Введение
Painkiller — это шутер от первого лица, разработанный польской игровой студией People Can Fly и изданный DreamCatcher Interactive в апреле 2004 года для Microsoft Windows, а затем портированный на Xbox в 2006 году. Одиночная кампания игры повествует о мертвеце в Чистилище, которому предлагают сделку: победить вторгшиеся силы армии Люцифера в обмен на возможность попасть в Рай. Игра получила особенно высокую оценку за многопользовательский режим и два сезона демонстрировалась на Мировом туре Cyberathlete Professional League.
Painkiller is a first person shooter video game developed by Polish game studio People Can Fly and published by DreamCatcher Interactive in April 2004 for Microsoft Windows and ported to Xbox in 2006. The game's single player campaign follows a dead man in Purgatory who is offered a deal to defeat the invading forces of Lucifer's army in exchange for being allowed to enter Heaven. The game was particularly well received for its multiplayer experience and was featured for two seasons on the Cyberathlete Professional League's World Tour.
Геймплей
Игра вдохновлена шутерами от первого лица, такими как Quake, Doom и Serious Sam, с упором на уничтожение огромного количества монстров. Игра разделена на пять глав, каждая из которых состоит примерно из пяти уровней. Задача игрока – пройти каждый уровень от начала до конца, уничтожив сотни монстров. Сражения с монстрами часто происходят в массовых столкновениях, где игроку приходится отражать атаку полчищ врагов в большом помещении, пока выходы заблокированы, а на фоне играет хэви-метал, и после такого сражения игрок достигает "контрольной точки", которая продвигает его по игре, выходы открываются вновь, и музыка возвращается к более спокойной мелодии, звучащей на уровне. Одним из ключевых аспектов игры является её разнообразие: каждый уровень представляет собой новую локацию с различными темами и графическим оформлением. Среди уровней – замки, монастыри, оперный театр, кладбища и многое другое. Монстры также очень разнообразны, и почти на каждом уровне появляются новые. Есть пять уровней с "боссами", где игроку предстоит сразиться с боссом. В игре также предусмотрена возможность выполнения специального задания на каждом уровне, за выполнение которого игрок получает "карту Таро" – редкий и ценный бонус. Каждая активированная карта даёт различные бонусы на короткое время (30 секунд), например, усиление оружия или эффект замедления времени. В игре также реализован многопользовательский режим, включающий классические режимы, такие как Deathmatch и Capture the Flag.
Сюжет
Игра строится вокруг молодого человека по имени Дэниел Гарнер (Кэм Кларк), счастливо женатого на Кэтрин (Ванесса Маршалл). В начале игры Дэниел собирается отвезти Кэтрин на ужин в честь дня рождения. По дороге, на большой скорости, под проливным дождем, Дэниел отводит взгляд от дороги, чтобы посмотреть на жену, и, потеряв контроль, врезается в грузовик. Оба погибают в аварии. Кэтрин удается попасть на Небеса и обрести покой, а Дэниел оказывается в Чистилище. Однажды ангел по имени Самаэль (Джон Сайган) сообщает ему, что для обретения очищения он должен убить четырех генералов Люцифера, чтобы предотвратить войну между Небом и Адом. Люцифер тайно собирает огромную армию, способную сокрушить Небеса и захватить Чистилище. Небольшие отряды армии уже начали наступление. У Дэниела нет выбора, и он принимает задание. Пока силы Ада захватывают и оскверняют части Чистилища, Дэниел проходит через различные и случайные эпохи истории, заключенные в Чистилище, от древних времен до современности, включая средневековую Европу, Вавилон, крестовые походы, XIX век и индустриальную эпоху. После убийства первого генерала Дэниел встречает женщину по имени Ева (также озвученную Ванессой Маршалл), душу, давно томящуюся в Чистилище. Она сообщает ему местонахождение оставшихся