Введение

Steel Battalion (鉄騎, Tekki) – видеоигра, разработанная Capcom для консоли Xbox, в которой игрок управляет «вертикальным танком» – двуногим, тяжело вооружённым мехом. Для управления танком и прохождения игры требуется специальный большой контроллер, созданный именно для Steel Battalion. Контроллер состоит из 44 точек управления, преимущественно кнопок, но также включает два джойстика, рычаг управления тягой, регулятор радиоканала, пять переключателей, кнопку катапультирования и три педали. Было выпущено ограниченное количество экземпляров, которые быстро раскупили, сделав игру ценным коллекционным объектом. Позже игра была переиздана ограниченным тиражом по всему миру, отличаясь от первого издания синими кнопками контроллера вместо зелёных.

Геймплей

В начале каждой миссии игрок должен запустить машину и операционную систему; это осуществляется через серию переключателей и кнопок, предназначенных для этой цели. Если поворачивать слишком резко, машина перевернется. Если машина игрока перегреется, необходимо перезагрузить ее операционную систему. Игра даже имитирует работу стеклоочистителей, если грязь попадает на монитор. Если игрок не катапультируется по команде, его персонаж погибнет в игре, и игра удалит сохраненные данные, предлагая игроку начать заново с самого начала. Вертикальные танки (ВТ) – это транспортные средства, используемые в серии игр. По сути, это двуногие ходячие платформы вооружения, классифицируемые по поколению разработки и подкатегоризируемые по боевому назначению. Основные боевые роли: стандартный бой, штурм, поддержка, разведка и быстрый удар. Вертикальные танки делятся на три весовые категории: легкие, средние и тяжелые. По мере прохождения игры становятся доступными новые поколения ВТ. Это обеспечивает использование более новой и продвинутой операционной системы, процедуры запуска и боевых функций, а также расширенный обзор и компоновку кабины. ВТ нового поколения также лучше управляются и обладают большей огневой мощью, чем предыдущие поколения.

Разработка

Steel Battalion была разработана Nude Maker (бывшие разработчики Human Entertainment) в сотрудничестве с Capcom Production Studio 4. Руководство Инабы скептически относилось к выпуску подобной игры на рынок. Численность команды, работавшей над проектом, увеличивалась по мере приобретения опыта в создании нового оборудования. Самая ранняя версия игры была создана для PlayStation 2. Однако, с появлением Xbox, команда разработчиков перешла на эту платформу из-за её большей мощности. Возможность сетевой игры была отклонена практически с самого начала разработки из-за чрезмерных амбиций. Несмотря на то, что игра и её уникальный контроллер получили высокую оценку критиков, проект оказался малоприбыльным.

Прием

Игра получила "положительные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Steel Battalion стала пятой по продажам игрой в течение недели релиза в Японии, разойдясь тиражом около 15 092 копий. Хотя в Соединенных Штатах игра была менее популярна, по оценкам, во время первоначального запуска комплекта игра/контроллер было продано около 25 000 экземпляров. Инаба заключил, что игра в конечном итоге окупила себя по соотношению отгруженных и проданных копий. Третья часть, Steel Battalion: Heavy Armor, вышла в июне 2012 года. В этой части используется управление с помощью датчика движения Kinect вместо оригинального контроллера.