Введение
1998 видеоигра Blood II: The Chosen – это шутер от первого лица, разработанный Monolith Productions и изданный GT Interactive. В отличие от первой части, Blood, действие которой разворачивается в 1928 году, события этой игры происходят в 2028 году, поэтому в дополнение к традиционному оружию и магическим артефактам в ней также используется научно-фантастическая техника, преимущественно относящаяся к жанру киберпанк, и элементы антиутопии. Как и предшественница, игра отличается обилием графического насилия и чёрного юмора.
Blood II: The Chosen is a first person shooter video game developed by Monolith Productions and distributed by GT Interactive. Unlike the first installment, Blood, which was set in 1928, it takes place in the year 2028, so in addition to conventional weapons and magical items also incorporates science fiction technology, mostly falling under the cyberpunk genre, and elements of dystopian fiction. Much like its predecessor, the game contains a significant amount of graphic violence and black humor.
Одиночный игрок
В одиночном режиме игрок может выбрать своего персонажа из числа четырех Избранных. Игровой процесс Blood II зависит от выбора персонажа в начале игры, поскольку у каждого Избранного разные навыки стрельбы, максимальное количество здоровья и уровень брони, однако сюжетный режим можно пройти только за Калеба. Игра разделена на главы, каждая из которых становится доступной после завершения предыдущей. Игроку доступно в общей сложности 17 видов оружия (некоторые из них можно использовать в двойном режиме), хотя имеется только 10 слотов для оружия, что вынуждает игрока выбирать, какое оружие включить в свой арсенал. Большинство видов оружия также имеет альтернативный режим стрельбы. Например, один из режимов наносит больший урон враждебным существам, но расходует больше боеприпасов. Различные усиления, такие как неуязвимость, скрытное передвижение или повышенная огневая мощь, дают игроку преимущество над врагами на ограниченное время.
Многопользовательский
Blood II в основном ориентирован на одиночную игру, но также включает многопользовательский режим. Вместо режима Deathmatch авторы решили переименовать его в "Кровавую баню", так как это лучше соответствует названию игры. Каждый игрок может выбрать одного из четырех Избранных для управления во время матча – Калеба, Габриэллу, Исмаила и Офелию. Поскольку у каждого персонажа уникальные способности, стартовый набор оружия у них различается. Игроки также могут настраивать своих персонажей, распределяя очки от 1 до 5 по четырем различным характеристикам.
Избранные
Действие игры происходит в 2028 году. Калеб, главный герой, провел последнее столетие после "Крови" в поисках способа воскресить своих товарищей, Избранных, которые были убиты в предыдущей игре Кабалой – культом, посвященным поклонению демону Чернобогу. Кабала, тем временем, провела столетие после смерти Чернобога от руки Калеба, превращая культ в глобальную мегакорпорацию под названием CabalCo, использующую свое экономическое влияние для контроля над населением мира. Все это благодаря Гидеону, нынешнему лидеру Кабалы, воспитанному для восстановления Чернобога и уничтожения Калеба, теперь именуемого "Великим Предателем". Игра начинается с того, что Калеб едет на поезде метро CabalCo, где обнаруживает, что машинист – Гидеон, после того как тот отдает приказ атаковать. Готовый к бою, Калеб преследует его по поезду, который Гидеон подготавливает к крушению, прежде чем сбежать. Оправившись, Калеб продолжает преследование Гидеона по городу Новый Город, что приводит к нескольким коротким столкновениям. Вскоре он настигает Гидеона в музее, принадлежащем CabalCo, но прежде чем они вступят в схватку, телохранитель Гидеона применяет экспериментальное оружие, создающее пространственный разлом. Не причинив Калебу вреда, оружие возвращает Габриэллу, одну из Избранных, вынуждая Гидеона и его приспешников отступить. С этого момента Калеб сталкивается со странными существами и людьми, пораженными паразитами, контролирующими разум, продолжая охоту на Гидеона. Он сражается в жилых комплексах CabalCo, паровых туннелях, лабораториях болезней и на дирижабле, прежде чем направиться к собору, контролируемому Кабалой. Гидеона нигде нет, и вместо него Калеб сталкивается с гигантским существом по имени Нага, которого ему удается победить. Габриэлла выходит из близлежащего метро и расспрашивает Калеба о существах, но он не может дать внятного ответа, и Габриэлла выражает сомнения в его способности справиться с этой проблемой. Калеб отрезающе заверяет ее и бежит на поезд, который снова терпит крушение. Калеб возвращается к своей цели – убийству Гидеона, игнорируя проблему существ, за исключением тех, с которыми он сталкивается. Загнав Гидеона в безопасный дом CabalCo, Калеб неожиданно объединяется с Исмаилом, еще одним из Избранных, после того как телохранитель Гидеона вновь использует свое оружие. Гидеон и его спутники снова сбегают, на этот раз на вертолете. После разговора с Исмаилом Калеб пробивается через множество объектов, принадлежащих CabalCo, таких как очистные