генералов и небольших сил армии Люцифера, уже пришедших в движение. Она также рассказывает о жизни в Чистилище и о том, что в случае поражения он может быть низвергнут в Ад и потерян навсегда. Хотя все это понятно, Дэниел не понимает, почему он оказался здесь, но Ева настаивает, что причина кроется в его прошлом, и ему предстоит это выяснить. После победы над вторым генералом и воссоединения с Евой, Дэниел отправляется на встречу с демоном по имени Асмодей (Джим Уорд), чтобы получить информацию о новых позициях армий Люцифера. Однажды Асмодей спас жизнь Дэниелу, когда тот в одиночку победил четырех демонов, едва не потеряв себя в процессе. Ева с подозрением относится к Асмодею и спрашивает, почему он не добил Дэниела, когда тот был слаб, но он утверждает, что не пришел в Чистилище, чтобы заполнять могилы потерянных душ. Он также спрашивает, действительно ли Ева – та самая Ева, упомянутая в Библии, на что Дэниел шутливо отвечает: «Где Адам?», после чего они продолжают путь. После поражения третьего генерала Дэниел сталкивается с Самаэлем, уставшим от сражений и желающим покинуть Чистилище, но Самаэль непреклонен: уйти так просто не получится, и он должен завершить начатое. Получив информацию о местонахождении Аластора (Джим Каммингс), правой руки Люцифера и последнего генерала, Дэниел предупрежден, что Аластор знает о преследовании и его элитные солдаты готовы к бою. Дэниел неохотно продолжает свой путь к очищению. После убийства Аластора Ева прибывает на место в шоке, понимая, что Люцифер наверняка уже в пути, и им нужно готовиться. К удивлению, появляется Асмодей, поздравляет Дэниела с победой и осматривает место происшествия. Внезапно и Ева, и Дэниел начинают подозревать Асмодея и расспрашивают его о настоящей причине его пребывания в Чистилище, на что он в конце концов отвечает: «Я копаю могилы». Внезапно он превращается в огненный шар, и появляется сам Люцифер (Лекс Лэнг). Он насмехается над Дэниелом, признавая его достойным противником и благодаря за устранение Аластора, который постоянно спорил с Люцифером, настаивая на немедленном нападении. Он похищает Еву, утверждая, что она сбежала из Ада, и уносит ее с собой, исчезая обратно в Ад. Появляется Самаэль, поздравляет Дэниела с успехом и сообщает, что его задача выполнена. Теперь он может отправиться на Небеса и воссоединиться с Кэтрин. Но Дэниел отказывается, понимая, что это еще не конец, «даже близко». Он также знает, что Люцифер сможет собрать новую и еще более мощную армию, и в следующий раз будет хуже. Он решает преследовать их, но Самаэль пытается отговорить его, предупреждая, что если Дэниел попадет в Ад, оттуда не выбраться. Дэниел отвергает предложение и просит передать Кэтрин, чтобы она его не ждала, так как он не вернется. Самаэль сдается и показывает ему путь к вратам Ада, предупреждая, что они охраняются самыми элитными демоническими силами, чтобы удержать проклятые души в Аду. Дэниел оказывается в Аду, искаженном ландшафте, состоящем из обломков различных войн в истории человечества («Война – это Ад»). После уничтожения множества душ проклятых, многие из которых оказываются поверженными им врагами, он сталкивается с Люцифером в демонической форме и убивает его, спасая Еву, которая находится без сознания. После убийства Люцифера перед ним вновь появляется Аластор, окруженный ордами демонов. Дэниел узнает, что он не убил Аластора, так как его можно победить только в Аду. С исчезновением Люцифера освобождается место правителя Ада. Аластор уже захватил власть и объявляет свой ультиматум. Он оставляет Дэниела на милость окружающих демонов, которые с радостью принимают вызов. Игра заканчивается тем, что Дэниел защищается от нескончаемых орд демонов. Если игра пройдена на уровне Trauma (самая высокая сложность), появляется дополнительная концовка. Дэниел наконец-то может попасть на Небеса и воссоединиться с Кэтрин.
