, но вскоре видит в нем союзника. К основным второстепенным персонажам относятся Гад – менеджер и владелец службы доставки "Доставка Гэда", где работают Джин и Люсия, и Зетос – лидер зверей и один из сильнейших воинов в мире, придерживающийся старинного учения о превосходстве своего народа. Главный антагонист – Игнатий, член злобного Злого Племени и опытный маг, стремящийся похитить силу Богини для себя. Lunar: Dragon Song – первая игра в серии, где Тосиюки Кубуока выступает не в качестве главного дизайнера персонажей, а в роли супервайзера дизайна, принимающего окончательные решения относительно внешнего вида каждого персонажа и сохраняющего "уникальную атмосферу Lunar".
The principal characters are Jian Campbell and his companions, a group of young adventurers who are caught up in a quest to save the world from the rising menace of the Vile Tribe. Jian himself is a headstrong delivery boy for Gad's Delivery who must often travel through monster infested lands to make his runs, and has trained himself in hand to hand combat accordingly. Lucia Collins is a kind hearted yet bossy young girl who works with Jian, and has a natural gift for healing magic. Gabryel Ryan is a free thinking young beast woman who believes humans and beastmen should be considered equals, and fights with a combination of martial arts and magic dances. Flora Banks is a skilled marksman and healer who lives with her brother on the outskirts of the Frontier, a barren place that resembles the world of Lunar before the Goddesses' intervention. Rufus Crow is an adolescent Beastman and general of his nation's army who develops a rivalry with Jian after their first encounter, yet sees him as an ally soon after. Primary supporting characters include Gad, manager and owner of Gad's Delivery Service where Jian and Lucia are employed, and Zethos, leader of the Beastmen and one of the world's strongest fighters who follows the old doctrine that his people are superior. The primary antagonist is Ignatius, member of the villainous Vile Tribe and expert magician who seeks to covet the power of the Goddess for himself. Lunar: Dragon Song is the first game in the series to not have Toshiyuki Kubooka as lead character designer, but rather as a design supervisor who made final decisions on each character's appearance and maintain a
"distinct Lunar feel".
История
Действие игры происходит за 1000 лет до Lunar: The Silver Star, что делает её первой игрой в хронологическом порядке. Игра начинается с рассказа о мифологии мира Lunar и о том, как богиня Алтена создала пригодное для жизни место из бесплодной пустоши и послала четырех могущественных драконов для его защиты. В эпоху, изображенную в этой игре, люди и зверолюди все еще находятся в конфликте и живут в противоборствующих городах по всему миру. Главный герой – курьер по имени Джин Кэмпбелл, работающий в оживленном портовом городе Сирис, доставляющий посылки и пакеты всем, кому его направляют. Его лучшая подруга и напарница, Люция, часто сопровождает его в путешествиях и помогает сражаться с монстрами, населяющими земли. В ходе своего приключения они оказываются втянуты в легенду о драконах и в конечном итоге должны остановить злого Дракон-мастера, стремящегося использовать их силу для завоевания мира.
The game takes place 1000 years before Lunar: The Silver Star, making it the first game chronologically. The game opens with an explanation of the Lunar lore and how the Goddess Althena created a habitable place out of a barren wasteland and sent four powerful dragons to protect it. During the time of this game, Humans and Beastmen are still at odds with one another, and live in opposing towns across the world. The game stars a delivery boy named Jian Campbell who works in the busy port town of Searis delivering parcels and packages to anyone he is assigned. His best friend and partner, Lucia, often joins him in his excursions and helps him defeat monsters that litter the land. Along their journey, they get caught up in the legend of the dragons and, eventually, must put an end to an evil Dragonmaster who seeks to use their power to rule the world.
Прием
Lunar: Dragon Song показала низкие продажи во время первоначального релиза в Японии, разойдясь тиражом всего 24 673 экземпляра в регионе. Японский журнал Famitsu Weekly оценил игру в 27 баллов из 40, отметив, что некоторые элементы, такие как потеря здоровья при рывке и необходимость выбора между опытом и предметами в качестве награды за бой, показались редакторам "раздражающими и вызывающими стресс", но также подчеркнули, что игра создана для тех, кто ценит "превосходный" сюжет и проработанных персонажей. Напротив, IGN посчитала игру средней портативной ролевой игрой, отметив множество недостатков, для преодоления которых потребуется "терпение и огромное количество свободного времени". IGN также отметила, что Lunar: Dragon Song содержит несколько оригинальных идей, но не смогла успешно их реализовать. GameSpot посчитал, что многим функциям игры не хватает целостности, заявив, что она кажется "запутанной там, где хотелось бы простоты, и поверхностной там, где нужна глубина", добавив, что даже самым преданным поклонникам Lunar будет сложно получить от этой игры удовольствие. В обзоре импортной североамериканской версии Eurogamer прокомментировал, что Lunar: Dragon Song могла бы стать первой великой JRPG для DS, но вместо этого оказалась "упущенной возможностью", назвав боевую систему игры "безусловно, худшей за 20 лет существования RPG".
Lunar: Dragon Song experienced low sales during its original release in Japan, selling only 24,673 units in the region. The game received a 27 out of 40 score from Japanese Famitsu Weekly magazine, whose editors found parts of the game to be "bothersome and stressful" such as losing health while dashing and having players choose either experience points or items as a battle reward, but also remarked that the game was designed for people who are moved by an "excellent" storyline and characterization. IGN conversely felt that the game was an average handheld role playing game, but that it contained many flaws that would require "patience and an abundance of free time" to overcome. IGN said that Lunar: Dragon Song contains several original ideas, but fails to implement them in execution. GameSpot felt that many of the game's features lacked cohesion, remarking that it felt "convoluted where you want it to be simple, and shallow where you wish it had some depth" adding that even the most devout Lunar fans will have a hard time enjoying this game. In an import review of the North American version, Eurogamer commented that Lunar: Dragon Song could have been the DS's first great JRPG, but instead a "wasted opportunity", calling the game's battle system "comfortably the worst in 20 years of RPGs".