сооружения, мясокомбинаты и плотины, а также неоднократно сражается в системе метро, пытаясь добраться до старого подземного города. Там он сражается со зверем по имени Бегемот и вновь встречает Исмаила. В ходе обеих встреч Исмаил объясняет, что существа – обитатели вторгшегося параллельного мира, проникающие в наш через разрывы в реальности, оставленные после смерти Чернобога, который поддерживал стены, разделяющие миры. Эти стены, наконец, рухнули из-за экспериментов Кабалы. Только Калеб может остановить вторжение, поскольку он унаследовал силу Чернобога после убийства демона. Калеб отмахивается от опасений Исмаила, не признавая своей силы, и возвращается к охоте на Гидеона. Непосредственно перед отъездом Исмаил сообщает местонахождение Офелии – последней Избранной и возлюбленной Калеба; она находится в штаб-квартире CabalCo, в храме Гидеона, эпицентре разломов. Калеб направляется туда и, преодолев несколько препятствий, созданных Кабалой, таких как поднятый мост, находит Офелию. Гидеон возвращается и похищает Офелию, не давая Калебу ее спасти. В ярости Калеб пробивается через офисы CabalCo, электростанции, лабораторию исследований и разработок CabalCo и, наконец, находит Гидеона на крыше. После победы над Гидеоном и освобождения Офелии, Гидеон отступает через пространственный разлом. Вопреки совету Офелии, Калеб следует за ним. Калеб находит Гидеона в древнем храме, части огромной странной цитадели, и сталкивается с его паучьей формой. После смерти Гидеона Калеб сражается со множеством потусторонних существ, пока не встречает три неживых формы своих товарищей. Они представляются как Древний, лидер вторжения. После неуклюжего объяснения своих планов Калеб вступает с ними в бой, падает и обнаруживает истинную форму существа. Победив существо, похожее на кальмара, появляются настоящие Избранные. С неохотой Калеб уступает их воле и восстанавливает целостность реальностей, после чего четверо Избранных начинают свой долгий путь домой.
Уровни кошмара
The Nightmare Levels, выпущенный в августе 1999 года, был дополнением к Blood II, предоставляющим предысторию Калеба, Габриэллы, Исмаила и Офелии, рассказанную от лица покойного Гидеона. По мере того, как Избранные продолжают свой путь домой, в свой мир, из вторгшегося измерения, они сталкиваются с психическим зверем, известным как Кошмар, который похищает Калеба, привлеченный рассказами Избранных о страшных событиях. Игроку предстоит вновь пережить самые ужасные моменты из жизни Избранных – битву Калеба с Кабалом в замерзших северных землях (Blood, второй эпизод), нападение Кабала на женское братство Офелии, которое и побудило её присоединиться к ним, побег Исмаила из жизни циркового урода в ряды Кабала, и жуткую ночь Габриэллы в доме с привидениями. Калеб появляется в конце каждой истории других Избранных, пытаясь понять, что происходит. После кошмара Габриэллы он попадает на уровень, напоминающий Дикий Запад, из которого ему удается вернуться в потусторонний мир. Там он находит Кошмар, понимает, что именно это существо виновно во всех его бедах, и уничтожает его. Гидеон завершает повествование финальной речью, предсказывая множество будущих приключений и побед Избранных. В The Nightmare Levels были возвращены враги – культисты в одеяниях из оригинальной игры, добавлены новые враги – гремлины и босс Кошмар, культисты Кабалко, переодетые в убийц-клоунов-охранников, а также два новых вида оружия – боевой дробовик и «флайер». В игру также были добавлены новые модели для многопользовательского режима (BloodBath), такие как культисты Кабалко и Soul Drudges, и новые режимы игры, например, «Зомби-футбол».
История
Blood II: The Chosen была разработана Monolith Productions и использовала новый полностью трехмерный движок LithTech, разработанный Monolith, который параллельно применялся в Shogo: Mobile Armor Division. Игра была выпущена 25 ноября 1998 года компанией GT Interactive.
Примерно в 1999 году часть исходного кода была опубликована для упрощения создания модификаций. 29 апреля 2010 года Blood II была переиздана цифровым дистрибьютором GOG.com.
Прием
Марк Ашер из CNET Gamecenter сообщил о "разочаровывающих" продажах Blood II в Соединенных Штатах в период рождественских покупок 1998 года, проблему, которую он разделял с конкурентами SiN и Shogo: Mobile Armor Division. Отметив, что "единственной игрой в жанре FPS, которая действительно хорошо продавалась [в этот период], была Half-Life", он предположил, что размер рынка шутеров от первого лица был меньше, чем обычно принято считать. В апреле 1999 года Ашер написал, что игра "не имела успеха в розничной продаже, хотя я слышал, что Monolith успешно заключил OEM-контракты". Журнал Next Generation рассмотрел версию игры для ПК, оценив её в две звезды из пяти, и отметил: "В конечном итоге, Blood 2 напоминает Сибиллу в мире видеоигр: она подражает множеству различных жанров шутеров, но лишена собственной индивидуальности". Элвис Бэкон из PC Gaming World раскритиковал игру, написав, что она "не обладает ни геймплеем, способным конкурировать с признанным лидером жанра – Half-Life, ни харизмой, присущей её предшественнице".