Релиз
Выпуск специальной версии – это бюджетная версия игры. Она включает только 12 из 24 уровней, присутствующих в полной версии, не содержит полноэкранных видеороликов и многопользовательского режима. Однако на лицевой стороне обложки указаны её награды, такие как «Игра года» по версии PC Gaming World, «Игра месяца» по версии Game Informer и «Выбор редакции» от GameSpy. Золотое/Чёрное издание объединяет дополнение Battle Out of Hell с оригинальной игрой на одном диске. В него также входят инструменты для создания и редактирования карт, эксклюзивный постер Penny Arcade, фильм о создании игры, интервью с разработчиками и последний патч, добавляющий новые функции и повышающий качество игры до уровня конкурентов (см. ниже). Техническое отличие заключается в том, что Золотое издание распространяется на шести CD, а Чёрное – на DVD. Издание Universe/Triple Dose вышло 8 июля 2008 года. Оригинальная игра, а также дополнения Battle Out of Hell и Overdose, поставляются в одной коробке. Издание Pandemonium содержит оригинальную игру и три её дополнения: Battle Out of Hell, Overdose и Resurrection. Коллекция включает в себя все игры серии Painkiller с дополнениями Black Edition, Overdose, Resurrection, Redemption, Recurring Evil, Hell & Damnation (со всем загружаемым контентом). Также в неё входят инструменты для создания и редактирования карт. Для запуска всех игр из Коллекции требуется Steam.
Порты
В 2006 году игра была портирована компанией People Can Fly на Xbox под названием Painkiller: Hell Wars. Это не была прямая портировка, а скорее смесь оригинальной игры и дополнения Painkiller: Battle Out of Hell. Painkiller: Hell Wars также планировался к выпуску на PlayStation Portable и PlayStation 2, однако обе версии были отменены по всему миру. Издателем Painkiller: Hell Wars выступала компания DreamCatcher Interactive. Painkiller: Purgatory (HD) была разработана компанией Machineworks Northwest (дизайн уровней от Med Art) для платформ Android и iOS.
Битва за ад
Painkiller: Battle Out of Hell – это дополнение к Painkiller, выпущенное 1 декабря 2004 года. Оно было разработано и издано теми же компаниями, что и Painkiller. Painkiller: Battle Out of Hell включает в себя совершенно новую одиночную кампанию из 10 уровней, два новых оружия (с двумя режимами стрельбы каждое), новые многопользовательские режимы игры и улучшенные визуальные эффекты. Сюжет продолжается с того места, где закончилась оригинальная игра: Люцифер убит, и его место в качестве правителя ада свободно. Аластор, один из четырех адских генералов, которых Дэниелу Гарнеру было поручено уничтожить в оригинальной игре, появляется с ордой демонов и противостоит Дэниелу, которому теперь приходится отступать при помощи Евы. Новая цель Дэниела – выбраться из ада и уничтожить Аластора, который теперь является законным правителем демонических сил. Прежде чем столкнуться со своим могущественным врагом, Дэниел посещает такие места, как детский дом, полный одержимых детей, адский цирк под названием «Луни Парк», пиратскую бухту, колизеи, Некрополь и даже искажённую версию Ленинграда времен Второй мировой войны. После того, как Дэниел убивает Аластора, Ева поглощает его силу, к удивлению Дэниела. Она превращается в нового правителя ада и благодарит Дэниела за то, что он позволил ей захватить власть. Ева предлагает Дэниелу править вместе с ней, но он отказывается. Затем Ева предлагает Дэниелу уйти и присоединиться к Екатерине на небесах, но он снова отказывается и начинает стрелять в Еву, когда экран гаснет.
Передозировка
Обезболивающее: Овердозировка – вторая самостоятельная игра серии Painkiller, использующая тот же движок, что и первая часть. Она была выпущена 30 октября 2007 года для Windows во всем мире. Изначально разрабатывавшаяся компанией Mindware из Чехии как фанатский мод, проект получил полную финансовую и техническую поддержку от DreamCatcher Interactive. В Overdose игрок берет на себя роль Белиала, полуангела, полудемона, привратника. В игре представлено 6 новых видов оружия, 40 типов монстров и 16 новых уровней. Сюжет является спин-оффом и призван завершить незавершенные сюжетные линии и служить связующим звеном между оригинальной игрой и возможным продолжением. Демо-версия была выпущена 17 октября 2007 года. 23 октября 2007 года DreamCatcher объявила о начале поставок игры в розничные магазины. Действие разворачивается сразу после того, как Даниэль убивает Люцифера. Смерть правителя Ада позволяет Белиалу, узнику и изгнаннику, сбежать и начать свою вендетту против тех, кто его заключил в тюрьму: демонического зверя Цербера и Самаэля, ангела, предавшего свой род. Белиал начинает свой путь с убийства тюремщика (а позже использует его голову в качестве оружия). Путешествуя по различным адским локациям и побеждая бесчисленные полчища демонов, он убивает Цербера и достигает логова Самаэля. Там Белиал побеждает падшего ангела и в отместку отрывает ему крылья.
Воскресение
9 апреля 2009 года разработчик Homegrown Games и издатель DreamCatcher Interactive представили Painkiller: Resurrection, самостоятельное дополнение к оригинальной игре, работающее на обновлённом движке PainEngine. Оно было выпущено 27 октября 2009 года для Microsoft Windows. В дополнении представлено шесть новых уровней и новый герой – Уильям "Билл" Шерман, который погибает, будучи разорванным на части собственным взрывчатым устройством C4, с помощью которого он пытался уничтожить группу гангстеров. Тот факт, что он случайно взорвал автобус, полный невинных людей, означает, что его ждёт Ад. Однако он приходит в себя в чистилище и получает задание искупить свою душу, сражаясь с новой демонической угрозой, во главе которой оказываются Астарот, некогда генерал Люцифера, и Рамиэль, падший ангел.
Выкуп
Painkiller: Redemption – дополнение, выпущенное 25 февраля 2011 года в виде загружаемой игры. Подобно Overdose, новый пакет расширений изначально был модом, созданным небольшой группой фанатов под лейблом "Eggtooth". Дополнительная разработка – Homegrown. Издателем Painkiller: Redemption является DreamCatcher Interactive. В игре представлен новый хэви-метал саундтрек, незначительные графические изменения и шесть уровней с почти 6000 врагов для уничтожения. Painkiller Redemption возвращает Дэниела Гарнера и Белиала, обоих в качестве играбельных персонажей. Команда разработчиков предоставила бесплатную поддержку игры после релиза, включающую дополнительный контент для многопользовательской игры или новую одиночную главу. Команда Eggtooth не создавала нового контента, поэтому используются карты, изначально присутствовавшие в многопользовательском режиме Painkiller, а все монстры взяты из предыдущих частей Painkiller, включая финального босса, использующего модель короля Аластора из Battle Out of Hell. Игра повествуется через анимированные текстовые сообщения и начинается с того, что Белиал, герой Painkiller: Overdose, спасает Дэниела Гарнера от Евы, нынешней королевы Ада. Вместе Дэниел и Белиал ведут масштабную битву с её приспешниками в Чистилище, пока не находят Билла Шермана, главного героя Painkiller: Resurrection. С помощью Билла они получают возможность атаковать Еву. Игра завершается неожиданным появлением Самаэля, ангела Бога, который когда-то поручил Даниилу уничтожить лидеров Ада. С побежденной Евой, Самаэль планирует использовать оставшуюся от неё темную сущность, чтобы стать новым правителем Ада. Игра заканчивается тем, что Белиал и Даниил осознают, что битва ещё не окончена.
Повторяющееся зло
Painkiller: Recurring Evil – это дополнение, включающее 5 новых уровней с примерно 4000 врагов. Оно было выпущено в цифровом виде 29 февраля 2012 года компанией Nordic Games через Steam и разработано Med Art и Eggtooth. Дополнение продолжает сюжет Resurrection и является побочной историей к Redemption. Билл Шерман становится правителем Чистилища, наделённым силой Меча Серафима. Однако падший ангел Самаэль (теперь лишенный крыльев после поражения от Белияла в Overdose), укравший власть Ада у Евы, похищает меч Билла и отправляет его в неизведанные уголки Чистилища, вынуждая его вновь вступить в бой. В конце своего путешествия Билл достигает Самаэля, но игра завершается без сражения, когда падший ангел одерживает победу над Биллом. В зависимости от выбора игрока – стороны добра или зла – Билла либо спасает Белиал, либо убивает Самаэль.
Разработка
Игра находилась в разработке более 18 месяцев.
Критический прием
+Отзывы Публикационный рейтингPainkillerGameSpot8.5/10PC Gamer84/100Game Informer8.5/10IGN7/10GameSpy4/5Metacritic81/100GameRankings82%Battle out of HellGameSpot7.6/10Game Informer8/10IGN7.5/10GameRankings77%Hell WarsGameSpot7.9/10Game Informer7.75/10IGN5.2/10GameRankings70%OverdoseGameSpot7/10Game Informer6.75/10GameRankings65%
С выходом Painkiller в 2004 году игра получила в целом положительные отзывы, со средним рейтингом 82% на GameRankings и 81/100 на Metacritic. Painkiller в основном хвалили за простой, но увлекательный геймплей от первого лица, а также за разнообразие уровней и художественный дизайн. GameSpot отметил разнообразие уровней и врагов, заявив: «Примечательно, что эклектичное разнообразие локаций каким-то образом создает ощущение целостности, и само разнообразие, безусловно, является достоинством игры». Другая критика касалась многопользовательского режима, который был похож на старые игры Quake, GameSpot назвал его скорее «возвращением к дням оригинального Quake» с ощущением «дежавю». Игра получила звание «Выбор редакции» от GameSpy, Computer Games Magazine и PC Zone, а также «Kick Ass Product» от Maximum PC. Журнал Computer Games Magazine назвал Painkiller третьей лучшей компьютерной игрой 2004 года. Редакторы написали: «Painkiller – это тупость, доведенная до предела, но она достигает редкого уровня, когда превращается в гениальность». Игра заняла второе место в номинации журнала «Лучшая художественная постановка». Она также заняла второе место в категории «Лучший шутер» по версии GameSpot в 2004 году на всех платформах, уступив Half-Life 2. В мае 2008 года Painkiller был представлен в еженедельной рубрике Zero Punctuation на сайте Escapist Magazine. Рецензент Бен «Yahtzee» Крошоу, известный своими язвительными обзорами, заявил, что Painkiller является примером отличного шутера от первого лица, похвалив игру за отказ от таких элементов, как поиск ключей и побочные квесты в пользу «чистого геноцидального веселья». Вскоре после выхода обзора баннер Painkiller на Steam Store оказался на главной странице с пометкой «Все, что вам действительно нужно знать, это то, что есть оружие, стреляющее сюрикенами и молниями», – цитата из обзора. В 2010 году UGO включила игру в список 42 лучших игр всех времен. Расширение Battle out of Hell также было встречено положительно, хотя и как дополнение. Некоторые были в восторге от нового контента, например, Game Informer даже сказал: «Если бы мне пришлось выбрать игру, которая стала бы лицом концепции дополнений, то это, пожалуй, Painkiller: Battle Out Of Hell». Однако GameSpot все еще раздражали долгие загрузки и не понравился тихий многопользовательский режим, но в целом игра была оценена положительно: «Этот старомодный шутер – приятная передышка от сюжетно-ориентированных эпических игр, заполонивших ландшафт FPS в наши дни (и приятное напоминание о простой радости стрельбы в отвратительных тварей в лицо)». Это вызвало споры среди поклонников киберспорта и участников соревнований, поскольку другие игры оказались не менее популярными в онлайн-мультиплеере. Поскольку тур уже был объявлен как соревнование в формате один на один, Unreal Tournament 2004 и Doom 3 также были фаворитами. Однако, поскольку разработчик Unreal Tournament 2004, Epic Games, находился в процессе смены издателя с Atari на Midway Games и не мог гарантировать полную поддержку в течение всего года, игра не была выбрана. Это соглашение между CPL и DreamCatcher также означало, что ни одна другая организация не могла использовать Painkiller в игровых соревнованиях с призами выше 2000 долларов без получения лицензии от CPL. Это также повлияло на Painkiller за пределами профессиональных соревнований: был выпущен патч, добавляющий новые функции и повышающий качество игры до соревновательного уровня. Эта обновленная версия игры также привела к специальному переизданию с логотипом CPL World Tour под названием Painkiller: Gold Edition в Северной Америке и Painkiller: Black Edition в других странах. Эта новая версия содержала как Painkiller, так и его дополнение Painkiller: Battle out of Hell без патчей, а также другие дополнения, включая видео о создании игры. Однако Quake III Arena была выбрана в качестве игры для соревнований один на один на CPL в 2006 году, заменив Painkiller. Ремейк и продолжение Painkiller: Hell & Damnation, разработанное The Farm 51 на Unreal Engine 3, вышло в 2012 году. Игра примечательна тем, что является частичным ремейком и продолжением оригинальной игры.